
饮料自动售货机系统的UML对象图及建模工具应用
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简介:
本研究探讨了饮料自动售货机系统中UML对象图的设计与实现,并分析了多种建模工具的应用效果。
饮料自动售货机系统对象图包括以下组件:
- 贩卖机:包含饮料号码、价格显示功能。
- 投币口:接受顾客投币,并启动交易流程。
- 饮料掉出机制:根据选择的饮料号码,将相应的饮料送出。
- 金额显示屏:展示剩余找零或当前总价信息。
- 按钮面板:供用户进行操作和输入的选择按钮集合,包括选择所需饮料编号以及退币等功能。
- 退币杆:当顾客取消交易或者完成购买后可以拉动此装置以取回硬币。
- 存量计算器与存量显示灯:监控并展示各款饮料的库存情况。如果某一款饮料售罄,则相应的指示灯会亮起,提示补货需求;同时系统也会自动将该饮品的信息置为“无存货”状态。
此外,还有以下功能:
- 硬币处理机制:能够识别硬币,并将其计入总金额中。
- 找零计算与退币操作:如果顾客支付的金额大于商品价格,则通过退币杆退还多余部分作为找零。
- 交易结束时的各项重置操作(如重新设置饮料存量、清除已选择的商品信息等)。
以上组件共同协作,为用户提供便捷高效的自助购买体验。
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