
YUV Shader 用于 Unity 工具,将其转换为 RGB 显示的封装方式为 YUV420ToRGBWrapper。
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简介:
Unity 工具中的 YUV(包括 YUV420:I420, YV12, NV12, NV21)采用 shader 技术,将其转换为 RGB 显示格式。具体而言,YUV420ToRGBWrapper1 模块首先会根据所使用的 YUV 格式的像素排列方式,对 YUV 数据进行拆分。随后,通过应用 YUV 与 RGB 转换的相应公式,执行转换操作。最后,利用 shader 渲染方式呈现转换后的 RGB 图像。此外,通过调用接口 YUV420ToRGBWrapper.YUV420ToRGB(YUV420 yuv420_Format, byte[] data, int width, int height, Renderer renderer),可以设置 YUV 格式、数据、宽度、高度以及目标渲染器,从而成功地完成了 YUV 到 RGB 的转换。
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