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基于three.js的室内场景与模型第三人称行走演示

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简介:
本项目使用Three.js构建了一个逼真的室内环境,并实现了第三人称视角下的自由行走功能,为用户提供了沉浸式的探索体验。 使用three.js创建一个室内场景,并在其中添加模型进行第三人称行走的演示。该demo通过键盘上的wasd键控制模型移动,鼠标则用于调整模型的方向。具体效果可参考相关博客文章描述的内容。

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客服
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  • three.js
    优质
    本项目使用Three.js构建了一个逼真的室内环境,并实现了第三人称视角下的自由行走功能,为用户提供了沉浸式的探索体验。 使用three.js创建一个室内场景,并在其中添加模型进行第三人称行走的演示。该demo通过键盘上的wasd键控制模型移动,鼠标则用于调整模型的方向。具体效果可参考相关博客文章描述的内容。
  • 射线追踪15GHz统计传播研究
    优质
    本研究聚焦于15GHz频段下室内走廊环境中的无线信号传输特性,通过建立基于射线追踪技术的统计传播模型,深入分析并预测不同条件下电磁波的衰减和散射行为。该工作为高频段室内通信系统的优化设计提供了理论依据和技术支撑。 为了满足第五代(5G)通信系统的需求,高频段(6 GHz以上)被用于提供额外的频谱资源。本段落专注于研究15GHz室内走廊通道特性,并使用矢量网络分析仪在两个不同走廊进行了实地测量。 基于射线光学方法,我们提出了一种确定性信道模型,该模型能够同时考虑天线特性和传播特征的影响。通过比较仿真结果与实际测量数据(包括接收功率和均方根时延扩展),可以评估所提出的信道模型的准确性。 此外,在排除发射器和接收器定向天线影响的基础上,我们利用确定性模型生成的数据样本构建了典型走廊环境下的路径损耗模型,并分析了小尺度衰落特性。研究结果表明,当发射端距离天花板较近时,其对应的路径损耗变化的标准偏差会减小。
  • OpenGL漫游
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    本项目采用OpenGL技术开发了一个三维室内场景漫游系统,实现了真实感图形渲染和交互式导航功能,为用户提供沉浸式的虚拟体验。 基于OpenGL的三维室内场景漫游模拟效果良好,并且漫游速度可以达到100帧以上。
  • 使用three.js构建指南
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    本指南详细介绍了如何利用Three.js这一强大的JavaScript库来创建和优化逼真的室内设计三维模型与交互式场景。 公司从事商城、消防及用电项目的开发工作,需实现楼层与设备的可视化功能。以往项目通常采用其他建模工具创建整体模型,并通过three.js加载器导入至场景中,但这种方式存在不足之处,例如无法为模型元素赋属性、不能单独点击某一个元素以及渲染效果单一等问题。 因此,在本次项目中参考了一些资料后决定不使用模型导入的方法,而是完全利用three.js来构建场景。虽然代码可能略显粗糙,请见谅。 1. 创建地板 地板类似于盒子结构,具有顶部和底部及侧面,但不一定为规则的立方体形状。因此选择放弃常用的BoxGeometry方法,转而采用顶点与面的形式创建任意多边形地面。 已知底面坐标信息,并在这些基础上增加高度以确定顶部位置;借助Earcut算法可以计算出底部以及顶部之间的三角面关系,侧面部分也可以直接进行处理。
  • three.js路径规划实现
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    本项目利用Three.js构建了一个虚拟室内环境,并实现了其中的路径规划功能,为用户提供了直观的导航体验。 使用three.js基于已有的路径和节点数据实现室内地图的点选路径规划功能。具体效果可以参考我的博客文章《在Three.js中利用D算法进行室内地图路径规划》中的描述。
  • 当代家具
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    当代室内家具场景模型是一款逼真的数字化家居设计工具,允许用户构建和预览现代风格的家庭布置方案。它提供了广泛的家具选项及灵活的空间规划功能,旨在帮助设计师与客户直观地探索、定制理想的居住空间布局。 在现代科技的推动下,室内设计领域已经进入了数字化的新阶段,Unity3D作为一款强大的实时三维创作工具,在家居设计软件开发中得到了广泛应用。这个名为“现代室内家具场景模型”的资源包就是利用Unity3D技术打造的一款用于模拟和预览现代家居设计的模型集合。 Unity3D是一款跨平台的游戏开发引擎,但其应用范围远不止游戏领域;它在建筑可视化、室内设计及虚拟现实(VR)等领域也有着广泛的应用。通过Unity3D,设计师可以创建出高度逼真的三维场景,让客户在设计初期就能直观地感受到空间布局和家具搭配的实际效果。 这个资源包包含以下几个关键文件: 1. Unity室内家具场景Virtual interior-3d模型-素材说明.txt:这是一个文本段落件,可能包含了关于模型的详细信息,如尺寸、材质及光照设置等,并提供了如何在Unity3D环境中导入和使用这些模型的指导。 2. 资源来源说明.txt:这可能是资源获取途径的信息,可能会提到一个提供3D模型免费下载的平台。设计师与开发者可以在这样的平台上找到各种类型的3D模型来丰富自己的项目。 3. Virtual interior.unitypackage:这是Unity3D的资源包文件,包含了整个室内家具场景的所有元素(如三维模型、纹理及摄像机设置等)。用户可以直接将其导入到Unity项目中,快速构建起一个现代室内设计的预览环境。 4. 3d模型素材免费下载.url:这是一个链接文件,指向提供额外3D模型资源的网站。这对于需要更多设计元素或探索其他风格的设计者来说非常有用。 通过这个资源包,设计师可以学习如何在Unity3D中搭建室内场景、了解现代家具设计趋势,并掌握有效利用三维模型提升设计视觉效果的方法。同时,它也为非专业设计师提供了实践家居设计的机会,在虚拟环境中体验不同的布局和装饰风格,从而更好地满足个性化需求。 使用这些资源时,请注意版权问题以确保所有模型的合法使用。对于Unity3D的新手来说,这是一个学习其界面操作、场景构建及光照与材质设置等基础知识的好机会,并逐步提升在数字设计领域的技能水平。
  • three.js应用篇(五):漫游体验
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    本篇文章介绍了如何使用Three.js实现3D模型内的第一人称视角漫游效果,为用户提供沉浸式的互动体验。 在本节中我们将深入探讨three.js应用篇(五)模型内第一视角漫游这一主题。Three.js是一款基于WebGL的JavaScript库,用于在浏览器中创建3D图形。这个示例着重于如何实现一个让用户能够在3D模型内部进行第一人称视角的漫游功能。 以下是关于这一主题的详细知识: 1. **WebGL基础**:WebGL是一种允许开发者用JavaScript在浏览器中创建交互式3D图形的技术,无需插件支持。 2. **Three.js库介绍**:Three.js简化了WebGL编程。它提供了一系列用于构建三维场景和对象、几何体、材质以及光照的组件。 3. **第一人称视角相机**:`PerspectiveCamera`类在Three.js中常用来创建具有透视效果的3D相机。为了实现第一人称视角,需要根据用户的输入调整相机的位置与朝向。 4. **场景设置**:首先创建一个表示三维世界的容器——即`Scene`对象,并将相机、光源和模型添加进去。 5. **3D模型导入**:Three.js支持多种格式的外部3D模型文件(如OBJ, FBX等)。可以使用特定加载器类,例如`OBJLoader`或`GLTFLoader`, 来导入这些资源。 6. **模型内漫游**:通过监听用户的键盘和鼠标输入来改变相机的位置与方向。这涉及到实时更新场景中的物体位置,并确保运动是平滑的。 7. **渲染循环**:使用JavaScript内置函数`requestAnimationFrame`创建持续不断的渲染过程,以保证每时每刻都根据用户操作调整视角。 8. **事件监听**:利用浏览器提供的接口如`addEventListener`, 监听用户的交互动作并将这些输入转化为3D空间中的相应运动。 9. **光照设置**:为了使场景看起来更加真实,可以添加不同类型的光源。Three.js提供了点光源、平行光和聚光灯等选项供选择使用。 10. **性能优化**:对于大型或复杂的模型,在保持视觉效果的同时降低对设备的要求是必要的。例如可以通过LOD(Level of Detail)技术来根据物体距离相机的远近显示不同精度级别的模型。 11. **交互性增强**:除了基本的漫游功能,还可以添加点击检测、碰撞处理等特性以提升用户体验。 通过上述步骤和知识点的学习与实践,你将能够构建出一个让用户能在3D环境中自由探索的应用程序。根据具体需求的不同,在实际项目中可以进一步定制和完善这些基础功能。
  • 篮球
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    本作品为一款精美的三维室内篮球场模型,通过逼真的设计与细节呈现,全方位展示现代篮球馆的空间布局和设施特点。适用于教学、展览及虚拟现实体验等多种场景。 【室内篮球场3D模型】是一种专业用于设计的数字资源,结合了现代技术和建筑设计理念,为设计师提供了一种高效、直观的方式来创建和预览室内篮球场地的三维表现形式。在3D建模领域中,这种模型对于建筑师、室内设计师、游戏开发者以及体育场馆规划者来说都是至关重要的工具。 首先,我们需要理解3D模型的基础概念:它是通过计算机软件生成的一个具有三个维度(长度、宽度和高度)的虚拟对象。具体到室内篮球场的设计中,3D模型会包含地板、篮筐、篮板、观众席、照明设备以及装饰元素等所有细节,以便设计师全方位地查看并调整每个组件。 设计室内篮球场时,使用3D模型具有多个关键优势:它能精确模拟场地尺寸,并确保符合国际比赛标准(如FIBA或NBA的规定)。此外,通过该技术可以预览不同的材料和色彩方案,例如地板的木质纹理、篮板的反光效果等。照明设计也是重要一环,3D模型能够帮助确定光源的位置与强度,以达到理想的光照条件。 在建筑行业中,常用的软件如AutoCAD、SketchUp、3ds Max以及Blender都可以用来创建这类模型。这些工具提供了丰富的功能和选项,使设计师可以轻松地绘制、编辑并渲染出复杂的三维场景。例如,3ds Max以其强大的建模与渲染能力著称,在处理复杂室内环境时表现尤为出色;而SketchUp则因为其易用性和快速建模的特点受到广泛欢迎。 在名为“amax126”的压缩包中可能包含了使用上述软件之一创建的室内篮球场3D模型文件。通常,这些文件可能是.max、.obj、.fbx或.gltf格式,并可以被导入到不同的3D软件或游戏引擎进行进一步编辑或展示。此外,该压缩包还可能包含纹理贴图、材质设置、相机视图和预览图像等辅助材料,以支持模型的完整呈现。 总之,“室内篮球场3D模型”不仅是建筑设计与体育设施规划中的重要工具,也是创意表达及视觉沟通的有效媒介。通过运用先进的3D技术,设计者能够以前所未有的方式探索、改进和完善室内篮球场地的设计方案,从而打造出既实用又美观的理想运动空间。
  • Unity期末项目 - 漫游精美(适用Unity 2021版)
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    这是一个专为Unity 2021版本设计的第三人称漫游项目,包含一系列精美的预设场景和高度详细的3D模型,非常适合用来创建丰富多样的游戏环境。 游戏场景精美细致,包含山谷房屋桌椅等多种模型。玩家可以通过鼠标控制小狐狸移动,并且游戏中设有血条、菜单和按钮等功能元素。详情请参阅我发布的文章介绍。
  • three.js地图展
    优质
    本项目采用Three.js技术构建了一个生动逼真的室内地图展示平台,实现了三维空间内的流畅导航与互动体验。 基于three.js的室内地图展示demo最终的效果可以参考相关博客文章中的详细介绍。