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Vue中的SuperMap WebGL 3D 示例Demo

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简介:
本示例Demo展示了如何在Vue框架中集成SuperMap WebGL 3D技术,提供了一个直观的三维地理空间数据可视化解决方案。 超图三维地球开发代码可以在VSCode中直接运行。如果对此感兴趣,可以考虑下载相关资源。

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  • VueSuperMap WebGL 3D Demo
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    本示例Demo展示了如何在Vue框架中集成SuperMap WebGL 3D技术,提供了一个直观的三维地理空间数据可视化解决方案。 超图三维地球开发代码可以在VSCode中直接运行。如果对此感兴趣,可以考虑下载相关资源。
  • C#SuperMap
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    本文章介绍了在C#编程语言中使用SuperMap软件开发工具包进行地理信息系统(GIS)开发的基础示例和操作方法。通过具体代码展示如何利用SuperMap API实现地图显示、图层管理等基本功能,帮助开发者快速上手并掌握C#环境下SuperMap的应用技巧。 SuperMap实例 C#.rar非常适合初学者使用,上传以备后用。
  • Unity WebGlVue交互Demo打包教程
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    本教程详细讲解如何将基于Vue框架开发的应用集成到Unity WebGL项目中,并展示打包流程,帮助开发者实现跨平台互动体验。 该项目采用Vue嵌套WebGL技术,并结合了Unity和Vue两个工程的代码。
  • SuperMap WebGL 飞行控制管理
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    简介:SuperMap WebGL飞行控制管理提供了一种基于WebGL技术的三维空间数据展示与操作方式,支持流畅、交互性强的地图浏览体验,适用于城市规划、地理信息分析等多个领域。 通过Cesium接口实现飞行管理可以参考相关文档。该文档详细介绍了如何使用Cesium的API来创建、管理和控制三维空间中的飞行路径,包括飞机的位置更新、姿态调整以及动画效果等操作。通过这些功能,开发者能够为用户提供更加丰富和直观的空间数据展示方式。
  • SuperMap Objects 编程
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  • Vue插件打印vue-plugin-hiprint-npm-demo-ele
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    vue-plugin-hiprint-npm-demo-ele 是一个基于 Vue.js 的插件示例项目,提供了简便的打印功能集成方案,适用于 Element UI 项目。此 npm 包帮助开发者轻松实现前端页面的打印需求。 打印插件vue-plugin-hiprint-npm-demo-ele提供了一种在Vue项目中实现复杂报表与文档打印功能的解决方案。该插件支持丰富的样式定义、灵活的数据绑定以及多种输出格式,能够满足不同场景下的打印需求。开发者可以利用它快速构建高效且用户友好的前端应用界面。
  • Vue-CLI3多页面配置-demo
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    本项目为使用Vue-CLI3搭建的多页面应用示范,旨在展示如何利用Vue框架开发和管理多个独立但又相互关联的应用视图。适合希望了解Vue多页面应用配置方式的学习者参考。 vue-cli3多页面配置示例 关于使用Vue CLI 3进行多页面应用的配置,这里提供一个简单的演示案例。此部分将不包含任何具体的链接或联系信息,并且会保持原有的意思不变。 在实际项目中,如果需要创建一个多页面的应用程序,可以利用Vue CLI提供的插件功能来扩展默认设置并适应不同的需求。例如,在vue.config.js文件里添加自定义配置以支持多入口点的构建方式等方法都是可行的选择之一。 请根据具体的开发场景灵活调整上述建议中的细节和步骤。 以上是关于如何使用Vue CLI 3进行多页面应用的基本说明与示例展示,希望能对相关开发者有所助益。
  • Vue-3D: 基于Vue和Three.js3D
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    Vue-3D是一款结合了Vue框架与Three.js库的强大工具包,旨在简化三维模型在Web前端的应用开发过程。它为开发者提供了丰富的组件及API接口支持,使得创建交互式的3D场景变得轻松便捷。 vue-3d 一个Vue.js项目构建设置 安装依赖: ```shell npm install ``` 开发服务器启动(带热更新): ```shell npm run dev ``` 生产环境打包并进行代码压缩: ```shell npm run build ``` 生成生产环境包,并查看包分析报告: ```shell npm run build --report ``` 运行单元测试: ```shell npm run unit ``` 执行端到端(e2e)测试: ```shell npm run e2e ``` 运行所有测试用例: ```shell npm test ``` 有关工作原理的详细说明,请参考相关文档。
  • amis-admin-demo-vue:基于Vueamis官方实现版
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    amis-admin-demo-vue 是一个使用 Vue.js 框架构建的项目,它是 amis 开源项目的官方示例的一个实现版本。此项目为开发者提供了在 Vue 项目中集成和使用 amis 的实践参考。 amis-admin-demo-vue基于渲染器快速搭建自己的管理系统。这是官方应用模板的VUE实现版本。项目设置: - npm install:编译和热重装以进行开发。 - npm run serve:编译并最小化生产。 - npm run build:整理和修复文件。 - npm run lint:自定义配置请参阅相关文档。
  • Demo-Ball: 使用Cocos Creator 3D制作跳球
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    Demo-Ball是一款运用Cocos Creator 3D引擎开发的跳球游戏演示程序,旨在展示基本的游戏机制和物理效果。 弹弹乐 3D 游戏教程 1. **游戏介绍** 弹弹乐是一款休闲类的弹跳游戏,在游戏中通过点击屏幕控制小球移动,并根据击中板心或板边获得不同分数,同时还可以通过收集钻石来增加得分。本段落主要讲解该游戏的基本操作流程和设计思路。 2. **结构说明** 在完成整体的设计构思之后,可以将开发过程分为几个阶段以提高效率: - 游戏初始化 包括跳板的设置、屏幕点击事件监听以及小球与普通板块之间的弹跳逻辑。 - 跳板复用逻辑编写 为了游戏流畅运行,需要考虑如何高效地重复使用已有的元素。 - 小球与不同板块间的碰撞计算 设计不同的碰撞效果和物理规则来增加游戏的趣味性和挑战性。 - 游戏核心逻辑编写 包括开始和结束条件、得分机制等关键功能。 - 增强游戏体验 添加钻石收集系统,优化跳板动画表现,并引入音效增强沉浸感。通过粒子效果和拖尾显示提升视觉冲击力。 以上就是对弹弹乐 3D 游戏开发的基本步骤概述,希望可以帮助大家更好地理解和实现这款游戏的设计与制作过程。