
在UE4.25.4中通过插件方式集成GlobalShader的完整项目
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简介:
本项目展示了如何在UE4.25.4版本中利用插件机制整合GlobalShader技术,提供了一个全面的解决方案和详细文档,便于开发者深入研究与应用。
在学习过程中遇到的项目压缩打包方式让我感到非常不满。很多人只上传几个cpp文件而不是完整的项目,这对我来说帮助不大。我希望看到的是整个项目的直接压缩打包文件。
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