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基于STM32F103C8T6的USB-HID键盘鼠标示例代码

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简介:
本项目提供了一套基于STM32F103C8T6微控制器实现USB-HID协议的键盘和鼠标功能的示例代码,适用于嵌入式开发学习与实践。 基于STM32F103C8T6最小系统板A,配置USB复合键鼠测试程序并使用Keil的标准库函数。连接电脑后,在设备管理器中会显示USB鼠标和USB键盘。该程序每隔200毫秒交替发送命令A和右键点击指令。单一USB设备的通信字节为8字节(键盘)或4字节(鼠标)。在程序中,向每个数据包的第一字节添加一个标识符ID号。

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  • STM32F103C8T6USB-HID
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    本项目提供了一套基于STM32F103C8T6微控制器实现USB-HID协议的键盘和鼠标功能的示例代码,适用于嵌入式开发学习与实践。 基于STM32F103C8T6最小系统板A,配置USB复合键鼠测试程序并使用Keil的标准库函数。连接电脑后,在设备管理器中会显示USB鼠标和USB键盘。该程序每隔200毫秒交替发送命令A和右键点击指令。单一USB设备的通信字节为8字节(键盘)或4字节(鼠标)。在程序中,向每个数据包的第一字节添加一个标识符ID号。
  • STM32F103C8T6USB-HID程序
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    本项目开发了一个基于STM32F103C8T6微控制器的USB-HID鼠标仿真程序,实现通过MCU模拟标准USB人机接口设备(HID)协议的鼠标功能。 STM32F103C8T6是意法半导体(STMicroelectronics)推出的一款基于ARM Cortex-M3内核的微控制器,在各种嵌入式系统设计中广泛应用。本段落将探讨如何利用STM32F103C8T6实现USB人机交互设备接口(HID)鼠标功能。 USB-HID(Human Interface Device)是USB规范定义的一类用于人与计算机之间交互的设备,如键盘、鼠标和游戏手柄等。在STM32上实现USB-HID鼠标需要理解基本的USB协议概念,包括设备类规范、报告描述符以及通信过程。 1. **USB协议基础**: - USB系统中存在主机(Host)与设备(Device),本案例中的STM32F103C8T6作为USB设备。 - 根据功能不同,USB设备分为不同的类别,HID属于其中一类。 - 报告描述符定义了数据传输的格式和结构。 2. **STM32 USB硬件接口**: - STM32F103C8T6集成了全速USB接口,需要正确配置相关的GPIO引脚(如D+、D-、VBUS等)。 - 正确设置内部USB时钟源通常使用RCC进行。 3. **USB驱动框架**: - 使用Keil MDK开发环境,并利用标准库函数提供的USB HAL和LL驱动简化编程过程。 - 编写设备初始化代码,注册并配置USB中断处理程序。 4. **HID鼠标报告描述符**: - 根据USB HID规范创建符合要求的鼠标报告描述符,定义输入报告格式(如按键状态、X/Y轴移动和滚轮信息)。 - 描述符通过枚举过程传递给主机以确定设备功能。 5. **USB事件处理**: - 实现中断服务程序来处理连接、枚举及中断传输等USB相关事件。 - 当鼠标按钮被按下或移动时,更新报告数据并通过USB发送到主机。 6. **软件模拟鼠标行为**: - 利用定时器或ADC采样在STM32内部生成相应HID报告以模拟鼠标运动和按键状态。 - 控制报告中的按键位来实现持续右击和取消操作功能,可以通过配置定时器完成。 7. **调试与测试**: - 将开发板连接到电脑后,在设备管理器中应能识别出USB-HID鼠标设备。 - 测试鼠标的各项功能确保其能够正确接收并解析来自STM32的报告,并实现屏幕上的移动和点击操作。 基于STM32F103C8T6的USB-HID鼠标示例程序涵盖了多个知识点,包括USB协议、HID规范、硬件接口配置及驱动开发等。通过深入理解这些内容后,开发者能够将STM32芯片转化为一个功能完整的USB-HID鼠标设备,并实现与PC之间的无缝交互。
  • STM32F103C8T6USB-HID程序
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    本项目为使用STM32F103C8T6微控制器实现USB-HID键盘功能的实例代码。通过编写固件,使MCU能模拟标准键盘与计算机通信,适用于嵌入式开发学习和实践。 基于STM32F103C8T6最小系统板,配置USB-HID键盘测试程序,并使用Keil的标准库函数进行开发。连接电脑后,在设备管理器中会显示为USB Keyboard。该程序将固定每隔200毫秒发送一次字母A。具体的键盘协议格式可以在网上查找相关资料获取更多信息。
  • USB HID
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    简介:USB HID(Human Interface Device)键盘代码是指用于实现USB人机接口设备标准的键盘编程代码,支持操作系统识别并处理按键输入。 在USB键盘开发过程中使用的端点值列表如下: - 0x59:数字键1与End键 - 0x5A:数字键2与下箭头键 - 0x5B:数字键3与页面向下翻页键 - 0x5C:数字键4与左箭头键
  • STM32 USB
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    本项目提供了一个基于STM32微控制器实现USB键盘与鼠标的详细实例代码,适用于嵌入式开发学习者参考。 关于STM32的USB键盘及鼠标例程在网络上可以找到很多资源,但在同一设备中集成键盘与鼠标的例程则相对较少(我通过Google仅找到了基于51D12的版本)。以下是参考该版例程制作而成的在STM32上实现集成了键盘和鼠标功能的程序。
  • STM32F103C8 UART到USB HID转换器
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    本项目是一款基于STM32F103C8微控制器设计的UART到USB HID键盘鼠标转换工具,实现串口数据向PC端键盘、鼠标操作信号的无缝传输。 STM32F103C8通过串口(UART)转USB HID键盘鼠标 使用Composite Device组合设备: - 一个Device -> 一个Configuration -> 两个Interface (Keyboard & Mouse) - Keyboard Interface: 使用HID boot模式,有两个Endpoint(IN_0x81和OUT_0x01),不使用Report ID - Mouse Interface: 使用HID boot模式,有一个Endpoint(IN_0x82),同样不使用Report ID 通过这种方式可以确保在计算机设置BIOS时的操作兼容性。 串口接收命令: - UART协议:波特率 115200, 数据位 8, 停止位 1 - 每帧发送的字符串格式,以{开始; }结束;使用逗号分隔。共9个十进制数字例如: {1,2,3,4,5,6,7,8,9} - 第九位区分Keyboard(64)或Mouse(128)命令 - 示例: - 发送 Keyboard 命令: {0,0,0,0,0,0,0,0,64} - 发送 Mouse 命令:{0,0,0,0,0,0,0,0,128} 发送Keyboard命令时: - 第一位表示按键释放和各种控制键的状态 - 示例: - {8} 表示Win键被按下或松开 - {128} 发送 WinApp_Key 键(右Windows) - {32} 右Shift键按住状态 发送Mouse命令时: - 第一位表示鼠标按钮的状态,包括左、中和右按键。 - 示例: - 左点击:{1} - 右点击: {2} - 中间滚动或点击:{4} - 后面的位用于指定鼠标的移动距离(X,Y)及滚轮转动量(Wheel): - X轴范围从-127到+127,Y轴同样。 - 滚轮数据也使用相同范围。 按键码可参考HID Usage ID标准文档。
  • STM32USB-HID
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    本项目设计了一款基于STM32微控制器的USB-HID(人机接口设备)键盘。通过优化固件代码实现了与计算机系统的无缝连接和高效数据传输,适用于多种操作系统环境。 基于STM32的USB-HID键盘开发涉及到了一些关键技术点,在实现过程中需要对STM32硬件平台以及USB协议有一定的了解。本段落主要讲解了如何利用STM32微控制器来构建一个符合HID规范的虚拟键盘,包括固件设计、调试技巧和最终测试等环节。通过这个项目可以更好地掌握嵌入式开发中的一些重要概念和技术细节,并为后续更复杂的设备驱动程序编写打下坚实的基础。
  • 掌握单片机USB HID础知识
    优质
    本课程旨在教授学员如何运用单片机技术实现USB HID协议下的鼠标和键盘功能的基础知识与实践技巧。 本段落档介绍了USB HID的通讯格式及其USB描述符的相关内容,对于编程学习者和USB入门用户来说具有较大的参考价值。
  • STM32F103C8T6 USB HID
    优质
    这段代码是为STM32F103C8T6微控制器设计的USB Human Interface Device (HID)实现方案,允许用户通过USB接口与设备进行高效的人机交互。 使用STM32F103自带的USB接口可以制作成一个免驱的HID设备,适用于各种接口转接工具,如USB转TTL或USB小键盘等;具体应用可以根据个人需求来发挥创意。我曾用它做了USB转IIC功能,非常实用。
  • STM32F103C8串口转USB HID游戏手柄源
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    本项目提供STM32F103C8微控制器驱动串口数据转换为USB HID键盘和鼠标输入的代码,适用于开发定制化游戏手柄或其他HID设备。 STM32F103C8源码(Serial(UART)到USB HID键盘、鼠标及手柄)使用Composite Device组合设备: - 一个Device -> 一个Configuration -> 三个Interface (Keyboard & Mouse & Joystick) - Keyboard Interface -> HID(boot mode) ->两个Endpoint(IN_0x81 & OUT_0x01) - 不使用Report ID - Mouse Interface -> HID(boot mode) ->一个Endpoint(IN_0x82)-不使用Report ID - Joystick Interface->HID-> 一个Endpoint (IN_0x83)-> 使用JoyStickReportDescriptor,报告ID可选 支持反馈Keyboard_LED灯号:所有关闭;Num Lock; Caps Lock; Scroll Lock; Compose; Kana。 串口接收命令: - UART协议:115200, n, 8, 1 - 每帧发送字符串格式,以{开始}和{结束}, 分隔。共9个十进制数字例如:{1,2,3,4,5,6,7,8,9} - 第一位区分命令类型:Keyboard(128)、Mouse (64) 或 Joystick (32) 发送键盘命令时,第2~9位分别如下: - 第二位: Modify_Key(修饰键) - 第三位: 保留 - 第四至九位: 可同时发送六个按键 发送鼠标命令时,第八和第九位分别如下: - 第二位:按钮(左、中、右) - 第三到第五位:移动(X,Y), 滚轮(Wheel) 发送手柄命令时,第8~9位分别如下: - 移动X, Y, Z - 旋转X, Y, Z - 帽子开关(方向帽)POV1和POV2的设定 - 八个按钮(每个按钮占一位)