
Unity开发中的AES加密解密与资源打包加载技巧
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简介:
本文章介绍了在Unity开发过程中如何使用AES进行数据的安全加密和解密,并分享了资源打包和高效加载的方法。
Unity项目版本:Unity2021.3
开发时间:2024年8月
1、该项目采用AES标准的加密解密方式,并支持自定义密钥。可对任意类型的文件进行加密,包括但不限于ab资源、txt文本、xml配置和bytes等格式;同时具备防止重复加密的功能。提供多种加密方法,如根据文件路径名或数据内容来进行加解密操作。
2、项目提供了四种不同的加载模式供用户选择:服务器端加载、本地异步加载、直接从本地加载以及是否修改资源文件进行的特殊方式处理,以满足不同场景下的需求。
3、工程中包含详细的使用说明和相关截图帮助理解。脚本功能也有较为全面且易于理解的整理与描述,非常适合初学者或初级开发人员学习使用。
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