本项目使用C语言编写程序,实现了模拟洗牌和随机发放扑克牌的功能,适合编程学习与娱乐。
本段落分享了用C语言实现随机发扑克牌的具体代码实例。
算法如下:
1. 将数字1-10表示方块、2-20表示梅花、3-30表示红桃,4-40表示黑桃,并将JQK以及大小王排序后共54张存放在一维数组中。
2. 使用二维数组来存放三人的牌。
3. 主要操作分为打散(洗牌)、分配和显示三个步骤。
打散即洗牌:通过rand()及srand()函数实现,为了避免每次生成相同的序列,使用标准时间作为随机数的种子。具体代码如下:
```c
void shuffle(int *cards, int length) {
int temp;
int i, index;
time_t t;
srand((unsigned)time(&t));
for (i = 0; i < length; ++i){
index = rand() % length;
//交换当前元素与随机位置的元素
temp = cards[i];
cards[i] = cards[index];
cards[index] = temp;
}
}
```