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Android串口通信演示(基于serialport_api)。

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简介:
经过验证,该演示程序完全可用。 详细的演示文档请参考我的个人博客,如果您在使用过程中遇到任何问题,欢迎与我一同交流探讨。

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客服
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  • LabWindows/CVI的RS232
    优质
    本项目基于LabWindows/CVI平台开发,实现了一个RS232串口通信的示例程序,用于展示如何利用该软件环境进行数据传输和接收。 本段落件使用LabWindows/CVI编写了RS232串口编程,并可通过下载虚拟串口在同一台计算机上进行演示。
  • MFC实例
    优质
    本视频详细介绍了使用MFC进行串口通信编程的实际案例,通过具体步骤展示如何在Windows环境下开发基于串口的数据传输应用。 为了总结自己的经验并进行整理,我制作了一份详细注释的串口通信功能文档,方便自己以后查阅,并上传供大家参考。
  • Android精简例(SerialPort API)
    优质
    本示例旨在为开发者提供一个易于理解的Android串口通信教程,使用SerialPort API实现基本的数据收发功能。适合初学者快速入门。 关于使用android-serialport-api在安卓设备上进行串口通信的实现方法及精简版示例代码分享。参考个人博客中的详细说明,该方案已经过测试确认有效。
  • Android例:读写操作
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    本项目提供了一个在Android平台上进行串口通信的实例,演示了如何执行串口的数据读取与写入操作。适合开发者学习和参考。 Android串口通信之串口读写实例是Android开发中的一个重要知识点。本段落将详细介绍这一主题,包括串口通信的基本知识、实现方式以及通过JNI直接操作串口设备的技巧。 首先,我们来了解一下什么是串口通信: * 串口:这是计算机或其它设备上的一个接口,用于与外部硬件进行数据交换。 * 协议:在发送和接收数据时需要遵循的一套规则,如设置的数据位、停止位以及奇偶校验等。 * 数据传输速率(波特率):以每秒比特数(bps)来衡量的串口通信的速度。 接下来是Android中实现串口读写的具体方法。通常情况下,我们可以通过JNI直接进行操作。JNI允许Java程序调用本地代码,并为开发者提供了访问硬件级别的接口权限。通过这种方式可以轻松地控制串行端口设备并执行相应的数据传输任务。 在使用C++编写必要的native函数时,需要导入一系列标准库如``、``和`jni.h`等来支持JNI编程。同时还需要定义一些辅助宏用于调试输出信息(例如LOGI, LOGD 和 LOGE)。此外还可能要实现类似getBaudrate这样的函数将Java中表示的波特率转换为C代码使用的格式。 最后,通过一个完整的串口读写实例展示了如何利用上述技术完成从打开端口到发送接收数据再到关闭连接的所有步骤。读者可以根据自己的项目需求灵活调整这些示例代码以适应不同的应用场景。 总之,《Android串口通信之串口读写实例》为开发者提供了深入了解和实践该领域知识的机会,无论是学习还是实际应用都非常有帮助。
  • Android端的
    优质
    本项目提供了一个在Android设备上进行串口通信的实际应用示例,帮助开发者理解和实现与外部硬件设备的数据交换。 Android Studio下的串口通信实例项目已通过测试。该项目可以实现对串口的设置、打开、发送和接收等功能操作。
  • Android编程
    优质
    《Android串口通信编程示例》是一本专注于教授开发者如何在安卓设备上实现串行端口数据交换的技术手册。书中通过详尽的实例解析了串口通信的基础理论、API使用方法以及高级应用技巧,帮助读者构建高效稳定的移动应用程序。 基于android-serialport-api的Android串口通讯编程示例代码实现了对串口的打开、读取和写入操作,并支持发送16进制命令。使用该库时,请注意需要修改串口权限设置。
  • Android例,Google官方例代码
    优质
    本项目提供一个基于Google官方示例代码开发的Android串口通信示例程序,旨在帮助开发者理解和实现设备间的数据传输。 Android是一种基于Linux内核(不含GNU组件)的自由及开源移动操作系统,主要用于智能手机和平板电脑等设备。它最初由安迪·鲁宾开发,并被Google公司收购后与多家硬件制造商、软件开发商以及电信运营商共同研发改进。 Android操作系统的特性包括: 1. 开放源代码:采用开放源代码模式,允许开发者访问和定制系统,促进了技术创新和发展。 2. 多任务处理:支持用户同时运行多个应用程序并轻松切换,提高了效率和便利性。 3. 丰富的应用生态系统:拥有庞大的应用程序库,可以满足各种需求。 4. 可定制性:操作系统可以根据用户的个人喜好进行个性化设置。 5. 设备多样性:适用于多种设备类型,包括手机、平板电脑、智能电视等。 然而,Android系统也存在一些常见问题,例如应用程序崩溃、电池消耗过快以及存储空间不足等问题。为了解决这些问题,用户可以采取以下措施:清除应用缓存和数据;降低屏幕亮度;关闭未使用的连接和服务;限制后台运行的应用程序数量;删除不必要的文件和软件。 随着不断的更新和发展,Android系统在安全性和隐私保护方面引入了新的功能,并且拥有更流畅的界面以及更好的性能。此外,它也在探索更多应用场景,如智能家居、虚拟现实及人工智能等领域。 总之,Android是一款具有强大功能并可高度定制化的移动操作系统,在全球范围内受到广泛欢迎和使用。
  • Service的Android蓝牙
    优质
    本项目采用Service组件实现Android设备间通过蓝牙进行串口通信,为用户提供稳定的数据传输解决方案。 Android蓝牙操作:与蓝牙串口模块或其他蓝牙设备通信。这个程序虽然不是很完善,但作为二次开发是不错的选择,是一个学习蓝牙串口很好的参考,并且包含注释。
  • Unity收发例代码
    优质
    本视频详细介绍了如何使用Unity引擎实现串口通信功能,包括发送和接收数据的示例代码展示,适合开发者学习参考。 ### 串口通信介绍 #### 1. 基本概念 - **上位机**:通常指控制端设备。 - **下位机**:被控的从属设备,如传感器、执行器等。 - **串行端口**:一种数据传输接口,支持一对一的数据交换方式。 - **波特率**:每秒传送信息的数量单位(比特),是衡量通信速度的重要指标之一。 - **数据位**:每次发送的信息长度,通常为5到8位不等。 - **停止位**:用于结束一个字符的信号,在数据传输后提供间隙以准备下一个字节的数据。 - **奇偶校验位**:为了检测错误而添加的一位或两位信息。 #### 2. 使用案例 ##### 工具/原料: (此处省略) ##### 方法/步骤: (此处省略) ##### 工作原理: (此处省略) ##### 经验注意事项: - 确保通信双方的波特率、数据位等参数配置一致。 - 在发送和接收过程中,正确处理奇偶校验以确保信息完整性和准确性。 ### 相关工具使用介绍 #### 1. 虚拟串口工具:用于模拟实际物理串行端口的功能,在开发测试阶段非常有用。 #### 2. 串口消息模拟工具:帮助开发者在没有真实设备的情况下,通过发送预设的消息来检验程序的响应。 ### 获取目标串口并打开 #### 1. 获取本地串口列表: - **方法一**:直接获取计算机上已连接的所有物理和虚拟串行端口。 - **方法二**:通过读取注册表信息获得详细的设备配置情况,包括但不限于COM端口号等。 #### 2. 打开目标串口 ##### 声明属性设置: 定义与特定硬件通信所需的参数(如波特率、数据位数)。 ##### 开启连接: 根据上述设定的属性调用函数或方法打开选定的串行接口,准备进行后续的数据传输操作。 ### 接收并解析串口数据 #### 1. 数据接收方式: - **新建线程**:创建专门用于监听和处理来自外部设备的信息流的新进程。 ##### 消息类型及处理流程: ###### 单字节指令消息与完整消息的解析步骤略有不同,需根据实际情况灵活应对。 ### 发送串口指令 (此处省略) ### 后记
  • QSerialPort 例(QT5)
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    本示例展示如何使用Qt5框架下的QSerialPort类进行串口通信编程,涵盖串口打开、读取和发送数据的基本操作。适合初学者快速入门。 使用QT5的QtSerialPort编写了一个包含UI界面的串口收发示例程序。