Advertisement

软件设计模式作业针对第三种模式。

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
软件设计模式涵盖了广泛的类别,其中行为式模式尤为重要。 南华大学的课程涉及对类图和代码的深入研究,为学生提供了个人总结的基础。 职责链模式、组合命令模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式以及状态模式都是行为式设计模式的核心组成部分,它们各自展现出独特的应用场景和设计思想。 这些模式通过清晰地定义对象之间的交互关系,提升了系统的灵活性和可维护性。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • :行为型
    优质
    本作业聚焦于行为型设计模式,深入探讨策略、观察者和状态模式等,旨在通过实践提升学生对动态关联对象间通信的理解与应用能力。 软件设计模式中的行为式模式包括职责链模式、组合命令模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式以及状态模式。这些是我个人在南华大学学习过程中对相关类图及代码的总结与理解,具体涉及了上述几种设计模式的应用和实践。
  • 课程
    优质
    本课程作业聚焦于软件设计模式的应用与实践,旨在通过具体项目帮助学生理解并掌握常用的设计模式,提升软件架构能力和代码复用性。 Java设计模式期末大作业运用了六种模式:简单工厂模式、工厂方法模式、单例模式、门面模式、策略模式以及观察者模式。文档内容包括系统流程图,系统类图,各个模式的子类图,源代码和实验截图,并且保证信息完整。
  • 课程
    优质
    本课程作业聚焦于软件设计模式的应用与实践,旨在通过实际项目加深学生对工厂方法、观察者等经典模式的理解,培养解决复杂编程问题的能力。 Java设计模式期末大作业运用了六种模式:简单工厂模式、工厂方法模式、单例模式、门面模式、策略模式以及观察者模式。文档内容包括系统流程图,系统类图,各个设计模式的子类图,源代码和实验截图,并确保信息完整无缺。
  • 课程
    优质
    本课程作业聚焦于软件设计模式的实际应用与分析,旨在通过具体项目加深学生对各种经典设计模式的理解和掌握。 软件设计模式作业要求使用三种以上的设计模式来实现功能。代码实现了装饰模式、工厂模式以及适配器模式的应用。
  • 架构
    优质
    本作业聚焦于探讨和实践多种软件架构设计模式,包括但不限于MVC、微服务架构等,旨在加深学生对系统架构原理的理解与应用能力。 软件体系结构设计模式作业要求包括程序设计与应用设计模式的内容。
  • 及答案
    优质
    本资料包含一系列经典软件设计模式相关习题及其详细解答,旨在帮助学生深入理解与应用面向对象的设计原则和最佳实践。 仅供参考,不保证全对(FZU 张shu)。
  • 行为型中的应用
    优质
    本作业探讨了行为型设计模式在软件开发中的实际应用,通过具体案例分析如何利用观察者、策略和责任链等模式优化代码结构与功能实现。 1. 组合模式 作业题目要求使用组合命令模式实现多功能开关功能。用户可以设定控制选项:要么管理教室所有灯的开启与关闭,要么管理教室中所有风扇的操作状态,或者负责空调系统的启动与停止操作,亦或是操控教学多媒体设备的状态。 2. 中介者模式 空中交通管制员(ATC)代表空管调解员在机场的塔台工作。在这个场景下存在不同的航班如101、202、707和808等班次。假设101号航班计划降落在特定航站楼,飞行员需要与空管调解员沟通,并告知其希望让该航班降落于指定位置。此时,空管调解员的任务是检查是否有其他飞行器正在使用这一特定的登机口。 3. 观察者模式 在天猫华为手机旗舰店中,用户可以选购多种型号的华为手机。有三位对华为品牌极为忠诚的粉丝想购买最新款MateX系列智能手机,然而由于芯片供应短缺问题,这款产品一直处于缺货状态。网站为此提供了“到货通知”的服务选项:只要顾客选择了这项服务,在新品上架时就会即刻收到消息。 4. 状态模式 在一个纸牌游戏软件里,游戏角色的状态会随着玩家的操作而变化。比如人物角色可能处于入门级(Prim)阶段,这表示其技能和属性都较为基础。
  • 课程示例
    优质
    本课程作业为软件设计模式教学的一部分,旨在通过实践加深学生对工厂方法、观察者等经典模式的理解与应用。 设计模式大作业要求学生运用各种设计模式来解决实际问题或完成特定任务。这不仅加深了对不同设计模式的理解,还提高了将理论知识应用于实践的能力。通过这次作业,学生们能够更好地掌握面向对象编程中的高级概念,并学会如何构建可维护、灵活且易于扩展的软件系统。 在准备过程中,学生需要仔细分析题目要求并选择合适的模式来解决问题。此外还需撰写详细的文档说明所选设计模式及其应用理由,以及实现过程中的挑战和解决方案。最终作品将通过代码质量和文档完整性进行评估。 这门课程鼓励同学之间相互交流学习经验,在讨论中碰撞出更多创新思维火花;同时也建议独立思考探索更深层次的设计理念与方法论。
  • C#中的(包含五以上
    优质
    本教程深入探讨了C#编程语言中多种关键的设计模式,包括但不限于工厂模式、单例模式、观察者模式、策略模式和装饰器模式,旨在帮助开发者构建高效且易于维护的软件系统。 希望大家多多支持。
  • Java
    优质
    《Java软件设计模式及设计模式述》一书深入浅出地讲解了各种经典的设计模式,并提供了大量实用示例帮助读者理解和应用这些模式于Java编程中。 设计模式是软件工程中的一个重要概念,在特定情境下为解决常见问题而形成的一套最佳实践方法。在Java开发中运用这些设计模式可以提高代码的可读性、可维护性和扩展性,使系统更加健壮。 本段落将详细探讨23种经典的设计模式及其在Java中的应用: 1. **创建型模式**: - 单例模式:确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。 - 工厂方法模式:定义用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个具体类。 - 抽象工厂模式:提供一系列相关或相互依赖的对象的创建接口而不需指定具体的实现类。 - 建造者模式:将复杂对象的构建与其表示分离,使得同样的构造过程可以产生不同的表现形式。 - 原型模式:通过复制现有实例来生成新的对象。 2. **结构型模式**: - 适配器模式:使两个不兼容接口能够协同工作。 - 桥接模式:将抽象部分与实现部分分离,使其各自独立变化。 - 组合模式:允许你以树形结构组合多个相同或不同类型的对象,并表现“整体—部件”关系。 - 外观模式:提供一个简单的接口来访问复杂的子系统。 - 享元模式:在不改变外部接口的情况下通过共享减少内存使用量和提高性能。 - 装饰器模式:动态地给现有类添加新功能或职责,而无需修改其结构。 - 代理模式:为其他对象提供一个替代者以控制对这个对象的访问。 3. **行为型模式**: - 责任链模式:将请求封装成对象并沿着处理者链传递直到某个处理者响应该请求。 - 命令模式:通过命令对象来表示、存储和调用操作,支持撤销/重做功能等特性。 - 解释器模式:定义语言的文法,并提供解释其语法结构的方法。 - 迭代器模式:允许顺序访问集合中的元素而无需暴露该集合的具体实现细节。 - 中介者模式:使用中介对象来封装一系列的对象交互,降低系统耦合度。 - 备忘录模式:在不破坏封装性的前提下捕获并保存一个对象的状态以便后续恢复原状或追踪历史状态。 - 观察者模式:定义一对多依赖关系使得当一个对象改变时所有依赖它的对象都会自动得到通知和更新。 - 状态模式:允许根据内部状态的变化来修改行为,看起来像是改变了类本身的行为一样。 - 模板方法模式:提供算法框架并在子类中实现具体步骤以保持结构一致性的同时增加灵活性。 - 访问者模式:表示一个作用于特定类型元素的操作,并且可以在不改变这些元素的类的前提下定义新的操作。 在Java开发实践中,可以通过使用接口、抽象类或继承等方式来实现上述设计模式。掌握并熟练应用各种设计模式对于提高编程能力以及优化代码结构具有重要作用。例如Spring框架中广泛采用了单例模式、工厂方法和依赖注入等技术,使得开发者能够更高效地构建企业级应用程序。 总之,深入学习这23种经典的设计模式有助于Java程序员提升技能水平,并促进其职业生涯的发展。