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LPC2200开发板启动代码的分析。

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简介:
周立功开发的 LPC2200 微控制器启动代码,其 bootloader 功能具备了强大的启动能力。

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  • LPC2200周立功
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    本文章详细解析了基于NXP LPC2200系列微控制器的开发板上,由周立功编写的启动代码。涵盖了启动过程、系统初始化及中断向量表等内容。适合嵌入式开发者和研究者参考学习。 周立功 LPC2200 启动代码 bootloader 是用于引导程序加载的一个重要部分。它负责初始化硬件并加载主应用程序到内存中运行。启动代码通常包括对系统时钟、存储器和外设的配置,以确保后续的应用程序能够正确执行。
  • STM32 Keil MDK
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    本文章深入解析了基于STM32微控制器使用Keil MDK开发环境时的启动代码工作原理和实现细节,旨在帮助开发者更好地理解和利用嵌入式系统编程中的关键步骤。 这段代码是用于ARM处理器的汇编语言程序的一部分,主要用于实现复位处理函数(Reset_Handler)。下面是对你提到的两个概念的具体解释: 一:PROC 和 ENDP 是 ARM 汇编中定义子过程或子例程的关键字。 - `PROC` 用来标记一个新过程或者子程序开始; - `ENDP` 标记该过程结束。 二:[WEAK] 关键词表示在链接阶段如果存在同名的其他函数,那么这个特定声明为弱类型的函数会被忽略。也就是说,在定义 Reset_Handler 这个标号时加上 [weak] 选项意味着如果有别的文件中同样定义了 Reset_Handler,则编译器会使用那个版本而不是这里的。 具体代码解释如下: ```assembly Reset_Handler PROC ; 定义一个名为 Reset_Handler 的过程开始 EXPORT Reset_Handler [WEAK]; 导出该标号,同时声明它为弱类型(即可以被其他定义覆盖) IMPORT __main; 从外部导入 __main 函数地址 LDR R0, =__main ; 将 _main 地址加载到寄存器R0 BX R0 ; 跳转至R0所指向的地址,开始执行C程序入口函数 ENDP ; 结束过程定义 ``` 这段代码的主要功能是设置系统复位时调用 C 语言运行库中的初始化函数(__main),从而启动应用程序。
  • Windows资料
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    本资料深入剖析了Windows操作系统的启动过程及核心组件的运行机制,旨在帮助开发者和技术爱好者理解底层代码逻辑。 最近一段时间我一直在研究WRK源码,并参考了潘爱民博士的《Windows内核原理与实现》这本书,感觉思路非常清晰,因此想分享一下关于在Windows NT下的引导过程源码分析的心得体会。主要代码摘自WRK和部分来自Windows NT4的源码。我已经整理了一份文档供大家分享,这份文档详细介绍了书中所讲的各种引导过程,并附有相应的代码以及详尽注释,方便大家学习Windows内核原理。 这几天断断续续地进行了一些工作,可能会有一些错误存在其中,请各位高手在浏览时能够指出问题并给予指导,这样我们这些新手也能有所进步。非常感谢!
  • Linux登录设置方法
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    本文介绍了如何在Linux开发板启动过程中配置和设置密码登录的方法,帮助用户增强系统的安全性。 在编译busybox的时候选择相关的选项就可以支持用户密码登录了。编译完成后,在可执行文件中会有一个名为login的软链接,这个软链接负责用户的验证登录。
  • U-Boot
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    本文将深入分析U-Boot启动代码的工作原理和流程,帮助读者理解嵌入式系统中最常用的引导加载程序之一——U-Boot的核心机制。 大多数bootloader分为stage1和stage2两个阶段,u-boot也是如此。依赖于CPU体系结构的代码(如设备初始化)通常放在stage1,并且可以用汇编语言实现;而stage2则常用C语言编写,以支持更复杂的功能并提高可读性和移植性。
  • VisionFiveU-Boot I2C驱模型
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    本文详细探讨了在VisionFive开发板上基于U-Boot的I2C驱动模型的设计与实现,深入剖析其工作原理及优化方法。 ### U-Boot中的I2C驱动模型——VisionFive开发板 #### 一、配置与编译 在深入探讨U-Boot中的I2C驱动模型前,我们先了解配置过程及其重要性。 **配置:** 生成的`.config`文件中有关于I2C总线的配置选项。例如: - `CONFIG_I2C=y` 对应于路径 `D:workspacevisionsifeu-boot-simpledriversi2cKconfig` 文件中的配置选项,这一宏用来使能I2C驱动模型。使能后,I2C类接口的 `probe`、`read`、`write` 和 `speed` 方法将通过总线驱动的操作方法来实现。这些操作方法提供了对总线设置和数据传输的操作函数。每一个芯片级设备(作为总线的孩子节点)的信息都保存在父平台上。这一接口定义于 `include/i2c.h` 中。 选中 `.config` 文件中的 `CONFIG_I2C=y` 选项后,该配置将被写入到文件,并映射至相应的编译选项。这说明会编译目录下的 `i2c-uclass.c` 文件并将其加入U-Boot内。 另一个例子是 `CONFIG_SYS_I2C_DW=y`,这一选项对应的设置位于 `D:workspacevisionsifeu-boot-simpledriversi2cKconfig` 和 `Makefile` 中。如果选择 DesignWare I2C 主控制器,则适用于多种SOC,如 STSPEAr、Altera SoC FPGA、Synopsys ARC700 以及一些 Intel x86 SOC。 #### 二、I2C驱动模型详解 **I2C驱动目录结构:** - `i2c-uclass.c`: I2C 总线类,是必须选中的核心文件。 - `designware_i2c.c`: 具体实现了某种 I2C 控制器的文件。不同的制造商可能会有不同的实现方式。例如,在同一目录下还包括了 `fsl_i2c.c`、`davinic_i2c.c` 和 `at91_i2c.c` 等文件。 **I2C控制器的选择:** 选择哪个 I2C 控制器取决于开发板所使用的芯片类型。例如,如果使用的是 DesignWare 类型的 I2C 控制器,在配置时就需要设置 `CONFIG_SYS_I2C_DW=y`。假设要更改到 Freescale 的 I2C 控制器,则需要进行如下配置: - 在 `.config` 文件中添加 `CONFIG_SYS_I2C_FSL=y`。 - 这样配置后,编译将把 `fsl_i2c.c` 编入U-Boot。 #### 三、`designware_i2c.c` 分析 接下来对 `designware_i2c.c` 控制器进行详细分析: **i2c-uclass.c 文件:** 在 `i2c-uclass.c` 中定义了 I2C 总线类,其中包括以下内容: - `.id = UCLASS_I2C`: I2C 类的标识符。 - `.name = i2c`: 类的名字为 “i2c”。 - `.flags = DM_UC_FLAG_SEQ_ALIAS`: 设置标志。 - `.post_bind = i2c_post_bind`: 当一个新设备绑定到I2C类之后执行的方法。 - `.pre_probe = i2c_pre_probe`: 在探查 (probe) 新的 I2C 设备之前调用的方法。 - `.post_probe = i2c_post_probe`: 在探查新的 I2C 设备之后调用的方法。 #### 四、总结 U-Boot 中的 I2C 驱动模型通过配置 `.config` 文件来使能并选择特定的I2C控制器。这种灵活的方式支持多种类型的 I2C 控制器,而 `i2c-uclass.c` 定义了总线类框架,具体实现则位于像 `designware_i2c.c` 或 `fsl_i2c.c` 这样的文件中。通过这种方式设计的模块化结构不仅使得 U-Boot 更加灵活也方便维护和扩展。 U-Boot 中的 I2C 驱动模型利用了可配置选项及模块化的代码架构,为支持不同类型的I2C控制器提供了一个坚实的基础。这对于在不同的硬件平台上开发与维护嵌入式系统来说非常重要。
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    本书通过十个具体的Android应用案例进行深入剖析,涵盖从基础到高级的各项技术细节,适合开发者学习参考。 Android十个经典案例源码包括贪吃蛇游戏、播放器、文件浏览器以及图片浏览器等内容,任你下载。
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    本文章深入剖析服务启动过程中涉及的核心代码细节,旨在帮助开发者理解复杂的服务初始化流程和相关技术原理。 在Windows操作系统中,程序可以被设计为以服务的方式运行,在系统启动时自动开始,并无需用户交互。创建这样的应用程序需要使用C#语言通过Visual Studio 2012进行开发。 要将一个程序编程为Windows服务,首先需了解.NET Framework中的`System.ServiceProcess`命名空间所提供的类,这些类用于创建和管理Windows服务。其中两个关键的类是`ServiceBase`(所有服务的基础)以及`ServiceController`(用来控制已安装的服务)。 1. **继承和服务方法**: 你需要从`ServiceBase`类派生,并覆盖其核心的方法如 `OnStart()` 和 `OnStop()`,前者在启动时运行初始化任务,后者则执行停止操作。 2. **服务的安装和卸载**: 使用命令行工具InstallUtil.exe或通过添加一个`ServiceInstaller`类来设置属性并调用相应方法实现。这两种方式都可以用来安装或移除Windows服务。 3. **控制服务的状态**: `ServiceController` 类可以用于启动、停止以及暂停和恢复服务状态的管理。 4. **生命周期事件处理**: 除了开始和结束,还应该重写其他如暂停(`OnPause()`)、继续运行(`OnContinue()`)、系统关机时执行的操作(`OnShutdown()`)等方法来应对不同情况的服务需求。 5. **与用户界面交互的考量**: 如果服务需要同桌面进行互动,则需设置 `ServiceBase.Interactive` 属性,但要注意自Windows Vista起,非管理员账户无法使用此特性。 6. **调试技巧**: 由于服务运行在独立环境中,可能难以直接调试。可通过调用`Debugger.Launch()`来启动调试器或设定Visual Studio的附加进程参数进行调试。 7. **配置和设置属性**: 在 `App.config` 文件中定义如服务名称、显示名等重要信息,并且可以指定依赖的服务。 8. **异步处理长时间任务**: 为避免阻塞,任何在`OnStart()`方法内启动并可能需要较长时间的任务都应采用异步方式执行。 9. **事件日志记录** : 使用 `EventLog` 类来跟踪服务的运行情况和错误信息,以便于问题诊断。 10. **权限与安全性考虑**: 确保服务具有必要的权限以正确运作,并且在安全的前提下尽量避免使用管理员级别的账户进行操作。 通过上述概念的理解及应用,你可以在Visual Studio 2012中利用C#语言创建自己的Windows服务。项目文件ConsoleApplication10.csproj可能包含实现这些功能的具体代码实例,可以作为学习和参考的资源。
  • FS4412SD卡U-Boot配置文件
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    本资源提供FS4412开发板通过SD卡启动U-Boot的详细配置指导,包括必要的环境设置和步骤说明,帮助开发者顺利完成系统引导。 FS4412开发板SD卡启动u-boot制作文件。