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C++ MFC 餐厅点餐管理系统

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简介:
本课程设计采用VC++6.0开发,程序数据存储在本地文件中,并可直接执行运行。该项目提供完整的源代码,具备五个主要功能模块:首先,菜品管理模块负责菜品的录入、查询、修改以及删除操作;其次,会员办理模块支持会员折扣优惠;第三个模块是顾客点餐模块,用户可以进行菜品选择、修改、删除以及计算最终的订单金额,并提交会员信息以享受折扣服务;第四个功能是统计模块,能够根据日、月和季度三个时间维度对营业额进行统计分析;最后,公告管理模块则允许添加、删除和修改各类公告信息。我们相信这份设计能够为各位同学提供有益的参考。

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客服
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  • C++ MFC
    优质
    本系统是一款基于C++与MFC技术开发的餐厅点餐管理软件,旨在提高餐饮业的服务效率和顾客满意度。通过直观的操作界面和强大的功能支持,实现了菜单展示、订单处理及数据分析等功能,助力餐厅实现智能化运营。 我们的课程设计使用VC++6.0开发,并将数据存储在本地文件中以实现直接运行功能。项目包含完整的源代码,分为五个模块:菜品管理(包括录入、查询、修改及删除菜品)、会员办理(为会员提供折扣服务)、顾客点餐(涵盖选择、调整和删除菜品以及计算金额,提交会员信息可享受优惠);统计分析(按日、月和季度来统计营业额),公告管理(允许添加、编辑或移除公告)。希望这些内容对大家有所帮助。
  • 基于VC++ MFC
    优质
    本餐厅点餐系统采用VC++ MFC开发,界面友好、操作简便。它集成了菜单浏览、订单管理及支付功能,提升顾客体验与服务效率。 本项目使用VC++6.0开发,在本地文件中存储数据,并且可以直接运行。主要功能包括前台菜单点选(如点菜结果、统计、编辑及删除)、厨房端的数据接收与处理(显示菜单、清理信息,保存数据和返回消息)以及后台数据库管理操作(增加、修改或删除记录)。此外,项目还包括界面美化设计及启动动画等元素。 技术应用方面涵盖了TCP/IP的Socket编程以解决粘包和接收不完整的问题;使用了CPtrList等标准的数据结构类型,并且充分利用STL库中的string与vector等功能。同时,本程序还涉及到了文件操作(如使用CFile类)、多线程处理、控件重构以及界面美化等多个方面。
  • MFC的VC++
    优质
    简介:本系统为基于Microsoft Foundation Classes (MFC)与Visual C++开发的高效餐厅管理工具,提供全面化的菜单管理、订单处理和库存控制功能。 餐厅管理系统包含四个主要板块:菜谱管理、餐桌管理、订餐管理和付款管理。
  • C语言
    优质
    C语言餐厅点餐系统是一款采用C语言编程设计的餐厅服务软件,旨在为顾客提供便捷的点餐体验和优化餐厅的服务流程。该系统通过简单的用户界面帮助顾客快速浏览菜单并完成下单操作,同时辅助管理人员高效处理订单、统计销售数据等功能,有效提升了餐饮业的工作效率和服务质量。 适合希望深入学习C语言的人士的综合运用C语言知识的内容。
  • C语言——
    优质
    本项目为基于C语言开发的餐厅点餐系统,旨在模拟真实餐饮环境中顾客下单、服务员收单及厨房出餐的过程,提升订单处理效率和顾客满意度。 一个简单的模拟餐厅点菜系统适合初学者使用。
  • C语言
    优质
    C语言餐厅点餐系统是一款利用C语言编程实现的高效餐饮服务软件,旨在为顾客提供便捷的点餐体验与优化的餐厅管理流程。 自己C语言课设做的,初学的可以参考下,虽然不是很好,毕竟已经通过验收了。
  • 优质
    餐厅点餐系统是一种便捷高效的餐饮业服务解决方案,它允许顾客通过电子设备自主下单,同时帮助餐馆优化管理、减少错误并提高效率。 这是一个采用标准C语言开发的基于Windows平台运行的应用系统,面向饭店行业。项目包含以下模块:1、服务员模块;2、系统管理员模块;3、统计分析模块。主要技术包括c语言算法、结构体、指针、文件操作以及链表。
  • .zip_
    优质
    这是一个专为餐饮业设计的高效点餐系统解决方案。通过该系统,顾客可以轻松快捷地下单和支付,同时餐厅也能实现智能化管理,提高运营效率和服务质量。 C#期末大作业使用VC2015开发,数据库采用SQL Server 2017,并包含详细的视频讲解。如果有同学有任何不清楚的地方,可以联系我进行详细咨询。
  • 基于C#的端开发
    优质
    本项目旨在开发一个基于C#语言的餐厅点餐系统管理端,提供菜单管理、订单处理等功能,提升餐饮业运营效率与顾客满意度。 利用C#开发的餐厅点菜系统管理端,适合初学者使用,易于理解并可以直接运行编译。个人空间中有对应的消费端代码供参考下载。
  • 有关的描述
    优质
    本系统旨在优化餐厅点餐流程,提供高效便捷的服务体验。顾客可通过触摸屏轻松下单,同时帮助服务员减少错误,提高工作效率。 根据需求分析中的点餐系统数据流图可以看出,在餐馆的点餐过程中顾客处于核心地位,并且各种操作都是由顾客主动发起的,例如点餐、结账等。在整个数据流程中,顾客是关键角色,而各个职能部门则负责相应的数据处理任务,比如在完成结账后管理员会通知厨房准备菜品并开具发票。 需求分析从餐馆结构入手得出该系统存在五个方面的核心需求:顾客点餐、管理员查询订单信息、管理员处理订单、顾客加菜以及管理员开票。这些需求有助于设计出五种概念模式,为后续的概念结构设计奠定基础。这五个概念模式分别是:顾客点餐,管理员查询订单,管理员处理订单 ,顾客加餐和管理员开发票。