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该篮球计分器基于野火STM32指南者。

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简介:
通过运用触摸屏阵列A和B,系统能够对每队进行加1到3分的计分操作,并触发队伍之间的互换。此外,该系统还具备通过按键控制倒计时功能的停止和开始功能,同时配备小灯和蜂鸣器作为视觉和听觉的提醒机制。该功能的实现由皮自闭完成。

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客服
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  • STM32
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    本指南详细介绍如何使用野火STM32开发板构建篮球计分器,涵盖硬件连接、软件编程及实践应用,适合电子工程爱好者与学生学习。 实现功能:利用触摸屏对A队或B队进行1至3分的加分操作;支持队伍互换;通过按键控制倒计时的开始与停止,并配有小灯和蜂鸣器作为提醒装置。制作者:皮自闭。
  • ?】全面掌握STM32-F103_STM32F103__
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    《野火?》是一本详尽介绍STM32-F103微控制器使用与开发的手册,提供了从基础到高级的指南,帮助工程师和爱好者全面掌握STM32F103系列芯片的应用。 《野火的零死角玩转STM32—F103指南》是一份非常有用的资料。
  • 】全面掌握STM32-F103_f103_例程_STM32F103_stm32f103_
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    《野火》STM32-F103指南是一本面向工程师和爱好者的实用教程,全面解析了STM32F103微控制器的开发技巧与例程应用。 STM32F103指南者开发资料包括例程及详细说明,并涵盖开发板模块的方法。
  • [EmbedFire]《STM32库开发实战——开发板》-20240202.pdf
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    本书为读者提供了一个系统学习STM32微控制器和使用野火指南者开发板进行实践的平台,通过详尽的代码示例和项目案例,帮助工程师掌握STM32库函数的应用技巧。 根据提供的文档信息,我们可以归纳出以下关键知识点: ### 一、项目背景及目标 - **项目名称**:STM32库开发实战指南 - **开发板型号**:野火指南者开发板(EmbedFire) - **发布时间**:2024年02月02日 - **项目概述**: - 指南通过实际案例教授读者如何使用STM32微控制器进行开发。 - 强调了实践的重要性,并提供了配套的例程代码供学习参考。 - 项目秉承开源精神,鼓励读者在学习过程中相互交流和分享经验。 ### 二、书籍内容概览 #### 第1章 前言与学习必读 - **学习顺序**:建议读者按照章节顺序逐步学习,以确保对STM32开发有一个系统的理解。 - **参考资料**:除了本书外,还推荐了一些额外的参考资料帮助深入理解STM32各个方面。 - **编写风格**:书中采用易于理解的语言,并辅以大量实例和图表解释复杂概念和技术细节。 - **配套硬件**:重点介绍了野火指南者开发板(EmbedFire)的特点及其在学习过程中的应用。 #### 第2章 如何安装KEIL5和打开例程 - **KEIL5简介**:KEIL5是一款广泛使用的嵌入式软件开发工具,适用于ARM微控制器的编程。 - **安装流程**: - 首先介绍了获取KEIL5安装包的方法。 - 详细说明了如何设置安装路径等步骤来完成安装过程。 - 安装完成后,指导读者如何安装STM32芯片包以实现STM32开发的关键步骤之一。 - 最后讲解了打开配套例程工程的流程。 #### 第3章 如何用DAP仿真器下载程序 - **DAP仿真器介绍**:用于调试和编程ARM微控制器的一种接口。 - **硬件连接说明**:介绍了如何正确地将DAP仿真器与开发板连接起来,确保后续操作顺利进行。 - **仿真器配置**: - 详细指导了设置仿真器驱动、选择正确的端口等具体步骤。 ### 三、其他重要知识点 - **开源精神**:强调项目的开放性,并鼓励读者参与社区共同推动技术进步。 - **关于野火**:简单介绍了发起方——野火电子,他们在嵌入式开发领域有丰富的经验和资源。 《STM32库开发实战指南》是一本实用的书籍,系统地介绍STM32的开发知识并提供实践指导。适合初学者和有一定基础的开发者阅读,帮助读者掌握基本操作、KEIL5使用方法以及如何利用DAP仿真器进行程序下载和调试。
  • STM32
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    本项目基于STM32微控制器开发一款实用的篮球记分器,旨在提供准确、便捷的比赛计分解决方案。系统包括比分显示、时间管理和暂停功能等核心模块。 本设计采用STM32F103C8T6作为核心控制芯片来开发一个篮球计分器。系统主要由STM32控制系统、OLED液晶显示模块、红外接收器以及遥控器构成。其中,红外接收器负责接受来自红外遥控器的信号,并通过控制芯片进行处理以实现各项功能。 该设计在比赛过程中提供了多种实用的功能:包括启动和暂停比赛、时间倒计时(精确到0.01秒)、比分加减、上下半场交换球队比分显示、调整比赛时间和设置24/14秒限制,同时还能展示大比分以及当前的节次。此外,该系统还支持更换参赛队伍名称,并涵盖了本校区所有学院的名字。 此设计可以作为课程项目或毕业设计的良好参考。
  • [EmbedFire]《[]LwIP应用开发实战——STM32》—20210122.pdf
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    本书为嵌入式开发者提供了使用LwIP协议栈在野火STM32平台上进行网络编程的实战教程,详细解析了TCP/IP协议及其在网络应用开发中的实现方法。 该文档是一份关于LwIP协议栈应用开发的实战指南,内容涵盖了网络协议、LwIP协议栈的使用和编程接口、开发平台介绍、网络接口管理、内存管理、网络数据包处理以及无操作系统和有操作系统环境下LwIP的移植方法。以下将详细解析文档中提到的知识点。 1. 网络协议简介 网络协议是计算机之间交换数据所遵守的一系列规则,它规定了通信内容的格式和处理方式。文档介绍了网络协议的分层模型,包括物理层(PHY)、数据链路层(MAC)等,并解释了在不同协议层之间数据报文如何进行封装和拆封。 2. LwIP简介 LwIP是一个开源的TCP/IP协议栈,专为嵌入式系统设计,它具有轻量级、模块化的特点。文档提到了LwIP的优缺点,并指导如何获取和查看LwIP源码文件以及源码中的符号列表。文档还介绍了LwIP的三种编程接口:RAW API、Callback API和Socket API。 3. 开发平台介绍 本部分介绍了以太网的基础知识,STM32的ETH外设,以及MII和RMII接口。此外,还涉及了PHY芯片LAN8720A的配置,以及开发STM32网络应用时硬件和软件的设计考虑,包括如何获取STM32裸机工程模板以及如何添加和修改相关配置文件。 4. LwIP的网络接口管理 这部分内容讲解了LwIP中netif结构体的定义与使用,netif相关的底层函数,以及ethernetif.c文件中的网络接口初始化和底层函数。这包括ethernetif_init()和low_level_init()函数。 5. LwIP的内存管理 LwIP支持多种内存管理策略,包括固定大小的内存块、动态内存池(POOL)、动态内存堆。文档解释了这些内存管理策略的原理,以及如何使用C库的malloc和free来管理内存。同时,文档还指导如何在LwIP中进行相关配置。 6. 网络数据包 网络数据包处理是网络通信的核心,文档从TCP/IP协议的分层思想开始,介绍了LwIP的线程模型、pbuf结构体以及其类型。文档详细讲解了pbuf的分配、释放和其他操作函数,并介绍如何在网卡中使用pbuf,包括low_level_output()和low_level_input()等函数。 7. 无操作系统移植LwIP 本章节指导如何将LwIP移植到裸机工程中。具体步骤涵盖添加LwIP到裸机项目、移植头文件、编写网络驱动程序、设置时基及协议栈初始化方法,以及获取数据包的策略。文档还特别介绍了ping命令的具体解析和使用查询方式与中断方式获取数据包的方法。 8. 有操作系统移植LwIP 当需要在操作系统环境下使用LwIP时,文档提供了以FreeRTOS为例的操作系统集成指南。它详细指导了如何拷贝并添加FreeRTOS源代码、指定头文件路径、修改中断处理程序以及编写sys_arch.c等关键配置文件,并介绍了网卡底层驱动的实现方法及协议栈初始化步骤。 总结而言,本手册通过实例和代码讲解提供了丰富的LwIP应用开发细节。适合希望掌握基于STM32平台的LwIP开发工程师学习参考。通过这份指南,开发者可以了解并实践如何在无操作系统和有操作系统环境下移植使用LwIP协议栈实现网络通信功能。
  • STM32音乐播放
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    《STM32野火指南音乐播放器》是一款专为基于STM32微控制器设计的应用程序,它结合了野火开发板的强大功能,提供了便捷、高效的音乐播放解决方案。 【STM32野火指南者音乐播放器】是一个基于STM32F103微控制器的DIY项目,从野火 STM32 的基础教程演变而来。这个项目可在一天内完成,适合初学者或希望快速完成课程设计的人进行实践。尽管功能可能不那么全面,但它实现了基本的播放、暂停和切换歌曲的功能,并带有流水灯效果,为用户提供娱乐体验。 STM32F103是意法半导体公司(STMicroelectronics)生产的一款高性能且低成本的ARM Cortex-M3内核微控制器。它具有丰富的外设接口,如串行通信接口(SPI、I2C)、通用异步收发传输器(UART)、定时器和GPIO等,这些特性使其成为开发音乐播放器的理想选择。在这个项目中,STM32F103通过I2S接口与音频解码芯片进行通信以控制音乐的播放和暂停;同时,通过GPIO口控制LED实现流水灯效果,增加视觉趣味性。 该项目的核心功能包括: - **播放与暂停**:使用STM32定时器和中断机制来实现实时音频采样所需的时钟信号以及处理音乐播放过程中的各种命令。 - **切歌**:切换歌曲通常涉及文件系统操作。通过SPI或I2C接口,项目可以读取存储在外部设备(如SPI Flash或SD卡)上的不同音乐文件,并加载到STM32的RAM中以供播放。 - **流水灯**:配置GPIO端口实现LED的不同颜色和模式效果,为音乐播放增加动态视觉元素。 项目的结构包括: - **必读操作说明.txt**:项目的基本操作指南,包含如何编译、烧录固件以及使用设备的信息。 - **User**:可能包含了用户界面相关的代码,如按键处理和显示控制的实现方式。 - **Output**:存放了编译后生成的二进制文件或调试信息等输出内容。 - **Doc**:项目文档位置,包括原理图、设计说明或API参考等技术资料。 - **Libraries**:存储了STM32 HAL库和音频解码库等相关库文件的位置。 - **Listing**:编译后的源代码清单,有助于理解最终的机器指令结构。 - **Project**:工程文件位置,包含了项目配置及管理信息。 通过这个项目的实践学习,开发者可以掌握STM32开发环境的基本编程技巧,并了解嵌入式系统中的文件系统、音频处理和硬件控制等方面的知识。对于初学者来说,这是一条深入探索嵌入式系统与物联网应用的好路径。
  • FPGA的
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    本项目旨在开发一款基于FPGA技术的智能篮球计分器,通过集成LED显示屏、按钮输入和计时功能,实现高效准确的比赛数据管理与展示。 该模块与我们的 FPGA 开发板配合可以实现电子篮球计分牌的功能:1. 可显示 A 队和 B 队的得分,并通过按键进行加减分操作;2. 显示每支队伍的暂停次数及犯规次数;3. 展示每一节比赛的时间;4. 实现 24 秒倒计时功能。该模块采用 Verilog 设计实现上述功能。
  • Android初学小程序——
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    《篮球计分器》是一款专为安卓设备打造的初学者级应用程序,帮助用户轻松记录篮球比赛得分。简洁界面设计,操作便捷,适合各种年龄段的篮球爱好者使用。 这是一款入门级的安卓小程序,主要用于篮球比赛中的分数计数功能,并具备置零和撤销的功能,非常实用。程序源码公开,能够帮助学习者掌握许多编程知识和技术细节,对初学者来说是非常有帮助的学习资源。