
扑克牌配对的数据结构实验
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简介:
本实验通过实现扑克牌配对游戏,探索和应用数据结构原理,包括但不限于数组、链表及哈希表等,旨在加深理解数据存储与检索机制。
问题描述:采用线性链表方式编写程序模拟扑克牌配对游戏。通过键盘输入点数来抓取新牌,如果拿到的新牌与手上的某张牌的点数相同,则将这两张牌进行配对并从手中移除;如果没有相同的牌,则把这张新牌插入到手中的适当位置,并保持手上的所有牌按点数值从小到大顺序排列。
实验内容及要求:
1. 定义链表结点,构造所需数据结构。
2. 实现以下链表操作:创建、查找、遍历和输出节点信息;在指定位置插入新节点;删除特定的节点;计算并返回当前列表长度;清空整个列表中的所有元素;销毁链表。
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