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Kivy开发的应用程序和Python游戏。

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简介:
本书详细阐述了诸多实例,旨在帮助读者深入理解其应用以及如何有效地整合本书提供的三个核心项目。首先,漫画创建者展示了构建用户界面(第1章,GUI基础 - 构建一个接口)的流程,并指导读者如何在屏幕上绘制矢量图形(第2章,图形 - Canvas),以及如何将用户交互与代码片段进行关联(第3章,Widget事件- 绑定动作),此外,书中还探讨了与提升用户体验相关的其他关键组件(第4章,改善用户体验)。其次,互动游戏“侵略者报复”则以一种实践的方式介绍你如何运用动画、任务调度、键盘事件和多点触摸控制技术(第5章,入侵者复仇 - 互动多点触摸游戏)。最后,“Kivy Player”项目着重于指导我们如何操控视频流,并以现代设计和最大化屏幕响应式交互为目标(第6章,Kivy播放器 - TED视频流)。

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客服
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  • Kivy: Python交互式
    优质
    《Kivy: 用于Python的交互式应用与游戏开发》是一本专注于利用Python语言及其Kivy框架进行跨平台应用程序和游戏设计的专业书籍。它涵盖了从基础到高级的各种技术,帮助开发者创建多点触控的应用程序,并提供了丰富的实例来指导读者构建创新、响应迅速的用户界面。无论是初学者还是经验丰富的程序员,都可以通过本书掌握如何使用Kivy库开发交互式应用与游戏。 这本书通过三个项目提供了一些实例来展示如何使用它们以及这些项目的整合方式。 第一个项目是漫画创建者,它展示了构建用户界面的方法(第一章:GUI基础——构建一个接口),在屏幕上绘制矢量形状的技术(第二章:图形——Canvas),将用户交互与代码片段绑定的方式(第三章:Widget事件——绑定动作)以及其他有助于改善用户体验的组件(第四章:改善用户体验)。 第二个项目是侵略者报复,这是一个互动游戏。它介绍了如何使用动画、任务调度和键盘及多点触摸控制技术(第五章:入侵者复仇——互动多点触摸游戏)。 第三个项目名为Kivy Player,教我们如何控制视频流,并且采用现代设计以最大化屏幕响应的互动性(第六章:Kivy播放器——TED视频流)。
  • Blackjack 2020:使 Python Kivy
    优质
    Blackjack 2020是一款用Python编程语言和Kivy框架开发的桌面应用,为用户提供沉浸式的在线二十一点游戏体验。 我用Python和Kivy编写了一个二十一点的应用程序,这是我第一个应用程序。在整个创作过程中我感到非常愉快,并且学到了很多东西。这个项目并不是按照教程完成的,而是出于对学习和创造的热情而开始的。经过许多小时的努力尝试以及在Google、GitHub和Stack Overflow上的搜索查询后,最终完成了这款应用。从那以后,我已经成功地为Windows和Android平台打包了该应用程序。
  • Python猜数.py
    优质
    本段代码展示了如何使用Python语言编写一个简单的猜数字游戏。玩家需猜测计算机随机产生的数字,通过提示调整猜测值直至猜中。适合编程初学者学习和实践。 使用Python编写一个猜数游戏程序。系统会随机生成一个0到100之间的整数,玩家有5次机会进行猜测。如果玩家猜对了数字,则显示“恭喜你,猜对了”,并结束游戏;如果没猜中,则给出提示信息,告诉玩家所猜的数字是偏大还是偏小,然后继续下一次猜测的机会。
  • 使PygameKivy在Android上Python太空战机联机 APK版本
    优质
    这是一款基于Python的Pygame和Kivy库开发的太空战机联机游戏,专为Android设备设计,玩家可以在APK版本中体验激烈的空战对战。 该游戏包使用Python开发,并通过pygame精灵组实现大部分功能。玩家可以通过按住手机屏幕来操控飞机,同时通过网络远程存储游戏玩家名和计分排行榜;在网络不可用的情况下会自动切换到本地txt文本记录分数。该游戏自适应大多数手机及iPad的屏幕分辨率,并提供多种机型供玩家选择。下载内容包括apk和exe文件。
  • 使MFCXbox手柄
    优质
    本项目采用Microsoft Foundation Classes (MFC)框架开发,旨在创建一个能有效连接并操控Xbox游戏手柄的应用程序,为用户提供便捷的游戏体验和设备管理功能。 利用XInput实现获取XBox游戏手柄数据的代码如下: ```cpp // 读取游戏手柄的线程函数 UINT __cdecl CMFC_GameHandle2Dlg::ReadJoystickThread(LPVOID lpParm) { // 获取传入参数中的对话框指针 CMFC_GameHandle2Dlg *dlg = (CMFC_GameHandle2Dlg*)lpParm; // 游戏手柄的状态结构体 XINPUT_GAMEPAD gamepad; CString temp; // 循环检查游戏手柄是否插入,并读取数据 while (XInputGetState(0, &(dlg->m_ControllerState)) == ERROR_SUCCESS) { gamepad = dlg->m_ControllerState.Gamepad; // 以下省略了处理获取到的手柄状态的代码 } } ``` 这段代码通过调用`XInputGetState`函数来检测连接的游戏手柄,并读取其当前的状态信息。具体的操作细节如事件处理等没有在此段展示,仅展示了如何在一个独立线程中持续检查游戏手柄的存在并获取它的数据状态。
  • Python
    优质
    《用Python开发小游戏》是一本介绍如何使用Python编程语言创造简单有趣游戏的教程。本书适合编程初学者,通过实践项目教学基础语法和核心概念。读者可以学到图形界面、事件处理等技巧,并激发创意制作属于自己的小游戏。 用Python中的pygame模块开发的小游戏包括贪吃蛇、俄罗斯方块、坦克大战和推箱子等。提供源代码。
  • Python拼图
    优质
    这是一款使用Python编程语言开发的趣味拼图游戏,旨在为玩家提供一个既有趣又具挑战性的益智平台。 使用Python实现的拼图游戏点击dist文件中的exe可以直接运行。
  • Python围棋
    优质
    这是一款使用Python语言编写的围棋对战游戏,玩家可以在游戏中体验传统的棋盘策略对抗,或是与内置AI进行智力挑战。 本围棋游戏需要安装tkinter库。
  • 使PythonPyGame井字棋
    优质
    这是一款采用Python语言及PyGame库开发的经典井字棋游戏。玩家可以在简洁友好的界面中与电脑或好友进行对战,享受策略对决的乐趣。 用Python开发的井字棋游戏采用了Pygame作为图形界面库。