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中国象棋的设计与分析报告。

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简介:
第一章 引言(概述) - 1 -第二章 可行性分析 - 2 -2.1 总体评估 - 2 -2.2 开发环境的阐述 - 2 -2.2.1 软件开发环境的详细描述 - 2 -第三章 需求规格说明 - 2 -第四章 系统设计 - 3 -4.1 功能设计概述 - 3 -4.1.1 功能细节说明 – 3-4.1.2 对弈规则定义 – 4 –4.1.3 相关类图的呈现 – 4 –4.2 功能的落实 – 4 –4.2.1 界面的具体实施 – 4 –4.2.2 棋谱的实际实现 – 8 –4.2.3 执行流程准备 – 8 –4.3 棋子移动与吃棋策略规约 -8-4.3.1 本节内容介绍–8-4.3.2 详细规则解释–8-4.3.2.1 将(卒)的移动及吃棋规则详解–8-4.3.2.2 炮和车的移动及吃棋规则详解–8-4.3.2.3 马的移动和吃棋规则详解–9-4,3,2,4 相(象)的移动和吃棋规则详解–9-4,3,2,5 士(仕)的移动和吃棋规则详解–9-4,3,2,6 将(帅)的移动和吃棋规则详解–9- fourth chapter 测试指导——9— fourth chapter 测试结果——10运行结果——10总结——13

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  • 详解.doc
    优质
    本文档深入剖析了中国象棋的游戏设计原理与策略,从规则解析到布局技巧,详细探讨了其历史演变及文化内涵。 第一章 引言 第二章 可行性分析 2.1 总体分析 2.2 开发环境介绍 2.2.1 软件开发环境 第三章 需求设计 第四章 详细设计 4.1 功能设计 4.1.1 功能说明 4.1.2 对弈规则 4.1.3 相关类图 4.2功能的实现 4.2.1 界面的实现 4.2.2 棋谱的实现 4.2.3 开始 4.3 棋子移动和吃棋规则 4.3.1 本节说明 4.3.2详细规则介绍 4.3.2.1卒的移动及吃棋规则 4.3.2.2炮和车的移动及吃棋规则 4.3.2.3马的移动和吃棋规则 4.3.2.4相(象)的移动和吃棋规则 4.3.2.5士(仕)的移动和吃棋规则 4.3.2.6将(帅)的移动和吃棋规则 4.4 测试说明 4.5 测试结果 运行结果 小 结
  • 人工智能课程
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    本报告详细探讨了中国象棋人工智能的设计与实现,涵盖了算法优化、策略评估及机器学习等关键技术,旨在提升AI在复杂博弈中的决策能力。 人工智能的课程设计报告仅包含报告内容,并无代码展示。希望该报告能够对下载的同学起到一定的启发作用。
  • Java编程课程(附带源码及
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    本课程设计旨在通过Java编程实现中国象棋游戏,包含规则设定、界面设计和算法开发。文档提供完整源代码与项目报告。适合学习与参考。 设计一个象棋游戏,该游戏具备网络功能与棋盘功能。可以实现客户端与服务器端的连接,并支持同时打开多个客户端以供双方对弈。
  • 五子算法课程
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    本报告深入探讨了五子棋游戏中的关键算法设计和优化策略,包括但不限于搜索算法、评估函数及剪枝技术。通过系统性地分析这些方法的有效性和局限性,旨在为开发更高效的五子棋AI提供理论支持与实践指导。 算法设计与分析课程设计报告:五子棋
  • Java编程课程
    优质
    本课程结合Java编程技术与中国象棋规则,旨在通过实践项目加深学生对算法、数据结构及游戏开发的理解。 内附Eclipse项目、可运行的JAR包以及课程设计报告。希望这段描述能让您快速了解文件内容。
  • 优质
    中国象棋的棋盘上共分为红黑两方,每方各有七种类型的棋子,包括帅(将)、士、象(相)、马、车、炮和兵(卒),共计二十个棋子。每个棋子都有自己独特的走法和作用,在对弈中扮演着不同的角色。 网上找到的素材资源往往要么不完整,要么带有背景色。这一套棋子图片是我本人通过抠图处理得到的,希望对大家有所帮助。
  • HTML5 canvas
    优质
    本文介绍了如何使用HTML5 Canvas进行中国象棋游戏的开发,包括棋盘绘制、棋子移动和碰撞检测等技术实现细节。 这是我的网页游戏开发课程的一个实验作业,主要阐述了人人对战的实现思路,包括棋盘棋子的绘制、选子落子规则以及胜负判断等方面的内容。代码中包含详细的注释,具体实现细节请自行查看。
  • Java版本课程
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    本课程设计基于Java语言开发中国象棋游戏程序,涵盖规则实现、人机交互界面及算法优化等内容,旨在提升学生编程实践能力。 使用Java语言开发一个象棋对弈系统,该系统遵循中国象棋的规则,实现红方先手、双方轮流走棋的基本功能。每一步操作都会被自动记录下来,并在一方获胜时由系统判定输赢情况。当任意一方出现错误步法的情况下,在获得另一方同意的前提下可以进行悔棋操作。 对于初次使用该系统的用户来说,可以通过内置的帮助文档来更好地理解和掌握如何利用此象棋对弈平台的功能特性。此外,本象棋对弈系统还具备保存和重现实战记录的能力,从而方便玩家回顾比赛过程或学习策略技巧。
  • 人机对弈源代码.rar_chess__程序_人机对弈_人机
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    该资源包含中国象棋的人机对弈源代码,适用于编程爱好者和研究者学习与开发。代码实现规则清晰,支持进行人机间的中国象棋对战练习。 这是一款用于人机对弈的中国象棋程序,用户可以自行选择搜索层数,并且支持悔棋功能。
  • C语言
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    《C语言与中国象棋》是一篇探讨如何运用编程技术解决策略游戏问题的文章。文中通过中国象棋这一经典案例,详细介绍了使用C语言进行算法设计与实现的方法,帮助读者理解程序设计在实际应用中的重要性。 用C语言实现中国象棋游戏,支持人人对战和人机对战模式。