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C语言函数选择练习题。

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简介:
C语言函数选择练习题系列旨在帮助学习者通过实践提升对C语言函数选择的理解和掌握能力。该系列练习题涵盖了C语言中常见的函数选择场景,力求提供丰富的实例,以加深学习者的印象。

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    本资源包含多种C语言中关于数组的应用与操作练习题,旨在帮助学习者通过实践掌握数组的相关知识和技能。 ### C语言数组编程练习知识点详解 #### 知识点一:Fibonacci 数列的生成与打印 **题目概述:** 本题目要求使用C语言编写程序来生成并打印Fibonacci数列的前15项。 **代码解析:** 1. **初始化数组:** 使用整型数组`f[15]`存储Fibonacci数列的前15项,并初始化前两项为1。 ```c int f[15] = {1, 1}, i; ``` 2. **循环计算:** 通过`for`循环计算Fibonacci数列中的每一项,利用上两项的值求得当前项的值。 ```c for (i = 2; i <= 14; i++) { f[i] = f[i - 2] + f[i - 1]; } ``` 3. **输出结果:** 使用`printf`函数打印出Fibonacci数列的前15项,每五个数字换行一次以便于阅读。 ```c for (i = 0; i <= 14; i++) { printf(%5d, f[i]); if ((i + 1) % 5 == 0) { printf(\n); } } ``` **扩展知识点:** - Fibonacci数列的定义及其在数学、计算机科学中的应用。 - 如何优化Fibonacci数列的生成算法,例如使用迭代而非递归的方式。 #### 知识点二:数组元素向前移动 **题目概述:** 该题目要求实现一个功能,将一个数组中的所有元素向前移动一个位置,即将原数组中的第n个元素移动到第n-1个位置,最后一个元素移到第一个位置。 **代码解析:** 1. **初始化数组:** 定义整型数组`a[10]`并初始化。 ```c int a[10] = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}; ``` 2. **打印原始数组:** 打印移动之前的数组内容。 ```c printf(移动之前:\n); for (i = 0; i <= 9; i++) { printf(%3d, a[i]); } ``` 3. **移动元素:** 使用临时变量`t`存储数组的第一个元素,然后使用`for`循环将数组中的每个元素向前移一位,最后将`t`赋值给最后一个元素。 ```c t = a[0]; for (i = 0; i <= 9; i++) { a[i] = a[i + 1]; } a[9] = t; ``` 4. **打印移动后的数组:** 打印移动之后的数组内容。 ```c printf(移动之后:\n); for (i = 0; i <= 9; i++) { printf(%3d, a[i]); } ``` **扩展知识点:** - 数组中元素的移动操作在排序算法、数据结构等场景中的应用。 - 如何避免元素移动过程中的内存溢出或下标越界等问题。 #### 知识点三:有序数列中插入多个元素并保持有序 **题目概述:** 此题目要求用户输入一系列整数,并将这些整数依次插入一个已有的有序数组中,同时保证插入后数组依然有序。 **代码解析:** 1. **初始化数组:** 定义整型数组`a[100]`并初始化。 ```c int a[100] = {1, 4, 8, 10}; ``` 2. **循环读取输入:** 使用`while`循环不断读取用户输入的整数,并插入到数组中。 ```c int i, k, x, count = 4; printf(请输入要插入的整数,输入之后按回车键,如要结束请输入-1\n); scanf(%d, &x); while (x != -1) { // 寻找插入位置 for (i = 0; i < count; i++) { if (a[i] >= x) { // 移动元素 for (k = count; k > i; k--) { a[k] = a[k - 1]; } // 插入新值 a[i] = x; break; } } if (i >= count) { a[count++] = x; } printf(插入之后的数组为:\n); for (i = 0; i < count; i++) { printf(%4d, a[i]); }
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    本题集精选了各种难度级别的C++编程问题,专为函数应用设计,旨在帮助学习者通过实践掌握C++中的函数概念和使用技巧。 根据给定文件的信息,我们可以总结出以下几个重要的C++知识点: ### C++函数基础知识 #### 1. 函数的组成部分 一个完整的函数定义通常包括两个主要部分:**函数头部** 和 **函数体**。 - **函数头部**:包含了函数的名称、参数列表(如果有)以及返回类型。例如: ```cpp int add(int x, int y); ``` 这里`add`是函数名称,`int x, int y`是参数列表,`int`是返回类型。 - **函数体**:包含了一组执行特定任务的语句。例如: ```cpp int add(int x, int y) { return x + y; } ``` #### 2. 形参与实参 - **形参**:在函数定义时声明的参数。例如: ```cpp void printMessage(std::string message) { * ... * } ``` `std::string message` 就是一个形参。 - **实参**:在调用函数时实际传递给函数的值。例如: ```cpp printMessage(Hello, World!); ``` `Hello, World!` 就是一个实参。 #### 3. 参数传递方式 在C++中,参数可以通过两种方式进行传递:**按值传递** 和 **按引用传递**。 - **按值传递**:将实参的值复制给形参,形参的任何变化都不会影响到实参。例如: ```cpp void swap(int x, int y) { * ... * } swap(a, b); a 和 b 的值不会改变 ``` - **按引用传递**:将实参的引用传递给形参,形参的变化会影响到实参。例如: ```cpp void swap(int& x, int& y) { * ... * } swap(a, b); a 和 b 的值会改变 ``` #### 4. 调用过程 在调用一个函数时,程序控制权从主调函数转移到被调函数。在此过程中会发生以下步骤: - **函数调用**:从主调函数跳转到被调函数; - **函数执行**:执行被调函数中的代码; - **函数返回**:被调函数执行完毕后,返回到主调函数继续执行后续代码。 ### 内联函数与重载 #### 5. 内联函数 内联函数是一种特殊的函数类型,其目的是减少函数调用的开销。在C++中,通过在函数声明前加上关键字`inline`来声明一个内联函数。例如: ```cpp inline int square(int x) { return x * x; } ``` #### 6. 函数重载 函数重载允许在同一作用域内声明多个同名函数,但这些函数必须有不同的参数列表。例如: ```cpp int add(int x, int y) { return x + y; } float add(float x, float y) { return x + y; } ``` 这里有两个`add`函数,分别接受不同类型的参数。 ### 函数的选择题解析 #### 选择题解答 1. 当一个函数无返回值时,函数的类型应定义为 **void** 。这表示函数不返回任何值。 2. 在函数说明时,**D. 返回值表达式** 是不必要的。函数说明只需要函数的类型、名字以及参数类型即可。 3. C++语言中规定函数的返回值类型是由 **在定义该函数时所指定的函数类型决定** 。这意味着函数的返回类型是在函数定义时固定的。 4. 选项 **调用函数必须在一条独立的语句中完成** 的描述是不正确的。函数调用可以在任何合法的位置出现,不一定需要独立的语句。 5. 错误的说法是 **B. 函数返回值的类型就是返回值表达式的类型** 。实际上,函数的返回类型是在定义时固定的。 6. 错误的说法是 **D. 被调用函数中,一个return语句可返回多个值给调用函数** 。在C++中,一个函数只能通过`return`语句返回一个值。 7. 正确的说法是 **B. 用户可以重新定义标准库函数,若如此,该函数将失去原有含义** 。虽然可以这样做,但通常不推荐。 8. 正确的函数定义形式是 **double fun(int x, int y)** 。这是最标准的形式。 9. 正确的函数形式是 **D. double fun(int x, int y)** 。这是正确的函数定义形式。 10. 正确的说法是 **实参和与其对应的形参各占用独立的存储单元** 。实参和形参是独立存在的。 11. 如果函数中没有`return`语句,则 **返回