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道法自然——面向对象实战指南

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简介:
《道法自然——面向对象实战指南》深入浅出地讲解了面向对象编程的核心理念与实践技巧,以“道法自然”的哲学思想为指导,帮助读者在软件开发中实现简洁而强大的代码设计。 《道法自然-面向对象实践指南》是一本讲述设计模式很好的书籍。

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    《道法自然——面向对象实战指南》深入浅出地讲解了面向对象编程的核心理念与实践技巧,以“道法自然”的哲学思想为指导,帮助读者在软件开发中实现简洁而强大的代码设计。 《道法自然-面向对象实践指南》是一本讲述设计模式很好的书籍。
  • ——(中文高清版)
    优质
    《道法自然——面向对象实践指南》一书以自然哲学思想为指引,深入浅出地讲解了面向对象编程的原则和技巧,帮助程序员提升代码设计的质量与效率。 第1章 需求分析:追求完美VS.容忍缺陷 1.1 开发日记:2003年11月6日,星期四 1.2 鱼和熊掌 1.3 项目目标和项目范围 - 项目目标 - 项目范围 1.4 需求分析的基本概念 - 什么是需求? - 功能性需求和非功能性需求 - 项目干系人 - 需求分析 1.5 FISHGUI的需求分析 - 小A的错误 - 正确的需求分析方法 1.6 变化的需求 - 需求变更的原因和对策 - FishGUI项目的需求变化 1.7 总结 第2章 用例分析:海底总动员VS.云中漫步 2.1 开发日记:2003年11月10日,星期一 2.2 为什么使用UML? 2.3 用例模型 - 什么是用例模型? - 场景 - 用例模型的应用价值 2.4 用例建模 - 确定系统边界和参与者 - 确定用例级别 - FishGUI的用例建模 2.5 总结 第3章 设计方法:面向过程VS.面向对象 3.1 开发日记:2003年11月13日,星期四 3.2 面向过程的方法适合FISHGUI吗? 3.3 如何衡量软件的设计质量? 3.4 面向对象的设计方法 - 关于面向对象的两种误解 - 基本概念 - 原则 - 开发过程 3.5 框架和类库 - 区别 - 分类 3.6 软件生命周期模型 - 瀑布模型 - 迭代模型 - 两者比较 3.7 总结 第4章 模式:变化之美VS.永恒之道 4.1 开发日记:2003年11月14日,星期五 4.2 模式 - 起源 - 概念 - 分类 4.3 设计模式 - 如何学习和实践? - 原则理念 - 需求变化适应性 - 接口编程而非实现编程 - 优先聚合使用,而不是继承 - 类型分类 - 意图要点 4.4 总结 第5章 分析模型:实体类VS.软件类 第6章 架构分析:功能分解VS.对象分析 第7章 面向对象设计:共性VS个性 第8章 外观模式:统一接口VS暴露细节 第9章 观察者模式:间接依赖VS直接依赖 第10章 单件模式:隐式全局变量VS显式全局变量 第11章 复合模式:透明VS安全 第12章 迭代器模式:继承VS模板 第13章 创建型模式:工厂方法VS抽象工厂 第14章 消息:广义消息VS狭义消息 第15章 模板方法模式:正向依赖VS依赖倒置 第16章 MFC消息映射表模式:虚函数VS映射表 第17章 适配器模式:类模式VS对象模式 第18章 MVC模式:三国演义VS三分归一 第19章 C++编码经验谈:理论VS实践 附录A FishGUI的安装和使用 附录B FishGUI的改进参考文献
  • [] 王咏武等. 扫描版.pdf
    优质
    《道法自然:面向对象的实践指南》由王咏武等人编写,提供了一种以自然哲学为灵感的面向对象编程方法论。本书通过扫描版PDF形式呈现,旨在帮助程序员更好地理解和应用面向对象的设计原则与技术,促进软件开发过程中的高效和优雅。 《道法自然:面向对象实践指南》. 王咏武等. 扫描版.pdf
  • C++编程.doc
    优质
    《C++面向对象编程实验指南》是一份详细的文档,旨在帮助学习者通过实践深入理解C++中的面向对象编程概念。它包含了丰富的示例和实验指导,是掌握C++编程技巧不可或缺的资源。 C++面向对象程序设计实验指导书
  • 技术演练
    优质
    《面向对象技术实战演练》一书通过丰富的实例和详细的指导,帮助读者深入理解和掌握面向对象编程的核心概念和技术,提升软件开发能力。 面向对象程序设计的经典参考资料涵盖了部署与实施、过程总结、交互建模、鲁棒性分析以及为问题域建模和用例建模等内容。
  • LabVIEW编程:入门
    优质
    本书为初学者提供了一条通往LabVIEW面向对象编程世界的路径,详细介绍了如何使用LabVIEW创建高效、模块化的程序。 这是一份关于LabVIEW面向对象的PPT文档,包含了入门范例,适合初次接触LabVIEW面向对象的学习者。
  • 验一——纸牌游戏
    优质
    本实验通过开发一款纸牌游戏,让学生深入理解面向对象编程的核心概念和实践技巧,提升问题解决能力。 面向对象的实验一要求使用Java语言,并利用面向对象技术来模拟Windows平台上的纸牌游戏。请提交包含该实验详细过程及结果分析的报告。
  • LabVIEW编程速成.pdf
    优质
    本书为读者提供了快速掌握LabVIEW中面向对象编程(OOP)技巧和方法的指导,帮助开发者提高代码复用性和维护性。适合具有一定LabVIEW基础的用户阅读。 LabVIEW面向对象编程快速入门指南帮助你迅速掌握使用LabVIEW进行面向对象编程的基础知识和技术要点。文中将详细介绍如何在LabVIEW环境中应用面向对象的概念,并提供实用的示例代码,以加深理解并提高开发效率。通过本教程的学习,你可以更好地利用LabVIEW的强大功能来设计和实现复杂的软件系统。
  • Java编程与代码.docx
    优质
    本书为学习和实践Java面向对象编程提供了详细的指导和丰富的代码示例,帮助读者深入理解面向对象概念并熟练掌握相关技能。 Java面向对象程序设计实验指导代码 内容简介: 本书是《 Java 面向对象程序设计》的配套实验指导和习题解答。全书分为两部分:第一部分包含16次上机实践内容,每次由若干个具体的实验组成;每个实验包括相关知识点、目的要求、模板代码及报告撰写等环节说明。第二部分则提供主教材中习题参考答案。 **上机实践 1 Java 入门** - **实验 1:一个简单的应用程序** - 程序模板: ```java public class Hello { public static void main(String args[]) { // 命令行窗口输出 你好,很高兴学习Java A a = new A(); a.fA(); } class A { void fA() { System.out.println(We are students); // 输出指令 } } } ``` - **实验 2:教室、老师和学生** - 程序模板: ```java public class ClassRoom { public static void main(String args[]) { Teacher zhang = new Teacher(); Student jiang = new Student(); zhang.introduceSelf(); // 输出 我是张老师 jiang.introduceSelf(); // 输出 我是学生,名字是:奖励 } } public class Teacher { void introduceSelf() { System.out.println( 我是张老师 ); // 输出指令 } } public class Student { void introduceSelf() { System.out.println( 我是学生,名字是:奖励); // 输出指令 } } **上机实践 2 基本数据类型** - **实验1:输出特殊边傍的汉字** - 程序模板: ```java public class InputChinese { public static void main(String args[]) { char ch=研, zifu=0; int p=22920, count=5, position=0; System.out.printf( 输出%d个石字傍的汉字: \n,count); for(char c = ch; c <= ch + count ;c++) { // 将字符转换为整数 position = (int)c; System.out.printf(%c(%d), c,position); } System.out.printf(\n 输出%d个女字傍的汉字: \n,count); for(int n=p;n<=p+count;n++) { // 将整数转换为字符 zifu = (char)n; System.out.printf(%c(%d),zifu,n); } } } - **实验2:输入、输出学生的基本信息** - 程序模板: ```java import java.util.Scanner; public class InputMess { public static void main(String args[]) { Scanner reader = new Scanner(System.in); System.out.println( 输入姓名 (回车确认 ):); String name=reader.nextLine(); // 赋值给name System.out.println( 输入年龄 (回车确认 ):); byte age=(byte)reader.nextByte(); // 赋值给age System.out.println( 输入身高 (回车确认 ):); float height = reader.nextFloat(); // 赋值给height System.out.printf(%28s\n,-- 基本信息 --); System.out.printf(%10s%-10s, 姓名 :, name); System.out.printf(%4s%-4d, 年龄 :, age); } }
  • Java编程入门头歌
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    《Java面向对象编程入门指南》是一本专为初学者设计的学习资料,通过头歌平台提供互动式教程和项目实践,帮助读者快速掌握Java面向对象的核心概念与技能。 Java面向对象编程头歌是一个专门为Java开发者设计的学习资源,旨在系统化地讲解Java面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)的核心概念和实用技巧。该资源结合理论知识和实际案例,通过视频教程、示例代码、练习题和项目实践等多种形式,帮助学习者全面掌握Java OOP的精髓。 ### 资源内容 1. **视频教程**: - **基础概念**:包括类与对象、继承、多态、封装等OOP基本概念的详细讲解。 - **高级特性**:深入探讨抽象类与接口、内部类、匿名类、泛型编程等高级OOP特性。 - **设计模式**:讲解常用的设计模式如单例模式、工厂模式、观察者模式等在Java中的实现及应用。 2. **示例代码**: - **基础示例**:每个基础概念都有对应的示例代码,帮助学习者理解抽象概念的具体实现。 - **综合案例**:通过多个综合案例展示如何将多个OOP特性结合在一个完整的应用程序中。 3. **练习题**: - **基础练习**:针对每个知识点设计的练习题,帮助巩固基础知识。