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OSG Earth 3.5 的视频教程和源代码。

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简介:
osgCHINA精心打造的企业级35集osgEarth视频教程,其包含的视频资料以及配套的源代码,均仅为学习和研究目的提供,请勿用于商业用途。

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客服
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  • OSGEarth 3.5 合集
    优质
    本集合包含OSGEarth 3.5视频教程及配套源代码,旨在帮助用户掌握利用OSGEarth进行地理信息系统开发的技术细节和实战技巧。 osgCHINA推出的企业级35集osgEarth视频教程包含视频及源码,仅供学习参考。
  • OSG 72节及资料
    优质
    OSG 72节视频教程及资料是一套全面的在线课程和资源集合,旨在帮助学习者掌握OpenSceneGraph(OSG)技术。包含详细的视频讲解、实用案例分析以及丰富的辅助材料,适合希望深入理解三维图形编程的专业人士和技术爱好者使用。 这是最全的OSG 72集视频教程和资料。
  • Lucene 3.5 (附分享链接)
    优质
    本视频教程详细讲解了Lucene 3.5的基础知识与高级特性,并提供了实用示例和应用技巧。附有下载链接方便学习。 Lucene3.5视频教程一共50集,包含各部分讲解及源码。
  • OSG海军(含
    优质
    《OSG海军教程(含源码)》是一本详细的指南书籍,专注于OpenSceneGraph在海军领域的应用。书中不仅涵盖了理论知识,还提供了丰富的开源代码实例,帮助读者深入理解和实践操作。适合对海事仿真和可视化技术感兴趣的开发者和技术人员阅读。 OSG海军教程包含所有源码,是学习osg的好资源。
  • OSG大全(含PPT、PDF、示例
    优质
    本资料合集提供全面的OSG学习与开发资源,包括详尽教程PPT和PDF文档,实用示例代码以及教学视频,助力快速掌握技术要点。 1. OpenSceneGraph.3.Cookbook.pdf 2. OpenSceneGraphReferenceDocs-3.2.1.chm 3. OpenSceneGraph基本渲染理论.pdf 4. OpenSceneGraph三维渲染引擎编程指南.pdf 5. OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践.pdf 6. OSG3+Beginners+Guide.pdf 7. OSG程序设计教程.pdf 8. OSG快速入门指导.pdf 9. 海军教程pdf.pdf
  • OSG含模型与
    优质
    本教程全面介绍OSG(OpenSceneGraph)技术,涵盖从基础到高级的应用开发技巧,并提供丰富的模型资源和完整源代码。适合初学者及进阶开发者学习参考。 教程文档适合初学者使用,并附带书中的源码和模型。
  • OSG示例osg例子
    优质
    本项目提供一系列OpenSceneGraph (OSG) 示例代码,涵盖从基础到高级的各种应用场景,帮助开发者快速上手和深入学习。 编译好的osg的所有例子的原程序希望能对大家有用。
  • 电影票订购系统(含
    优质
    本项目提供一套完整的电影票在线订购系统解决方案,包括详细的视频教程及完整源代码,帮助开发者快速搭建并理解系统架构。 电影票购票管理系统(包含视频教程和源代码)。
  • Google Earth Engine解析
    优质
    《Google Earth Engine教程与源码解析》一书深入浅出地讲解了如何使用Google Earth Engine平台进行地球大数据处理和分析,结合实例代码帮助读者快速掌握编程技巧。 Google Earth Engine教程提供了一系列关于如何使用Google Earth Engine平台的指导和资源。此教程旨在帮助用户掌握Earth Engine的各项功能,并能够利用其海量地球观测数据进行科学研究、环境监测及地理信息分析等工作。通过本教程,初学者可以快速上手,而有经验的开发者则能更深入地挖掘该工具的强大潜力。
  • OSG链接.rar
    优质
    该文件包含了一系列关于OpenSceneGraph(OSG)技术的教程和演示视频链接,适合开发者和技术爱好者学习参考。 【osg视频链接.rar】这个压缩包文件包含了关于OpenSceneGraph(简称OSG)的学习资源,主要聚焦于这一强大的三维渲染引擎。OpenSceneGraph是一个开源的C++库,广泛用于开发高性能的3D图形应用,如游戏、科学可视化和虚拟现实等。 通过这些视频教程,你可以系统地了解并掌握OSG的基础知识和高级特性。OSG的核心是它的scenegraph数据结构,这是一种高效的数据管理模式,用于组织和管理3D场景中的对象。Scenegraph允许开发者以树形结构定义场景,每个节点可以包含几何形状、材质、纹理以及光照信息等。通过这种方式,OSG简化了3D场景的构建和渲染过程。 视频教程将教你如何创建基本的3D几何形状,如立方体、球体和多边形,并介绍不同的材质和纹理应用方法以提升模型的真实感。此外,你还可以学习到如何导入多种文件格式(例如OBJ、3DS、Collada)中的外部模型并进行处理。 光影是构建逼真场景的关键元素,在OSG中你可以设置各种光源类型来创建复杂的照明效果,包括点光源、方向光和聚光灯等,并且可以生成阴影以增加真实感。视频教程还会详细讲解如何启用这些功能以及调整相关参数。 此外,动画系统也是学习的重点之一。通过使用OSG提供的强大工具集,你将能够实现物体的平移、旋转及缩放操作乃至更复杂的动画序列,这对于创建动态场景至关重要。视频中会详细介绍如何编写和控制这类动画效果。 视图与相机管理同样是重要内容,在这里你可以学到设置视角的方法以及透视或正交投影模式的选择,并掌握对相机运动的精确操控技巧。这些知识将帮助你更好地理解和调整3D场景中的观察角度。 最后,OSG还具备强大的事件处理机制支持鼠标和键盘交互功能,使得用户能够与3D环境进行互动。视频教程会演示如何编写响应式代码以实现这一点。 配合实际源码示例的讲解,你可以跟随教程一步步实践操作,并加深对概念的理解。最终目标是让你独立开发出自己的OSG应用程序。 这个【osg视频链接】资源非常适合所有层次的学习者使用,无论你是初学者还是有一定基础的技术人员都能从中受益匪浅。通过系统学习和动手实验相结合的方式,你将能够熟练掌握OpenSceneGraph并应用于各种3D图形项目中去。