
Unity样条线编辑示例代码
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简介:
本示例代码展示了如何在Unity中使用C#脚本来创建、修改和操作样条线(Spline),适用于需要动态生成路径或曲线的游戏开发者。
在Unity编辑器中实现样条线的可视化编辑功能后,可以进一步开发轨道、沿样条线摆放物品等功能。相关的信息可以在博客文章《使用Unity创建自定义样条曲线工具》中找到。该文章详细介绍了如何在Unity编辑器内制作和操作样条线,并提供了多种基于样条线的应用实例和技术细节。
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