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MCU云快充协议C语言实现库源码.zip

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简介:
本资源提供了一个用于实现MCU云快充通信协议的C语言代码库,旨在简化电动汽车充电设备与云端平台之间的数据交换过程。 MCU云快充协议C语言实现库软件源代码定义了以下宏: - FRAME_TYPE_0X01:充电桩登录认证 - FRAME_TYPE_0X02:保留(原注释缺失) - FRAME_TYPE_0X03:充电桩心跳包 - FRAME_TYPE_0X04:保留(原注释缺失) - FRAME_TYPE_0X05:计费模型验证请求 - FRAME_TYPE_0X06:保留(原注释缺失) - FRAME_TYPE_0X09:充电桩计费模型请求 - FRAME_TYPE_0X12:读取实时监测数据,由充电设备发送给服务器 - FRAME_TYPE_0X13:离线监测数据 - FRAME_TYPE_0X15:开始充电 这些定义用于实现与云平台的通信协议。

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客服
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  • MCUC.zip
    优质
    本资源提供了一个用于实现MCU云快充通信协议的C语言代码库,旨在简化电动汽车充电设备与云端平台之间的数据交换过程。 MCU云快充协议C语言实现库软件源代码定义了以下宏: - FRAME_TYPE_0X01:充电桩登录认证 - FRAME_TYPE_0X02:保留(原注释缺失) - FRAME_TYPE_0X03:充电桩心跳包 - FRAME_TYPE_0X04:保留(原注释缺失) - FRAME_TYPE_0X05:计费模型验证请求 - FRAME_TYPE_0X06:保留(原注释缺失) - FRAME_TYPE_0X09:充电桩计费模型请求 - FRAME_TYPE_0X12:读取实时监测数据,由充电设备发送给服务器 - FRAME_TYPE_0X13:离线监测数据 - FRAME_TYPE_0X15:开始充电 这些定义用于实现与云平台的通信协议。
  • 电桩软件C版)
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    本项目为云快充充电桩软件源代码,采用C语言编写,适用于快速开发充电设施管理系统,支持云端监控与管理。 根据云快充协议文档实现了云快充协议,并使用C语言编写了充电桩与云快充平台之间的交互程序。经过实际验证,该产品已成功接入云快充平台并开始发货,可供有需要的人参考。
  • C的ARP
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    本资源提供用C语言编写的ARP(地址解析协议)完整源代码,适合网络编程学习与实践,帮助理解ARP的工作原理及其在TCP/IP协议栈中的作用。 ARP协议的C语言实现源代码可以用于理解和学习网络底层通信机制。这类代码通常包括发送和接收ARP请求与应答的功能,并且可能包含一些辅助函数来处理以太网帧以及IP地址到MAC地址的映射。编写此类程序时,需要熟悉Linux socket编程、链路层协议及相关的数据结构等知识。
  • C++HDLC
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    本项目使用C++编程语言实现了HDLC(高级数据链路控制)通信协议,旨在为点对点连接提供可靠的数据传输服务。通过精心设计的数据帧结构和错误检测机制,确保了高效且稳定的网络通信环境。 我花了5个多小时编写了一个使用C++实现HDLC协议的程序。之前有一位朋友也编过类似的程序,但我觉得他的效果不尽如人意。因此我认为有必要自己编写一个并分享出来,供大家参考和指正。谢谢大家!
  • C的MQTT连接阿里
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    本项目采用C语言编写,实现了与阿里云MQTT服务器的安全连接和通信,适用于物联网设备进行数据传输。 使用自己用C语言实现的MQTT协议来连接阿里云平台,并利用多线程相关知识创建一个专门用于接收来自阿里云数据的线程。在示例中提供了CONNECT连接、PUBLISH发布消息、SUBSCRIBE订阅、UNSUBSCRIBE取消订阅、PING保活和DISCONNECT断开连接报文的具体使用方法,希望能对大家有所帮助。
  • 平台版本1.5.pdf
    优质
    《云快充平台协议版本1.5》详细规定了最新版云快充服务平台的各项使用规则与条款,旨在为用户提供更加安全、便捷的服务体验。 《云快充平台协议V1.5.pdf》是一份技术文档,旨在规范云快充服务平台与充电桩之间的交互规则。其主要目标是确保这两者间的数据交换正确、可靠且安全。 该文档遵循严格的结构设计,涵盖通信接口、应用层报文帧格式、数据格式定义以及名词解释等多个方面,并详细规定了交易记录帧和实时数据帧等不同类型的帧类型,以保证双方的交互流程顺畅无误。此外,《云快充平台协议V1.5.pdf》还包含版本更新历史,详尽地记载每一次修订的具体内容。 作为一项关键性技术文件,《云快充平台协议V1.5.pdf》对于指导充电桩与服务平台间的通信具有重要价值。
  • 平台版本1.6.pdf
    优质
    《云快充平台协议版本1.6》是一份详细规定了用户在使用云快充服务平台过程中的权利与义务、服务内容及方式等相关条款的重要文档,适用于所有接入该系统的充电设备和终端用户。 根据给定文件的信息,“云快充平台协议V1.6”可以进行详细的知识点梳理,主要包括协议的发展历程、核心功能更新以及技术细节等方面。 ### 协议发展历程 自2018年创建以来,该协议经历了多次迭代升级。最初的版本V1.0发布于2018年2月27日,此后为了适应不断变化的技术需求和市场环境,持续进行了多轮更新和完善。 - **V1.1**(2019年8月20日):增加了刷卡失败时的原因提示功能,提高了用户在操作过程中遇到问题时的可追溯性和便捷性。 - **V1.2**(2020年2月25日): - 优化了报文说明的示例,使开发人员更易于理解和实现; - 新增了第12.3节的协议需知内容,为用户提供更多参考信息; - 补充了离线卡功能相关的报文,提升了系统的灵活性和实用性; - 将交易记录帧号从0x39更新至更合理的编号,以避免潜在的冲突问题。 - **V1.3**(2020年5月18日):费率被拆分为服务费和电费两部分,这不仅细化了计费机制,还增强了计费透明度。 - **V1.4**(2020年9月14日):调整了实时数据和交易记录中电量相关字段的精度,将小数位数统一为四位,进一步提升了数据处理的准确性和一致性。 - **V1.5**(2020年10月15日):针对交易记录帧号进行调整,并修改了电表起止值的字节长度,确保数据传输的高效和可靠。 - **V1.6**(2020年10月29日):增加了双枪并充的功能,显著提升了充电站的服务能力。 - **后续更新**(2023年8月21日):新增了二维码平台下发与应答功能,为用户提供了更加多样化的支付手段,并且提升了系统的安全性和便利性。 ### 核心功能及技术细节 #### 总则 - **协议概述**:云快充平台协议是为充电桩系统设计的一套标准化通信协议,旨在实现充电桩与后台管理系统之间的数据交互和服务控制。 - **通信接口**:定义了充电桩与后端服务器之间的通信接口,包括但不限于命令下发、状态上报等功能。 - **接入流程**:规定了充电桩设备接入云快充平台的具体步骤和技术要求,确保设备能够顺利接入并正常运行。 #### 通信协议结构 - **应用层报文帧格式**:详细定义了应用层数据结构、数据格式等关键元素,确保数据传输的规范性和一致性。 - **数据格式定义**:包括报文头、命令码、数据体等组成部分的定义及其具体含义,为开发人员提供明确指导。 - **名词解释**:对协议中出现的专业术语进行了解释,帮助理解其背后的逻辑和技术背景。 #### 帧类型定义一览表 - 定义了不同类型报文的具体格式和功能,如实时数据、交易记录等,方便开发人员根据实际需求选择合适的帧类型进行数据交互。 #### 通信协议流程 - **上电流程**:描述了充电桩设备启动后的初始化过程,包括与云端建立连接、自我检测等步骤,确保设备能够快速进入工作状态。 通过上述内容可以看出,“云快充平台协议V1.6”在不断优化的过程中不仅增强了功能的丰富性和实用性,也提高了系统的稳定性和安全性。对于充电桩运营商而言,掌握这些技术细节至关重要,有助于更好地利用该平台提供的服务,提升用户体验,并增强市场竞争力。
  • C中GoBackN
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    本项目旨在通过C语言编程实现Go-Back-N滑动窗口协议。此协议是一种用于数据链路层可靠数据传输的方法,能够有效避免数据包丢失和重复发送的问题。项目包括接收方与发送方程序设计、序列号生成及超时重传策略等核心功能的开发。 模仿数据链路层的gobackn协议 该协议是搭载ACK的回退N步协议。 ```c #include #include protocol.h #define max_seq 7 #define flag 126 #define ESC 100 #define wait_time 2700 //发送计时器等待的时间 #define ack_wait_time 280 static int phl_ready = 0; void send_ack() { for (int i = 0; i < 7; ++i) { if(ack[i]==ESC || ack[i]==flag) send_byte(ESC); send_byte(ack[i]); } } void handle_data_incoming(int arg) { int in_len = 0; for (int i = 0; i < arg; ++i, ++in_len) { //挨个字节处理 char byte_received = recv_byte(); if(in_len > 0 && end_flag(in_len)==0 && byte_received == flag) { int m=0, j=0; for(;m
  • CUDP通信
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    本项目通过C语言编写实现了基于UDP协议的数据传输程序,演示了如何在客户端与服务器之间进行非连接模式下的数据发送和接收。 在UDP_server.c文件中,使用socket()函数创建一个套接字,并通过bind()将特定的地址端口绑定到该套接字上。然后开始监听这个端口并等待数据传输。其中包含发送与接收函数,可以方便地收发数据包;收到的数据会被提取出IP、端口号和信息内容,在终端显示出来。 在UDP_client.c文件中,同样创建一个套接字,并直接向指定的IP地址及端口发送数据而无需进行监听操作。我利用了while(1)循环不断发送消息,其中发送的内容、目标IP以及端口都是通过参数输入给程序的。代码经过gcc编译并通过测试运行正常。 值得一提的是,在使用arm-linux-gcc对这些源码进行了交叉编译后,将其部署到ARM板上进行验证时也能够顺利执行,并且其功能表现与在电脑上的效果完全一致。