简介:本文介绍如何在Unity中使用BrowserUI插件将网页内容无缝集成到游戏或应用界面,增强交互体验。
适用于Unity的内嵌网页插件只需下载并导入即可使用。该插件具备以下功能:
- 将网站渲染为2D或3D对象。
- 使用Chromium后端,支持HTML、CSS和JavaScript的一流技术。
- 实现从Unity调用JavaScript以及从JavaScript调用Unity的功能。
- 提供透明或不透明的页面背景选项,并允许在游戏内嵌入HTML及资源文件。
- 包含全面的3D用户界面/头部显示(HUD)演示,上下文菜单、警报提示等功能。
- 允许自定义设计且无操作系统模态限制。控制功能包括网址导航、后退、重新加载和调整大小等操作。
- 使用Mipmap仿真着色器以实现更快的纹理更新并消除闪烁效果。
- 能够拦截新窗口并在场景中创建相应对象,同时提供极简主义JSON库支持。
- 支持Chromium开放编解码器(如H.264和MP3),但需注意许可问题;具备SVG渲染能力以及自定义游标设置选项。
- 实验性地实现了Adobe Flash的支持,并提供了页面检查器功能,允许编辑或删除cookie等操作。支持可定制的鼠标/键盘输入配置,包括FPS、GUI模式及VR场景(已在Windows平台上测试了HTC Vive和Oculus Touch设备)。
该插件适用于以下平台:
- Windows 32位与64位独立版本
- OS X 64位独立版
请注意:目前尚不支持Android、iOS以及UWP/HoloLens等其他平台,请谨慎使用。