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基于VC++的三维地形绘制及纹理映射程序

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简介:
本程序利用VC++开发,实现了三维地形的高效绘制与纹理精确映射,提供真实感强烈的地理景观视觉效果。 基于OpenGL库函数编写三维地形可视化过程。原理部分可参考之前写的博客内容。 压缩包中的“配置与程序运行.doc”记录了详细的工程配置方法。 代码与工程文件位于/code文件夹中。 提供昌平的一块局部遥感影像(3D_Model_VC++\code\bp.bmp)以及对应的dem文件(3D_Model_VC++\code\hill.txt)作为例子供大家学习和使用。

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客服
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  • VC++
    优质
    本程序利用VC++开发,实现了三维地形的高效绘制与纹理精确映射,提供真实感强烈的地理景观视觉效果。 基于OpenGL库函数编写三维地形可视化过程。原理部分可参考之前写的博客内容。 压缩包中的“配置与程序运行.doc”记录了详细的工程配置方法。 代码与工程文件位于/code文件夹中。 提供昌平的一块局部遥感影像(3D_Model_VC++\code\bp.bmp)以及对应的dem文件(3D_Model_VC++\code\hill.txt)作为例子供大家学习和使用。
  • OpenGL 仿真(含
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    本项目利用OpenGL技术构建了一个逼真的三维地形模型,并实现了纹理映射功能以增强视觉效果,适用于地理学、游戏开发等领域。 OpenGL三维地形模拟涉及坐标系统和纹理贴图的应用。通过使用OpenGL技术,可以创建逼真的三维地形模型,并利用纹理贴图增强视觉效果。这需要精确地处理地理坐标的转换以及选择合适的图像来覆盖地形表面,以达到最佳的显示效果。
  • TIN展示
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    本文探讨了TIN(不规则三角网)模型在三维空间中的展示技术,并深入分析了如何高效地进行纹理映射以增强视觉效果和真实感。 该程序主要用于TIN的三维显示,并利用OPENGL来实现这一功能。此外,还包括纹理贴图的应用。程序内包含了控制点数据及纹理的相关内容。
  • OpenGL旋转功能实现
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    本项目探讨了如何利用OpenGL技术高效地进行纹理映射和三维物体旋转。通过代码实践,深入理解图形渲染原理,并优化视觉效果表现。 熟悉OpenGL与MFC图形开发框架,能够实现OpenGL纹理映射及三维旋转变换功能。
  • OPENGL和MFC贴图编
    优质
    本项目运用OpenGL与MFC技术实现三维地形建模,并进行纹理映射,旨在提供逼真的视觉效果,适用于地理信息系统、游戏开发等领域。 使用OPENGL和MFC开发的三维地形模拟软件可以实现基本功能。地形通过TIN生成。
  • C#
    优质
    C#三维图形绘制程序是一款利用C#编程语言开发的应用软件,能够帮助用户创建、编辑和展示复杂的三维模型与图像。 关于C#三维绘图程序,可以绘制出非常漂亮的三维曲线和其他图形。
  • Android OpenGL ES 球仪:球体与(含源码)
    优质
    本教程详细讲解了使用Android OpenGL ES技术绘制地球仪的方法,包括球体建模及纹理贴图技巧,并提供完整源代码供读者参考学习。 支持以下功能:(1)使用OpenGL ES绘制三角形拼成的球体;(2)将图片作为纹理映射到整个球面上;(3)实现双点触控缩放球体;(4)通过拖动操作旋转球体。
  • Android OpenGL ES 球仪:球体与(含源码)
    优质
    本教程详解如何使用OpenGL ES在Android平台绘制地球仪,涵盖球体渲染及纹理贴图技术,并附带完整源代码供读者参考学习。 支持以下功能:使用OpenGL ES绘制三角形拼成球体;将图片作为纹理映射到整个球面上;实现双点触控缩放球体;允许拖动旋转球体。
  • OpenGL实现
    优质
    本项目利用OpenGL技术展示了如何在三维空间中对地球模型进行高精度纹理映射,实现了逼真的地球视觉效果。 在使用OpenGL实现纹理贴图时,以地球为例进行演示。然而,实际效果有些粗糙,在地球上出现了一条裂缝。
  • VC++下OpenGL漫游
    优质
    本项目在VC++环境下开发,利用OpenGL实现了一个交互式的三维地形浏览系统,支持流畅的地貌探索和分析。 VC++ OpenGL三维地形漫游项目在VC++6.0环境下开发完成,可以直接执行。源代码包含详细注释。