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Unity VRM 导入插件 (UniVRM-master)

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简介:
简介:UniVRM 是一个用于 Unity 引擎的插件,能够方便地导入和使用 VRM 格式的 3D 模型资源,适用于二次元角色动画等项目开发。 UniVRM-master是一个用于在Unity中导入VRM格式的插件,包含示例文件。

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  • Unity VRM (UniVRM-master)
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    简介:UniVRM 是一个用于 Unity 引擎的插件,能够方便地导入和使用 VRM 格式的 3D 模型资源,适用于二次元角色动画等项目开发。 UniVRM-master是一个用于在Unity中导入VRM格式的插件,包含示例文件。
  • Unity VRM建模与游戏开发 - VRM模型详解
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    本教程深入介绍如何使用Unity引擎进行VRM格式模型的导入和游戏开发,涵盖从基础建模到高级动画设置的全面知识。 Unity可以直接导入VRM模型插件。这个插件支持Vroid导出的文件格式,在安装后,Unity中的导入选项会增加一个VRM选项。选择该选项并选取相应的VRM文件即可直接导入到项目中,无需通过Blender进行中间转换处理。我的测试结果显示,采用这种方法可以直接正常展示纹理等元素,并且没有出现任何异常情况。
  • UnityMMD4Mecanim
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    本教程将详细介绍如何在Unity开发环境中成功安装和配置MMD4Mecanim插件,帮助用户充分利用该插件的强大功能进行3D动画制作。 玩过Unity和MMD的人应该都了解MMD4Mecanim这个工具吧,它可以几乎完美地将PMX/PMD模型转换成fbx格式并导入到Unity中。
  • Blender的VRM
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    Blender的VRM插件是一款专为Blender软件设计的扩展工具,支持导入和导出VRM格式模型文件,便于二次创作与分享高质量的角色资源。 Blender处理VRM模型的插件可以帮助用户更高效地编辑和创作虚拟角色模型。这些插件通常提供了专门针对VRM格式的功能和支持,使艺术家能够轻松导入、编辑并导出高质量的角色模型用于各种应用场景中,如游戏开发或动画制作等。
  • Alembic For Unity - Unity的Alembic器和.zip
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    Alembic For Unity是一款专为Unity引擎打造的高效插件,能够轻松实现Alembic文件的导入与导出,助力用户在项目中快速集成复杂的动画及几何数据。 AlembicForUnity 是 Unity 的 Alembic 导入器和导出插件的最新软件包。除非你需要从源代码构建插件,否则只需下载 AlembicForUnity.unitypackage 文件即可。
  • UnityExcel配置文
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    这款Unity插件提供了一种简便的方法来导入和导出Excel配置数据到Unity项目中,便于开发者进行数据管理和游戏配置。 此工具可以帮助在Unity中更高效地读取Excel格式的配置文件,并实现数据的动态修改。
  • Unity图表1.9.2-master版本
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    Unity图表插件1.9.2-master版本提供了一系列强大的工具和功能,用于在Unity项目中快速集成、自定义各种交互式图表和数据可视化界面。该版本优化了性能并修复了一些已知问题,为开发者带来了更好的开发体验。 Unity Graph Chart 1.9.2 是一个专为 Unity 引擎设计的数据可视化库,它允许开发者在 Unity 场景中创建并展示各种图表类型,包括折线图、柱状图以及饼图等,以便于游戏中的数据监控、分析或者用户界面的构建。这个版本可能是该库的一个稳定版本,并包含了一些更新和改进。 使用 Graph Chart 首先需要对 Unity 的基本工作流程有一定了解,例如 C# 编程、脚本编写、资源导入及 UI 系统等知识。Graph Chart 库通常会提供一系列预设(Presets)和脚本,开发者可以通过拖放方式将图表组件添加到场景中,并通过 C# 脚本来控制数据源与样式。 1. **安装与导入**: 在 Unity 中使用 Graph Chart 时,首先需要解压缩文件并将其中的 Asset 文件夹导入至 Unity 项目的 Assets 目录下。Unity 将自动加载这些资源和脚本。 2. **图表类型**: - 折线图(Line Graph):用于展示连续数据的趋势变化,适合表示时间序列数据; - 柱状图(Bar Graph):适用于比较不同类别的数据量大小,可选择垂直或水平排列显示; - 饼图(Pie Chart):用以表现各部分与整体之间的关系比例。 可能还支持其他类型的图表如散点图和热力图等。 3. **数据绑定**: Graph Chart 支持动态的数据源绑定,开发者可以通过 C# 脚本提供实时更新的游戏变量或网络请求获取的最新数据。确保提供的数据结构与所需图表组件兼容匹配是关键所在。 4. **自定义样式**: 图表的颜色、字体大小和标签等元素都可以根据设计需求进行个性化设置。 5. **交互性功能**: Unity Graph Chart 可能具备一些用户互动特性,例如点击获取详细信息或缩放视图等功能。这些可以通过监听 Unity 事件并编写相应的处理逻辑来实现。 6. **性能优化策略**: 对于需要展示大量数据的图表场景而言,进行适当的缓存管理和动态更新可视化效果是必要的,并且要充分利用 Unity 的批处理技术以减少绘制调用次数。 7. **示例与文档资源** 在 Graph Chart 1.9.2 中通常会提供一些演示项目来帮助理解如何配置和使用各个功能组件。此外,查阅相关的 API 文档或 README 文件也是学习库特性的有效途径。 8. **扩展性开发**: 如果现有的图表类型无法满足特定需求,则可以通过二次开发的方式创建新的图形种类或者增强现有图表的功能。 综上所述,Unity Graph Chart 1.9.2 是一个强大的工具包,能够帮助 Unity 开发者在游戏或应用中轻松集成数据可视化功能。通过掌握该库的使用方法,并结合项目实际需要进行优化调整,则可以显著提升项目的专业水平及用户体验质量。
  • AlembicForUnity:用于Unity的Alembic
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    《Alembic For Unity》是一款专为Unity开发的插件,支持高效地导入和导出Alembic文件格式。它简化了在3D模型动画制作中的工作流程,使得从其他高端软件创建的内容可以无缝集成到Unity项目中。 Alembic for Unity 是一个专为Unity开发人员设计的软件包,并且对所有人开放使用。 Alembic是一种数据格式,在视觉特效行业中被广泛采用,主要用于存储大规模顶点缓存数据,例如复杂的布料模拟、流体仿真结果或复杂动画模型。该软件包的主要功能包括导入和导出Alembic文件的能力,这使得Unity可以作为渲染工具或者合成平台使用,并且还可以在Unity中执行各种模拟并将结果传递给其他数字内容创作(DCC)工具。 如果你需要从源代码构建 Alembic for Unity 软件包,请注意仅在此时才需要用到此存储库。否则,在你开始使用Alembic for Unity之前,你应该通过正常的安装流程来获取和使用该软件包。
  • MMD4Mecanim:在UnityMMD模型
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    MMD4Mecanim是一款专为Unity设计的插件,它允许用户轻松地将MikuMikuDance(MMD)中的模型和动画导入到Unity项目中,结合了MMD生动的角色模型与Unity强大的游戏开发功能。 MMD4Mecanim插件用于在Unity中导入MMD模型,并自动将文件转换为FBX格式。
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    简介:Uni-Excel是一款专为Unity开发者设计的插件,它能够高效地实现Excel文件的数据导入和导出功能,极大提升了游戏开发过程中的数据处理效率。 该插件基于NPOI在Unity平台上进行Excel操作。NPOI可以在不安装Office的情况下读取和编写Word或Excel文档。此插件已包含Dll文件,并且已经封装,可以直接修改方法来实现对Excel的不同操作。