
Java版打地鼠游戏源代码
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简介:
本项目提供了一个用Java语言编写的经典打地鼠游戏的完整源代码。该游戏旨在为玩家提供轻松愉快的游戏体验,并帮助初学者理解Java编程中的图形用户界面和事件处理机制。
打地鼠是一款逻辑简单且易于实现的小游戏。此版本为初版,暂无道具系统,在游戏中也无法暂停,完全考验玩家的反应速度和眼手协调能力。高分并非靠运气(RP),而是实力。
游戏规则如下:玩家需控制锤子敲击从洞中冒出的老鼠以获得分数;每打死一只老鼠即可得到相应分数,未能及时打击则会减少一点生命值。游戏中有大中小三种大小不同的老鼠,距离越近越大,反之亦然。大的移动速度较慢但目标较大,得分为10分;最小的移动速度快且难以捕捉,得分30分;中等大小的老鼠介于两者之间。
游戏每达到300分为一个关卡,并随着玩家分数增加而提升难度:即加快老鼠出现的速度并为玩家额外提供5点生命值。当玩家的生命值降至零或主动按下停止键时,游戏结束。
若得分足够高,系统会提示输入用户名并将成绩记录在排行榜上。
实现方面包括:
1. 如何使老鼠呈现“近大远小”的效果;
2. 老鼠从洞中钻出和收回的动作设计;
3. 游戏的主要逻辑流程。次要的有锤子的设计以及打击时产生的火花特效等。
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