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OpenGL计算机图形学实验报告——探索3D漫游世界.doc

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简介:
本实验报告详细记录了使用OpenGL进行3D图形编程的学习过程和研究成果,涵盖场景构建、动画制作及交互式漫游体验的设计与实现。 OpenGL计算机图形学实验报告之3D漫游世界 本实验报告主要介绍了使用OpenGL进行三维场景构建与交互的技术细节。通过该实验,学生能够掌握基本的三维建模、光照效果设置以及相机控制等关键技术,并在此基础上实现了一个简单的3D漫游系统,增强了对现代计算机图形学的理解和应用能力。

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客服
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  • OpenGL——3D.doc
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    本实验报告详细记录了使用OpenGL进行3D图形编程的学习过程和研究成果,涵盖场景构建、动画制作及交互式漫游体验的设计与实现。 OpenGL计算机图形学实验报告之3D漫游世界 本实验报告主要介绍了使用OpenGL进行三维场景构建与交互的技术细节。通过该实验,学生能够掌握基本的三维建模、光照效果设置以及相机控制等关键技术,并在此基础上实现了一个简单的3D漫游系统,增强了对现代计算机图形学的理解和应用能力。
  • 电子版.doc
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    本文档为《计算机图形学》课程的电子版实验报告,详细记录了学生在学习过程中完成的各项实验内容、步骤及成果分析。 计算机图形学实验报告: 实验一:直线、圆、椭圆的生成 实验二:区域填充与图形裁剪 实验三:图形几何变换 实验四:自由曲线的绘制
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    《计算机图形学实验报告》汇集了多种基于算法和编程实践的视觉效果创建技巧,通过具体案例分析,帮助读者深入理解与应用计算机图形学的基本原理和技术。 实验一:基本图形的绘制;实验二:日地月模型。
  • 课程设.doc
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    本文档为《计算机图形学》课程设计实验报告,涵盖了学生在该课程中完成的各项实验和项目的设计思路、实现过程及结果分析等内容。 本段落介绍了《计算机图形学》课程中的基础图形生成算法实验内容,包括了中点 Bresenham 直线绘制原理、设计中点 Bresenham 算法的具体方法、八分法中点 Bresenham 圆形绘制原理以及如何利用该方法进行圆的绘制。此外还探讨了用于绘制1/4椭圆弧上半部分和下半部分的中点Bresenham算法的设计思路。本段落旨在帮助读者理解这些核心算法的工作机制及其设计原则,从而更好地掌握计算机图形学的基础知识。
  • 山东大二:3D迷宫之旅
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    本课程为山东大学计算机科学与技术专业的实践环节之一,旨在通过设计和编程实现一个三维迷宫游戏,让学生深入理解并应用计算机图形学原理。参与者将学习到包括光照、材质及动画在内的多种高级渲染技巧,并借助Unity或Unreal Engine等工具完成项目。 设计一个OpenGL程序来创建并操作一个三维迷宫系统。该程序需要具备以下功能: 1. 迷宫至少包含10x10个单元格(Cell),结构复杂,避免过于简单。 2. 程序能够读取给定的替身模型,并将其加载到场景中。 3. 使用键盘的方向键控制替身在迷宫中的转向和移动。 4. 实现碰撞检测功能,确保替身不能穿过墙壁。 5. 支持第一人称视角与第三人称视角之间的切换以供观察使用。 6. 迷宫内的墙体、地面等元素需要贴上纹理。
  • - .docx
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    该文档为计算机图形学课程的实验报告,涵盖了对图形算法、渲染技术及图像处理等方面的实践探索和理论分析。 计算机图形学实验报告 姓名:__________ 学号:___________ 班级:_____________ 时间:2016年12月 --- **实验一 OpenGL编程与图形绘制** **实验目的** 了解OpenGL编程,并熟悉其主要功能、绘制流程和基本语法。学会配置OpenGL环境并在该环境中进行绘图。 **实验内容** OpenGL的主要功能包括模型绘制、模型观察、颜色模式设置、光照应用、图像效果增强、位图及图像处理、纹理映射以及实时动画与交互技术等。 OpenGL的绘制流程主要分为两个方面:一个完整的窗口系统中的OpenGL图形处理过程。
  • _大作业_
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    本实验报告是针对计算机图形学课程的大作业,涵盖了基本图形绘制、光照模型和高级渲染技术等内容,旨在加深对计算机图形学原理的理解与应用。 弹跳的球体:一个着色的三维球体沿着一条正弦衰减曲线不断弹跳并同时翻滚。按下ESC键可以停止转动和翻滚;按↑键加快弹跳速度,按↓键则会减慢弹跳速度。
  • 3DOpenGL版本).pdf
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    《3D计算机图形学(OpenGL版本)》是一本深入介绍使用OpenGL编程实现三维图形技术的专业书籍。书中涵盖了从基础理论到高级应用的各种主题,适合希望掌握现代3D图形技术的开发者和学生阅读。 《3D计算机图形学(OpenGL版)》一书由巴斯编写。该书籍的中文版本详细介绍了使用OpenGL进行三维图形编程的知识和技巧。书中涵盖了从基础概念到高级技术的所有内容,非常适合希望深入学习3D图形编程的学生、教师及专业开发人员阅读参考。
  • 基于高度的三维地生成与OpenGL
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    本研究利用OpenGL开发了一种基于高度图的高度逼真三维地形生成技术,并实现了交互式的漫游探索功能。 基于C++开发的 OpenGL从高度图创建地形三维漫游项目包含三维模型、广告牌技术、喷泉以及天空效果等功能。
  • 代码与
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    《计算机图形学实验代码与报告》是一本汇集了多种计算机图形学基本概念及实践操作的书籍。它不仅提供了理论知识的学习,还通过详细的实验代码和报告帮助读者深入理解并应用这些概念于实际项目中。无论是对编程感兴趣的学生还是专业开发者,《计算机图形学实验代码与报告》都是一个不可多得的资源库。 计算机图形学代码与实验报告计算机图形学代码与实验报告计算机图形学代码与实验报告计算机图形學代码與實驗報告 看起来您可能想要一份关于计算机图形学的代码以及相关的实验报告,但重复了多次信息。为了更清晰地表达您的需求,可以简化为: 需要帮助编写或获取有关计算机图形学的代码和相应的实验报告。 如果这是您所需要的,请告诉我更多细节以便我能更好地提供帮助。