Advertisement

spdlog源码使用的封装

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:ZIP


简介:
本项目是对 spdlog 日志库源代码进行深入分析后所创建的一个高级封装。旨在简化日志记录操作并提供灵活的日志管理功能。 spdlog源码使用封装涉及对spdlog库的代码进行包装处理,以便更好地适应项目需求或简化日志记录操作。这一过程通常包括创建适配器、配置文件或者自定义的日志级别等功能,以提高开发效率和程序可维护性。通过这种方式,开发者可以更加灵活地控制输出信息格式及目的地(如标准输出流、文件等),同时保持spdlog的核心优势——高性能与易用性。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • spdlog使
    优质
    本项目是对 spdlog 日志库源代码进行深入分析后所创建的一个高级封装。旨在简化日志记录操作并提供灵活的日志管理功能。 spdlog源码使用封装涉及对spdlog库的代码进行包装处理,以便更好地适应项目需求或简化日志记录操作。这一过程通常包括创建适配器、配置文件或者自定义的日志级别等功能,以提高开发效率和程序可维护性。通过这种方式,开发者可以更加灵活地控制输出信息格式及目的地(如标准输出流、文件等),同时保持spdlog的核心优势——高性能与易用性。
  • spdlog日志
    优质
    本日志封装类基于spdlog库开发,提供简单易用的日志记录接口,支持多种输出方式及日志级别设置,便于高效调试与维护。 使用spdlog作为日志系统,封装了一个日志类,并附带了ARM Linux下的库文件及CMake配置文件,可以直接编译为so库供其他模块调用。该日志类提供了以下接口函数: 1. 调试级别(debug)的日志记录:`log_d` 和 `LOG_D` (大写表示将日志写入文件) 2. 信息级别(info)的日志记录:`log_i` 和 `LOG_I` 3. 警告级别(warning)的日志记录:`log_w` 和 `LOG_W` 4. 错误级别(error)的日志记录:`log_e` 和 `LOG_E`
  • 基于QTspdlog日志库
    优质
    本项目为基于QT框架封装的spdlog日志库,旨在提供简洁高效的日志记录功能,适用于跨平台C++应用开发。 简易C++日志库支持基本的日志功能,并且可以用于每日日志和循环日志的记录。该库使用spdlog的多线程模式,确保了线程安全。spdlog可以直接通过头文件进行使用,无需cpp文件,方便后续开发。 对于每日日志:系统会在单独的文件夹中自动生成每天的日志,并且当检测到文件数量超过30个时会自动删除之前的旧日志。 而对于循环日志:它同样在固定的文件夹内生成和存储日志。每个日志文件大小限制为5MB,最多可以存储10个这样的文件。一旦空间满载,则新记录的日志数据将覆盖最早的那些已存的文件中的内容。
  • GPACMP4使(新版)
    优质
    本文章介绍如何使用新版GPAC库进行MP4文件的封装操作,适合需要深入研究音视频封装格式的开发者参考。 使用gpac库可以将H264和H265格式的视频流以及AAC格式的音频流封装成mp4文件。如果需要转载,请注明出处,并请指出任何错误或遗漏之处以便更正。
  • 最详尽JsonCpp使教程(附C++
    优质
    本教程提供全面详细的JsonCpp库使用指南,并包含实用的C++封装源代码,帮助开发者轻松处理JSON数据。 详细介绍如何利用JsonCpp0.5.0生成调试版静态链接库和发行版静态链接库,并阐述使用这些库的方法。包括对JsonCpp的Value类构造方法、操作符重载等特性的详细讲解,以及Writer的三个派生类和Reader类的具体用法说明。 文档中将展示源代码示例,演示如何封装C++类以实现toJson方法来转换为json字符串,并使用fromJson方法通过解析json字符串给C++对象赋值。所有相关源代码均在文中完整呈现。
  • 使Qt接口生成二维
    优质
    本项目利用Qt框架封装了一套简便高效的二维码生成接口,旨在为用户提供一个跨平台、易于集成且功能强大的解决方案。 这是生成二维码的源码,可以直接导入Qt工程使用,并封装了调用该源码的接口。只需输入二维码显示内容即可自动生成一张二维码。具体的调用方式可以参考相关博客文章。
  • Spring Boot中使HttpClient示例代
    优质
    本篇教程提供了一个在Spring Boot项目中如何封装和使用HttpClient的实例代码。通过这个例子,开发者可以更好地理解和实现HTTP请求操作。 Spring Boot 是一个基于 Java 的框架,用于快速构建生产级别的应用程序;HttpClient 则是一个流行的 HTTP 客户端库,用于发送 HTTP 请求。为了使 HttpClient 更加方便且安全地使用,可以利用 Spring Boot 提供的封装示例代码。 实现请求重试机制时,服务器可能会出现连接断开或超时等异常情况。此时需要对 HttpClient 进行适当的封装来处理这些异常,并提供重试功能。这可以通过实现 HttpRequestRetryHandler 接口完成: ```java @Configuration public class MyHttpRequestRetryHandler { @Value(${httpclient.config.retryTime}) private int retryTime; @Bean public HttpRequestRetryHandler httpRequestRetryHandler() { final int maxRetries = this.retryTime; return new HttpRequestRetryHandler() { public boolean retryRequest(IOException exception, int executionCount, HttpContext context) { // 不再重试,如果已达到最大尝试次数 if (executionCount >= maxRetries) { return false; } // 服务器断开连接时重试 if (exception instanceof NoHttpResponseException) { return true; } // 超时后重新请求 if (exception instanceof InterruptedIOException) { return true; } // SSL证书异常时不重试 if (exception instanceof SSLException) { return false; } // 其他类型的异常,尝试重试 return true; } }; } } ``` 这里定义了一个 HttpRequestRetryHandler Bean 来处理 HttpClient 的请求重试逻辑。`retryTime` 变量设定了最大允许的重试次数;在 `retryRequest()` 方法中则针对不同的异常情况作出了相应的处理。 接下来,可以将 HttpClient 封装成一个 Spring Boot 应用程序中的 Bean: ```java @Configuration public class HttpClientConfig { @Bean public CloseableHttpClient httpClient() { RequestConfig requestConfig = RequestConfig.custom() .setSocketTimeout(5000) .setConnectTimeout(5000) .setConnectionRequestTimeout(5000) .build(); return HttpClients.custom() .setDefaultRequestConfig(requestConfig) .build(); } } ``` 这里定义了一个 HttpClient 配置类,用于设置 Socket 超时、连接超时及请求连接的超时时间。通过 `HttpClients.custom()` 创建了 CloseableHttpClient 对象,并将其设为 Bean 以便在应用中使用。 最后,在服务实现类中可以这样利用注入的 HttpClient 发送 HTTP 请求: ```java @Service public class MyService { @Autowired private CloseableHttpClient httpClient; public void doSomething() { HttpGet httpGet = new HttpGet(https://www.example.com); try (CloseableHttpResponse response = httpClient.execute(httpGet)) { // 处理响应结果 } catch (IOException e) { // 异常处理逻辑 } } } ``` 在上面的代码中,通过 `@Autowired` 注解将 HttpClient 注入到服务类,并利用它发送 HTTP GET 请求并进行相应地处理。 总体而言,Spring Boot 提供了简单的方式来封装和使用 HttpClient 以实现请求重试机制及异常情况的处理。同时也可以借助 @Bean 将其配置成应用中的一个可管理组件来简化代码结构与维护工作。
  • 轻松使OkHttp3简单
    优质
    本项目提供了一个简洁易用的OkHttp3封装库,旨在帮助开发者减少网络请求代码编写量,快速实现HTTP接口调用。适合追求高效开发的Android应用。 使用OkHttp3进行简单封装可以提高网络请求的便捷性和效率。通过创建一个工具类来处理常见的HTTP操作(如GET、POST),可以在项目中复用这些代码,减少重复工作并降低出错概率。 具体实现时,可以根据实际需求定义一些通用的方法参数和返回值类型,并且考虑错误处理机制以确保应用程序能够优雅地应对网络请求中的异常情况。此外,在封装过程中还可以加入日志记录功能帮助调试与维护。 这样的设计不仅简化了API的使用方式还提高了代码可读性及团队协作效率,使得开发人员可以更加专注于业务逻辑而非底层通信细节上。
  • C#中Redis使
    优质
    本文章介绍了如何在C#程序开发中利用Redis进行数据存储和检索,并分享了自定义的Redis操作封装类,方便开发者快速集成到项目中。 C# Redis的使用及封装类介绍:请先安装并启用Redis。提供的封装类为单例模式,可以直接调用使用。
  • 关于RapidJSON使技巧
    优质
    本文介绍了在项目中高效使用RapidJSON库的一些实用封装技巧,帮助开发者简化代码、提高性能和增强可维护性。 在IT行业中,Rapidjson 是一个广泛使用的开源C++库,用于快速处理JSON(JavaScript Object Notation)数据。该库旨在提供高性能、轻量级的解决方案,帮助开发者高效地解析与生成JSON格式的数据。 当我们讨论如何有效使用Rapidjson时,会涉及到对这个库进行封装的问题,并解决在字符编码转换中可能遇到的技术挑战。例如,在`JsonCreateHelper.h`和`jsoncreatehelper.cpp`这两个文件里,可能会看到一些方便的API或工具类被创建出来,以便于开发者更简单地处理JSON对象。 这些封装通常隐藏了底层复杂的实现细节,提供了一个简洁、易于使用的接口给用户。比如,它们可能包含了一些方法来初始化JSON对象、添加键值对、管理数组和嵌套结构,并且能够进行字符编码的转换工作。这是因为不同系统或库之间可能会使用不同的编码方式(如GBK或ISO-8859-1),而JSON标准则规定其内部必须采用UTF-8格式。 在Rapidjson中,`Value`类是处理JSON数据的核心组件之一,可以表示字符串、数字等不同类型的数据。开发者可以通过该类提供的构造函数和方法来创建和修改JSON对象实例。例如,利用`SetString()`这样的方法设置一个特定的字符串值时,如果输入不是UTF-8编码,则需要先将其转换为正确的格式。 为了更方便地使用Rapidjson库,在封装过程中可能会加入如下功能: 1. **字符集转换**:提供一种机制(如函数`convertStringEncoding(const std::string& src, Encoding srcEncoding, std::string& dest)`)来将源字符串从任意指定的编码方式转化为UTF-8格式。 2. **创建JSON对象实例**:通过静态方法(例如`createObject()`),帮助用户快速建立一个新的JSON对象模型。 3. **添加键值对**:提供函数如`addKeyPair(Value& obj, const char* key, const std::string& value)`用于向已有的JSON对象中插入新的键值对,并且自动处理编码转换的问题。 4. **操作数组数据结构**:利用方法(例如`appendToArray(Value& arr, const std::string& value)`)将元素添加到JSON数组中,同时保证正确的字符集转换过程被执行。 5. **序列化与反序列化功能**:实现从JSON对象转化为字符串以及反过来的功能(如函数`toJsonString(const Value& val)`和`parseFromString(const std::string& jsonString)`),以支持数据的存储或传输需求。 6. **错误处理机制**:加入适当的检查及异常处理逻辑,确保当出现问题时能够给出清晰明了的反馈信息给开发者。 通过这种方式对Rapidjson进行封装后,开发人员可以更加专注于业务逻辑层面的工作而不必担心底层JSON操作的具体细节以及编码转换的问题。这不仅提高了代码的整体可读性和维护性,在实际项目中也大大提升了工作效率并减少了潜在错误的发生几率。