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FreeGLUT 3.2.1 VS2017 64位版本

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简介:
简介:FreeGLUT 3.2.1 是一个开源 GLUT 兼容库,此版本专为 Visual Studio 2017 平台下的64位系统优化,便于开发者进行OpenGL应用的快速开发与测试。 FreeGLUT是一个开源的OpenGL应用程序开发库,它提供了与OpenGL交互的基本框架,使得开发者能够创建图形用户界面。这个“freeglut 3.2.1 vs2017 64位”是FreeGLUT的3.2.1版本,专门为在Windows 10操作系统上使用Visual Studio 2017 64位编译器设计的。此版本包含了Debug和Release两个版本的库文件,方便开发者在调试和最终发布时选择合适的版本。 FreeGLUT是OpenGL Utility Toolkit (GLUT)的一个开源替代品,最初由Mark Kilgard为SGI开发,用于简化OpenGL应用程序的编写。FreeGLUT保持了与GLUT相似的API,并添加了许多新特性,如支持多窗口、自定义菜单、定时器和扩展输入设备等。 版本3.2.1可能包括了一些错误修复、性能优化以及对新硬件和操作系统的支持。开发者应关注其发行说明以了解改进和增强的内容。 在Windows 10系统下使用FreeGLUT,可以确保兼容性和稳定性。由于Windows 10支持现代的硬件驱动和API,这使得FreeGLUT能够充分利用最新的图形硬件特性。 Visual Studio 2017是一款强大的IDE,支持C++开发,并且有丰富的调试工具和性能分析工具。配合FreeGLUT,开发者可以在VS2017中轻松构建和调试OpenGL应用。 64位版本的FreeGLUT允许开发者利用更多的内存资源,处理更复杂的图形场景。对于需要大量计算和高分辨率图形的应用来说,64位版本通常能提供更好的性能。 Debug版库文件包含额外的检查和调试信息,便于找出代码中的错误;而Release版则经过优化,在执行效率上更高,适用于最终发布的软件。开发者在开发过程中会交替使用这两种版本。 要在Visual Studio项目中使用FreeGLUT,需要将库文件(.lib)和头文件(.h)路径添加到项目设置,并链接所需的库,最后在源代码中包含FreeGLUT的头文件并调用其API。 下面是一个简单的FreeGLUT程序框架: ```cpp #include void display() { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); // 这里编写绘制代码 glutSwapBuffers(); } int main(int argc, char** argv) { glutInit(&argc, argv); glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB); glutInitWindowSize(640, 480); glutCreateWindow(FreeGLUT Example); glutDisplayFunc(display); glutMainLoop(); return 0; } ``` 这段代码创建了一个窗口,清空颜色缓冲,并进入主循环等待绘制和更新。 通过以上知识点的理解,开发者可以利用freeglut 3.2.1 vs2017 64位在Windows 10环境下快速搭建OpenGL应用的开发环境进行图形编程。

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客服
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  • FreeGLUT 3.2.1 VS2017 64
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    简介:FreeGLUT 3.2.1 是一个开源 GLUT 兼容库,此版本专为 Visual Studio 2017 平台下的64位系统优化,便于开发者进行OpenGL应用的快速开发与测试。 FreeGLUT是一个开源的OpenGL应用程序开发库,它提供了与OpenGL交互的基本框架,使得开发者能够创建图形用户界面。这个“freeglut 3.2.1 vs2017 64位”是FreeGLUT的3.2.1版本,专门为在Windows 10操作系统上使用Visual Studio 2017 64位编译器设计的。此版本包含了Debug和Release两个版本的库文件,方便开发者在调试和最终发布时选择合适的版本。 FreeGLUT是OpenGL Utility Toolkit (GLUT)的一个开源替代品,最初由Mark Kilgard为SGI开发,用于简化OpenGL应用程序的编写。FreeGLUT保持了与GLUT相似的API,并添加了许多新特性,如支持多窗口、自定义菜单、定时器和扩展输入设备等。 版本3.2.1可能包括了一些错误修复、性能优化以及对新硬件和操作系统的支持。开发者应关注其发行说明以了解改进和增强的内容。 在Windows 10系统下使用FreeGLUT,可以确保兼容性和稳定性。由于Windows 10支持现代的硬件驱动和API,这使得FreeGLUT能够充分利用最新的图形硬件特性。 Visual Studio 2017是一款强大的IDE,支持C++开发,并且有丰富的调试工具和性能分析工具。配合FreeGLUT,开发者可以在VS2017中轻松构建和调试OpenGL应用。 64位版本的FreeGLUT允许开发者利用更多的内存资源,处理更复杂的图形场景。对于需要大量计算和高分辨率图形的应用来说,64位版本通常能提供更好的性能。 Debug版库文件包含额外的检查和调试信息,便于找出代码中的错误;而Release版则经过优化,在执行效率上更高,适用于最终发布的软件。开发者在开发过程中会交替使用这两种版本。 要在Visual Studio项目中使用FreeGLUT,需要将库文件(.lib)和头文件(.h)路径添加到项目设置,并链接所需的库,最后在源代码中包含FreeGLUT的头文件并调用其API。 下面是一个简单的FreeGLUT程序框架: ```cpp #include void display() { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); // 这里编写绘制代码 glutSwapBuffers(); } int main(int argc, char** argv) { glutInit(&argc, argv); glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB); glutInitWindowSize(640, 480); glutCreateWindow(FreeGLUT Example); glutDisplayFunc(display); glutMainLoop(); return 0; } ``` 这段代码创建了一个窗口,清空颜色缓冲,并进入主循环等待绘制和更新。 通过以上知识点的理解,开发者可以利用freeglut 3.2.1 vs2017 64位在Windows 10环境下快速搭建OpenGL应用的开发环境进行图形编程。
  • freeglut-3.2.1-for-vs2017-x64.zip
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    此ZIP文件包含针对微软Visual Studio 2017环境优化的FreeGLUT库x64版本,适用于开发OpenGL应用程序。版本为3.2.1。 VS2017编译的freeglut最新版(3.2.1)包括debug和release模式下的静态库、动态库和dll,可以基于cmake来调用。如果要自行编译,可以在官方网站下载源码进行编译。
  • OpenGL FreeGLUT 64
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    OpenGL FreeGLUT 64位版是一款用于开发高性能图形应用的开源库,支持Windows系统,提供便捷的窗口、输入和OpenGL上下文管理功能。 在VS2013 64位环境下编译的程序出现了问题。
  • FreeGLUT-3.2.1.rar
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    FreeGLUT-3.2.1 是一个用于OpenGL应用程序开发的跨平台C库,此版本为3.2.1,包含了源代码及头文件。下载包内含开发所需资源,便于开发者进行图形界面编程。 编译好的OpenGL第三方GLUT库包括freeglutd.lib、freeglutd.dll、freeglut.lib和freeglut.dll,适用于VS2019。
  • 64的OpenGL和FreeGLUT
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    64位的OpenGL和FreeGLUT库简介:该文章探讨了在64位系统中如何高效使用OpenGL及辅助库FreeGLUT进行图形编程,涵盖了安装、配置与调试技巧。 OpenGL免费GLUT 64位库是为在Visual Studio 2013 64位环境下进行图形编程而准备的开发资源。GLUT(OpenGL Utility Toolkit)是一个用于创建OpenGL应用程序的跨平台工具包,它提供了窗口系统接口、事件处理、基本几何对象以及定时功能等特性。FreeGLUT是GLUT的一个开源替代品,在兼容原版GLUT的同时增加了更多特性。 在VS2013中使用这个64位库,开发者可以构建先进的3D图形应用程序,因为OpenGL是一个强大的渲染引擎,被广泛应用于游戏开发、科学可视化和工程设计等领域。通过直接与显卡硬件交互的API,程序员能够实现高效的图形处理功能。 FreeGLUT库包含以下关键组件和功能: 1. **窗口管理**:提供创建、销毁、显示和隐藏窗口的功能,并支持多窗口应用。 2. **输入设备处理**:处理鼠标和键盘事件,确保应用程序能响应各种用户操作。 3. **几何物体**:定义了几何形状如球体、立方体等,简化了复杂场景的构建过程。 4. **定时器功能**:允许设置时间间隔触发特定事件,适用于动画或延迟操作等功能实现。 5. **上下文管理**:支持OpenGL渲染环境的配置和调整,包括颜色深度、深度缓冲区及模板缓冲区等方面的设定。 6. **扩展性增强**:兼容GLUT原有扩展,并新增了自由旋转视图和自定义窗口位置等特性。 为了在VS2013中使用此库,请执行以下步骤: 1. **安装库文件**:解压“OpenGL freeglut 64位库”压缩包,将其中的动态链接库(.dll)及头文件(.h)复制至合适的位置。 2. **配置项目设置**:在VS2013中创建一个新的C++项目,并确保目标平台为x64。通过编辑项目属性来添加所需的包含目录和依赖项路径。 3. **链接库文件**:将FreeGLUT的库(如freeglut.lib或freeglutd.lib)加入到输入附加依赖项中,以完成配置过程。 4. **编写代码**:使用`#include `引入头文件后即可开始编写OpenGL与FreeGLUT程序,涵盖初始化上下文、设置回调函数以及绘制图形等操作。 在开发过程中,掌握以下概念和技术将对构建复杂应用有所帮助: - **顶点着色器和片段着色器**:这些运行于GPU上的代码负责计算像素颜色。 - **变换矩阵**:通过平移、旋转及缩放矩阵来调整3D对象的位置与形态。 - **纹理映射**:将2D图像贴到三维模型表面,以增强视觉效果的真实感。 - **深度测试**:确保正确处理物体前后关系并避免遮挡问题。 - **光照模型**:模拟现实世界中的光线效果,包括环境光、漫反射及镜面高光等。 综上所述,OpenGL freeglut 64位库是VS2013环境下开发3D图形应用的重要工具。结合FreeGLUT的额外功能特性,开发者能够更加便捷地创建出复杂且高效的视觉体验项目。通过深入学习和掌握这些技术和概念的应用方法,可以在虚拟世界中创造出令人印象深刻的视觉效果。
  • Android Studio 3.2.1 正式64)下载
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    简介:Android Studio 3.2.1是官方发布的最新版本,专为64位系统优化,提供更强大的功能和性能支持,便于开发者高效地构建Android应用。 Android Studio 3.2.1 正式版的64位版本可以在官网下载,并且提供了SHA256验证以确保文件完整性。
  • VS2017 64 DXFRW库
    优质
    VS2017 64位DXFRW库是一款专为Visual Studio 2017环境设计的开发工具,支持读取和写入AutoCAD DXF格式文件,适用于需要处理图形数据的应用程序。 解压完成后,请将DXFRW/lib/pkgconfig/libdxfrw.pc文件中的路径改为实际的解压目录位置。同时,在环境变量中添加dll所在的目录。 例如: prefix=D:/lib/DXFRW exec_prefix=D:/lib/DXFRW libdir=|D:/lib/DXFRW/lib includedir=D:/lib/DXFRW/include 使用cmake时,通过以下命令进行配置和链接即可正常使用: find_package(libdxfrw REQUIRED) target_link_libraries( projectName libdxfrw::libdxfrw)
  • OpenCV 3.4.1 3264 VS2017编译 直接下载使用
    优质
    本资源提供OpenCV 3.4.1 32位及64位VS2017编译版本,无需自行配置环境,直接下载安装即可快速投入使用。 **OpenCV 3.4.1 - 强大的图像处理库** OpenCV(开源计算机视觉库)是一个跨平台的C++库,专为实时图像处理、识别及分析任务设计。该资源提供了预编译版本的OpenCV 3.4.1,使用Visual Studio 2017 (vc15)进行编译,并覆盖了32位和64位系统。用户可以直接下载并利用这些库而无需自行编译。 **关键知识点:** 1. **OpenCV版本**: OpenCV的稳定版为3.4.1,该版本包含性能优化及新算法等改进。 2. **编译环境**: 使用Visual Studio 2017 (VS2017) VC15进行编译。库针对Windows操作系统进行了优化,并支持x86和x64架构。 3. **预编译库**:下载后的压缩包内含可以直接用于项目中的OpenCV库文件,省去了复杂的自定义编译步骤。 4. **文件结构**: - `LICENSE` 文件包含了使用许可信息,通常基于开源协议如BSD或Apache发布。 - `x64` 和 `x86` 目录分别存放了适用于不同架构的动态链接库(DLLs)和静态库。 - `OpenCVConfig-version.cmake` 与 `OpenCVConfig.cmake` 文件是CMake配置文件,帮助构建系统找到正确的路径来定位相关组件。 - `java` 包含了用于Java平台开发接口的相关资源文件。 - `bin` 存放可执行程序和动态链接库(DLLs)等在运行时需要的文件。 - `include` 目录下存放OpenCV API所用到的所有头文件。 - `etc` 可能包含配置数据或辅助信息。 5. **C++支持**:主要以面向对象编程形式提供,通过类和函数实现对图像处理功能的支持。 6. **图像处理能力**: 包括但不限于读取/写入、颜色转换、滤波器应用、特征检测与识别等功能。 7. **计算机视觉应用场景**:人脸识别、视频分析、机器人导航及3D重建等均是其典型的应用领域。 8. **项目集成**:配置项目的编译路径和链接选项,使预编译的OpenCV库能够顺利被使用。 9. **版本兼容性**: 虽然此版本专为VS2017而制,但考虑到跨平台特性,在解决不同开发环境下的差异后也有可能与其它Visual Studio版本配合工作。 通过这个预编译版的 OpenCV 3.4.1 库,开发者可以迅速在Windows平台上开始图像处理和计算机视觉项目的构建过程,并专注于创新应用的研发。
  • VS2017上为dlib19.17编译64release
    优质
    本教程详细介绍了如何使用Visual Studio 2017为dlib 19.17版本编译适用于Windows平台的64位Release版本,帮助开发者轻松完成环境配置与编译过程。 我已经使用dlib19.17在vs2017上成功编译了64位的release版本,并且可以正常使用。如果有需要其他版本的需求,请留言,我会回复你。
  • jQuery 3.2.1
    优质
    jQuery 3.2.1是一款轻量级的JavaScript库,简化了HTML文档遍历、事件处理、动画设计和Ajax交互。该版本修复了一些漏洞并提升了性能。 jQuery 3.2.1 的 min 版本、开发版以及地图文件都包含了 jQuery 3.X 的特性: 1. 移除了对旧版本 IE 浏览器的支持。 2. jQuery 3.0 默认运行在严格模式下。 3. 引入了 `for...of` 循环支持。 4. 动画功能采用新的 API 接口。 5. 提供了一种新方法来转义具有特殊含义的字符串。 6. 类操作方法现在支持 SVG 语法。 7. 延迟对象现与 JavaScript Promises 兼容。 8. jQuery.when() 方法对于不同类型的参数有不同的处理方式。 9. 引入了新的显示和隐藏逻辑。 10. 提供了额外的安全措施来防止跨站脚本攻击。