这款抽奖转盘是由Java语言开发的应用程序或网页插件,用户可以通过点击启动抽奖活动,并在旋转的数字或图形中抽取幸运奖品。
Java课程设计
```java
package com.lzw;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.*;
public class Demo extends JFrame {
private final class ButtonActionListener implements ActionListener {
private final ImagePanel imagePanel;
private Thread imageThread;
public ButtonActionListener(ImagePanel imagePanel) {
this.imagePanel = imagePanel;
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if (imageThread == null || !imageThread.isAlive()) {
imageThread = new Thread(imagePanel);
imageThread.start();
} else if (!imageThread.isAlive()) {
imageThread.start();
}
}
}
public static void main(String[] args) {
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
Demo frame = new Demo();
frame.setVisible(true);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
}
public Demo() {
super();
setTitle(抽奖大转盘);
setResizable(false);
setSize(700, 700);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
final ImagePanel imagePanel = new ImagePanel();
getContentPane().add(imagePanel, BorderLayout.CENTER);
final JButton button = new JButton();
button.setCursor(Cursor.getPredefinedCursor(Cursor.HAND_CURSOR));
button.setPressedIcon(new ImageIcon(getClass().getResource(bt2.png)));
button.setFocusPainted(false);
button.setBorderPainted(false);
button.addActionListener(new ButtonActionListener(imagePanel));
button.setIcon(new ImageIcon(getClass().getResource(bt.png)));
button.setOpaque(false);
button.setContentAreaFilled(false);
button.setBorder(null);
// 定义按钮的位置
button.setBounds(277, 202, 139, 209);
imagePanel.add(button);
}
}
```
这段代码展示了一个Java图形界面程序,主要包含一个名为`Demo`的类和内部类`ButtonActionListener`。此程序创建了一个窗口(JFrame),其中有一个图像面板(ImagePanel)作为中心内容,并且在该面板上放置了一个按钮。当用户点击这个按钮时,会触发一系列事件处理操作来启动或重启线程执行特定任务。
主要的界面设置包括:
- 设置了窗口标题为“抽奖大转盘”。
- 窗口大小被固定为700x700像素且无法调整大小。
- 按钮图标和按下状态下的图标分别通过`bt.png` 和 `bt2.png` 资源文件加载,并设置了按钮的其他样式如鼠标手势、边框等。
此程序的主要功能是实现一个抽奖转盘的效果,具体细节在代码中未完全体现出来。