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使用 FFI 和 CustomPainter 在 Flutter 中实现跨平台视频渲染

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简介:
本文介绍了如何在Flutter框架下利用FFI和CustomPainter技术进行高效的跨平台视频渲染。通过这种方式,开发者能够直接操作底层资源,提高应用性能并保持代码结构清晰。 前面几章介绍了flutter使用texture渲染视频的方法,但存在一个问题:在每个平台上都需要编写一套原生代码来创建texture,这不利于代码的维护。最好的方法应该是用一套代码实现所有平台的功能(除了web以外)。因此设想通过C++实现跨平台视频采集,并利用FFI将数据传递到Dart界面中,再使用画布控件绘制图像。经过测试发现最可行的方法是结合FFI和CustomPainter进行视频渲染,这样可以确保在所有的平台上(除web外)都能用一套代码完成视频的渲染工作。

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  • 使 FFI CustomPainter Flutter
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    本文介绍了如何在Flutter框架下利用FFI和CustomPainter技术进行高效的跨平台视频渲染。通过这种方式,开发者能够直接操作底层资源,提高应用性能并保持代码结构清晰。 前面几章介绍了flutter使用texture渲染视频的方法,但存在一个问题:在每个平台上都需要编写一套原生代码来创建texture,这不利于代码的维护。最好的方法应该是用一套代码实现所有平台的功能(除了web以外)。因此设想通过C++实现跨平台视频采集,并利用FFI将数据传递到Dart界面中,再使用画布控件绘制图像。经过测试发现最可行的方法是结合FFI和CustomPainter进行视频渲染,这样可以确保在所有的平台上(除web外)都能用一套代码完成视频的渲染工作。
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