
Unity 2D怪物AI:高效启发式寻路算法应对多种目标与怪物尺寸及攻击范围
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简介:
本教程介绍如何在Unity中使用高效的启发式算法为2D游戏设计多样化的怪物AI,涵盖不同尺寸和攻击范围的目标定位策略。
使用BFS启发式算法并通过减支和排序来提高搜索速度并减少不必要的搜索路径。该方法支持同时进行多目标的搜索,并能够找到最近的目标位置。此外,它还适用于处理不同大小的怪物寻路问题(如1x1、2x2等)。
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