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基于图形界面的Ping工具设计与实现(包含课程设计报告)

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简介:
本课程设计报告详细介绍了基于图形用户界面的Ping工具的设计与开发过程,包括需求分析、系统设计以及具体实现方法,旨在提供网络连通性测试功能。 该程序基于VC对话框实现Ping工具大部分参数的功能,是以前完成的一次课程设计项目,并且内容非常完整。包括了详细的课程设计报告。

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客服
客服
  • Ping
    优质
    本课程设计报告详细介绍了基于图形用户界面的Ping工具的设计与开发过程,包括需求分析、系统设计以及具体实现方法,旨在提供网络连通性测试功能。 该程序基于VC对话框实现Ping工具大部分参数的功能,是以前完成的一次课程设计项目,并且内容非常完整。包括了详细的课程设计报告。
  • PING
    优质
    本课程设计报告详细探讨了PING程序的设计与实现过程,分析了其工作原理,并通过代码实践展示了如何开发一个简单的网络诊断工具。 大一之后遇到的第一道难题就这样轻松地解决了。
  • Ping代码).rar
    优质
    本资源包含《Ping程序实现》课程设计的完整内容,包括详细的实验报告和完整的源代码。适合学习网络编程的学生参考使用。 ping程序的实现课程设计(包括课程报告和代码)。
  • 广东业大学网络Ping
    优质
    本课程为广东工业大学开设的网络课程之一,专注于教授学生如何设计和实现基本的Ping程序。通过理论讲解及实验操作相结合的方式,帮助学员深入理解网络通信原理,并完成相关的项目报告,以强化学习成果。 广东工业大学网络课程设计:Ping程序设计与实现 1. 已知参数: - 目的节点IP地址或主机名。 2. 设计要求: 实现一个基本的Ping功能,通过原始套接字编程完成。 2.1 初始化Windows Sockets网络环境; 2.2 解析命令行参数,并构造目的端socket地址; 2.3 定义IP、ICMP报文; 2.4 接收并解析ICMP差错报文。 3. 开发工具和文件: - Java开发环境为MyEclipse,C++开发环境为Visual C++ 提交时需包含源代码、报告以及可执行文件。直接更改名字后即可上交。
  • 算机学(
    优质
    《计算机图形学》是一门涵盖二维、三维图形设计与动画制作技术的课程,专注于算法和软件工具的应用。本简介附带详细的课程设计报告,深入解析实践项目。 主要包括15项功能:多边形裁剪、清屏、擦除、填充、铅笔(可自由画画)、颜色选择、直线绘制、曲线绘制、矩形绘制、多边形绘制、圆绘图、椭圆绘图,以及平移、旋转和缩放。
  • 用户Java
    优质
    本课程旨在通过图形用户界面的设计与实现,教授学生使用Java进行软件开发的基础知识和实践技能。 本计算器可通过鼠标点击依次输入参加计算的数值,进行简单的四则运算(加、减、乘、除),仅限于十进制下,并可进行小数点操作,包含退格、清除、求倒等功能。
  • 算机详尽
    优质
    《计算机图形学实验与课程设计》是一本详细记录了计算机图形学相关实验及课程设计方案的手册。书中不仅提供了丰富的实践案例,还包含了深入浅出的理论分析和详尽的操作报告,旨在帮助读者全面掌握计算机图形学的核心概念和技术。 实验1 直线段的扫描转换 目的: 1. 通过实验进一步理解直线段扫描转换中的DDA算法、中点Bresenham算法及标准Bresenham算法的基本原理。 2. 掌握上述三种算法生成直线段的具体步骤。 3. 在C/C++环境下编写程序,使用DDA算法、中点Bresenham算法和标准Bresenham算法对任意给定的直线段进行扫描转换。 实验2 圆的扫描转换 目的: 1. 通过实验进一步掌握中点Bresenham画圆算法的基本原理。 2. 掌握该算法生成完整圆或部分圆弧的过程。 3. 在C/C++环境下使用中点Bresenham算法实现给定圆或圆弧的绘制。 实验3 多边形区域填充 目的: 1. 通过实验进一步理解几种常用的多边形填充算法的基本原理。 2. 掌握各种多边形区域填充算法的具体步骤。 3. 在C/C++环境下编写程序,使用指定的多边形填充算法实现对特定多边形的填色。
  • C++ MFC调度
    优质
    本项目采用C++结合MFC框架开发了一套用户友好的图形界面系统,专注于进程调度的设计与实现。通过直观的操作方式和高效的算法优化,为用户提供了一个强大的任务管理和资源分配平台。 使用VS2010实现进程调度的设计,并通过PCB读取进程的状态信息,非常适合初学者了解进程调度和进程控制块。
  • Ping——算机网络
    优质
    本项目旨在设计并实现一个Ping程序,作为计算机网络课程的一部分。通过该程序的学习和开发,加深对网络协议及数据包传输的理解,并实践网络编程技术。 本课程设计的目标是创建并实现一个Ping程序,以理解其工作原理,并初步了解C语言网络编程技术的应用。该任务涵盖了多种网络编程技术和方法,如库文件的导入、Winsock初始化与注销、Socket操作(包括创建和关闭)、设置Socket选项、根据主机名获取IP地址、内存分配及释放以及数据报文发送接收等。 Ping程序的工作机制基于在网络层使用的ICMP协议之上。这个协议用于测试网络连接状态,并且每个ICMP消息都被封装在包含目标IP地址的IP包中,从而实现远程通信功能。 原始套接字是一种能够直接访问底层传输协议(如TCP/IP)的数据通道类型。使用这种类型的套接字需要对底层数据结构有一定的了解,创建时需调用socket或WSASocket函数,并指定SOCK_RAW作为参数值以建立连接。 ICMP消息包含多种字段信息,包括但不限于类型、代码和校验和等关键部分。这些消息可以被分类为请求响应或者错误报告两大类。此外,该协议还提供了用于确保数据完整性的头部校验功能。 在开发Ping程序的过程中,我们将使用Winsock库及一系列Windows API函数(如socket, bind, sendto 和 recvfrom 等)来构建所需的功能模块,并结合C语言网络编程技术实现这些特性。 此次课程设计要求完成一个基础版本的Ping工具,其中包括支持持续ping(-t)命令和用户界面美化等功能。为了达成这一目标,我们需要制定详细的项目计划并进行实际操作实践阶段的工作安排、资料收集与分析、代码编写以及图形化窗口的设计等环节。
  • 算机
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    《计算机图形学课程设计与实验报告》是一份系统介绍计算机图形学基本原理及其应用实践的教学文档。它通过理论讲解和实际操作相结合的方式,指导学生掌握从二维到三维模型构建、渲染技术以及动画制作等关键技术,旨在培养学生的创新思维能力和动手能力,使他们能够运用所学知识解决实际问题,并为深入研究或从事相关领域工作奠定坚实基础。 实验一:基本图元的绘制 ### 一、实验目的与要求 ### 二、实验内容 (一)简单DDA法画直线 (二)Bresenham直线生成算法 (三)Bresenham画圆算法 (四)角度DDA法产生圆弧 --- 实验二:自由曲线 ### 一、实验目的与要求 ### 二、实验内容 (一)三次参数样条曲线段 (二)三次Bezier曲线段 (三)三次B样条曲线段 --- 图形学、CAD二次开发及动画课程设计