
面向对象编程的潜艇大战小游戏。
5星
- 浏览量: 0
- 大小:None
- 文件类型:None
简介:
潜艇游戏设计需求如下:首先,游戏中的参与角色包括:战舰、深水炸弹、侦察潜艇、鱼雷潜艇、水雷潜艇、鱼雷以及水雷。其次,详细描述了这些角色之间的互动关系:首先,战舰具备发射深水炸弹的能力;随后,深水炸弹能够攻击潜艇(包括侦察潜艇、鱼雷潜艇和水雷潜艇)。如果深水炸弹击中目标,将触发以下结果:如果攻击的是侦察潜艇,玩家将获得10分;如果攻击的是鱼雷潜艇,玩家将获得40分;如果攻击的是水雷潜艇,战舰将损失1条生命。接着,鱼雷潜艇拥有发射鱼雷的技能,其目标是战舰。若鱼雷击中战舰,则会产生以下影响:鱼雷本身会消失;战舰的生命值将减少1点(当生命值降至0时,游戏结束)。最后,水雷潜艇具备发射水雷的功能,其攻击目标同样是战舰。当水雷击中战舰时,将会发生以下情况:水雷本身会消失;战舰的生命值将减少1点(当生命值变为0时则游戏结束)。
全部评论 (0)
还没有任何评论哟~


