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STM32长按与短按按键

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简介:
本文介绍了如何使用STM32微控制器实现对按键的长按和短按检测,并提供了相应的代码示例。 STM32按键长短按功能实现的完整工程示例,最多支持12个按键,并采用回调函数处理机制。

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  • STM32
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    本文介绍了如何使用STM32微控制器实现对按键的长按和短按检测,并提供了相应的代码示例。 STM32按键长短按功能实现的完整工程示例,最多支持12个按键,并采用回调函数处理机制。
  • STM32示例.7z
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    该文件包含了一个示例程序,演示了如何在STM32微控制器上实现检测按键的短按和长按功能。通过此代码可以学习并应用中断方式处理按键输入事件。 使用STM32F103实现按键的长按和短按功能可以通过外部中断方式完成。当按键按下触发中断后,在定时器中检测按键的持续时间来区分是长按还是短按。
  • 检测
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    本文介绍了在用户界面设计中如何实现和区分短按和长按两种不同的按键操作,以及它们各自的触发机制和应用场景。 产品支持用户按键的长按与短按操作,并确保其稳定性和可靠性。此外,它还能够检测多种类型的按键并进行组合检测等功能。
  • STM32F103ZET6和双击实现
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    本文介绍了如何在STM32F103ZET6微控制器上实现按钮的长按、短按及双击功能,帮助开发者提升用户交互体验。 1. MCU: STM32F103ZET6 2. 实现功能:长按实现LED7的亮灭,并且data++;短按使LED6亮灭;双击使LED8亮灭。 3. 实现步骤:利用外部中断监测按键是否被按下,如果检测到按键被按下,则设置标志位为1。使用定时器(20毫秒)来检查这个标志位和当前的按键状态,并根据不同的情况执行相应的功能。在长按操作时通过串口输出data值,在此过程中可能会因为使用了while循环而造成阻塞。
  • 实现和双击功能.zip
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    本项目提供了一种方法来检测物理或虚拟按键的不同操作,包括长按、短按及双击,并附带示例代码演示其实现过程。 可以实现按键的长按、短按以及双击功能。其中长按用于控制流水灯的效果,而短按则用来切换LED灯的亮灭状态。
  • 基于STM32单片机的功能实现(状态机)
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    本项目介绍如何在STM32单片机上通过按键状态机实现短按和长按两种操作模式,为用户提供灵活的交互体验。 在日常生活中有很多按键长按或短按的应用实例。例如:一个台灯,在其控制面板上短按可以调节亮度,而长按则会关闭它。那么问题来了,单片机是如何区分这些按键是被短暂按下还是长时间保持的呢? 本段落通过使用定时器,并结合状态机的思想方法来实现对单一按钮进行单击和长按时的操作处理。编写代码时注重简洁性、规范性和可读性强的同时也考虑到了移植的可能性。 **实验器材:** - 自制开发板 - STM32F03C8T6平台 **实验目的:** 1. 学习定时器中断及按键使用方法。 2. 实现单击和长按时的操作处理功能。 **硬件资源包括:** - 按键(PA0,也称之为WK_UP) - 定时器3 - 串口1,用于输出信息 实验现象: 当按下的时间短于一秒后释放按键,则会触发单击事件,并通过串口打印出单击; 而如果在按下超过一秒钟之后才松开的话,则会被视为长按时操作并会在屏幕上显示“长按”。 以上程序仅供学习用途,未经许可请勿用于其他目的。感谢大家的阅读与下载,码字开源分享不易,请帮忙点赞支持一下!如果有帮助到您了就不要吝啬三连(点赞+评论+收藏),让更多人看到有用的内容吧。 本博客旨在抛砖引玉,欢迎大家在此进行讨论交流。
  • STM32操作(单击、双击、
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    本教程详细介绍如何在STM32微控制器上实现按键的单击、双击和长按功能,包括硬件连接与软件编程技巧。 STM32按键操作包括单击、双击以及长按三种类型。在设计这些功能时需要考虑不同的应用场景和需求。对于单击操作而言,通常用于执行基本命令或切换状态;而双击则可以实现更复杂的功能调用或者快速设置更改等高级应用;至于长按,则常被用来触发系统进入特定模式,如配置界面或是节能待机等功能的开启与关闭。 在实际开发过程中,为STM32编写按键处理程序时需要精确检测不同的按键事件,并根据具体情况作出响应。这包括了硬件电路的设计、中断服务函数的实现以及软件延时算法的选择等多个方面的工作内容。此外,在进行调试和测试阶段还需注意避免抖动问题对系统稳定性的影响。 以上就是关于STM32上如何实现单击、双击及长按按键操作的基本介绍,希望这些信息能够帮助到正在学习或工作中的朋友们更好地理解和掌握相关技术知识。
  • 实现单功能的代码框架
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    本代码框架提供单一按键的长按和短按处理机制,适用于多种编程环境,简化用户界面交互设计,提升用户体验。 在单片机上实现一个按键的长按功能和短按功能是可行的。
  • STM32F1 状态机库支持多及单双击功能
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    本项目介绍如何在STM32F1微控制器上实现高效灵活的按键处理机制,包括多种按钮操作模式如单击、双击以及长按等,并提供按键库以简化开发流程。 STM32F1 按键状态机实现包括按键库支持多按键操作、长按检测、单击以及双击功能,并提供完整注释以便于理解和使用。