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通过继承和多态实验绘制三角形、圆形和矩形

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简介:
本实验通过编程语言中的继承与多态特性,创建基类“形状”及其派生类“三角形”、“圆形”和“矩形”,展示面向对象设计中代码复用及功能扩展的方法。 构建一个图形库,包含以下基本图形: - 点(Point),具有两个属性 (x, y) 和绘制点的方法 draw(); - 三角形(Triangle),由三个点构成,并且可以调用 draw() 方法进行绘制; - 圆(Circle),有一个圆心和半径(radius)的属性,能够通过 draw() 方法来绘制; - 矩形(Rectangle),具有一个顶点、长度(length)、宽度(width)的属性并且可以通过方法 draw 来绘制出来; - 正方形(Square),具有一个顶点以及边长 (length) 的属性,并且可以使用 draw 方法进行绘制。

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    本实验通过编程语言中的继承与多态特性,创建基类“形状”及其派生类“三角形”、“圆形”和“矩形”,展示面向对象设计中代码复用及功能扩展的方法。 构建一个图形库,包含以下基本图形: - 点(Point),具有两个属性 (x, y) 和绘制点的方法 draw(); - 三角形(Triangle),由三个点构成,并且可以调用 draw() 方法进行绘制; - 圆(Circle),有一个圆心和半径(radius)的属性,能够通过 draw() 方法来绘制; - 矩形(Rectangle),具有一个顶点、长度(length)、宽度(width)的属性并且可以通过方法 draw 来绘制出来; - 正方形(Square),具有一个顶点以及边长 (length) 的属性,并且可以使用 draw 方法进行绘制。
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