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基于Qt和OpenCASCADE的三维建模平台

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简介:
本平台采用Qt框架与OpenCASCADE技术,提供强大、灵活且高效的三维图形处理能力,适用于工程设计及产品开发等领域。 Qt与OpenCASCADE结合的三维建模平台具有以下功能: 1、将OCC三维视图嵌入到Qt环境中,并实现控件封装以方便使用; 2、开发了建模类库,支持常规的三维模型创建。 详情请参考相关文档或文章。

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客服
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  • QtOpenCASCADE
    优质
    本平台采用Qt框架与OpenCASCADE技术,提供强大、灵活且高效的三维图形处理能力,适用于工程设计及产品开发等领域。 Qt与OpenCASCADE结合的三维建模平台具有以下功能: 1、将OCC三维视图嵌入到Qt环境中,并实现控件封装以方便使用; 2、开发了建模类库,支持常规的三维模型创建。 详情请参考相关文档或文章。
  • OpenCASCADEQt开发简易CAD软件源代码
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    这段简介可以这样描述:“基于OpenCASCADE与Qt开发的简易三维建模CAD软件源代码”是一个结合了开放源代码库OpenCASCADE及跨平台图形用户界面库Qt设计的小型三维建模工具,适合用于学习和小型项目。 本示例开发环境为 Windows 7 操作系统、Open CASCADE 7.3.0、Qt 5.9.0(使用 Qt Creator 4.3.0)以及 Visual Studio 2015 (MSVC14)。该环境具备以下功能:三维显示界面,支持鼠标操作如旋转、缩放和平移等。能够绘制立方体、球体、圆柱、圆环和圆锥等多种几何形状,并可通过鼠标选择物体并进行高亮处理。此外,还支持使用 ASSIMP 导入导出以三角片数据形式表示的模型。
  • QtOpenCASCADE技术探讨
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    本篇文章主要围绕着Qt与OpenCASCADE在三维几何建模中的应用进行深入探讨,结合两者的技术特点及优势,旨在为从事CAD/CAM/CAE领域开发人员提供参考。 Qt是由挪威TrollTech公司开发的一个跨平台C++图形用户界面库,为应用程序开发者提供了构建图形用户界面所需的所有功能。OpenCASCADE则采用基于OpenGL的专用CAD类库,适用于CAD软件开发、仿真软件设计及三维图形显示等领域。将Qt和OpenCASCADE结合使用可以在C++环境下进行建模软件的开发。 本段落介绍了Qt和OpenCASCADE类库的主要功能,并简要概述了边界表示法的概念。同时提供了几何与拓扑的定义,并详细阐述了OCC中的数据类型和结构。通过实际编程开发,结果表明,利用Qt及OpenCASCADE类库可以构建多种复杂模型并拥有良好的显示效果,这使得它们成为几何建模软件开发的理想工具。
  • QtOpenCASCADE拟技术中方法研究
    优质
    本研究聚焦于利用Qt和OpenCASCADE工具箱进行高效、精准的建模与仿真技术开发,探索其在复杂几何体创建及机械工程中的应用潜能。 Qt是由挪威TrollTech公司开发的一个跨平台的C++图形用户界面库,为应用程序开发者提供了构建图形用户界面所需的所有功能。OpenCASCADE则采用基于OpenGL的专用CAD类库,适用于CAD软件开发、仿真软件设计及三维图形显示等领域。结合使用Qt和OpenCASCADE可以在C++环境下进行建模软件的开发。本段落介绍了这两个类库的主要功能,并简要概述了边界表示法,定义了几何与拓扑的概念,并阐述了OCC中的数据类型和结构。实际编程实践表明,利用Qt和OpenCASCADE可以创建多种复杂的模型并具有良好的显示效果,因此它们适合作为几何建模软件的开发工具。
  • OpenCascade视图实现
    优质
    本项目基于OpenCascade技术框架,开发了高效的三维模型视图显示系统,实现了复杂几何体的实时渲染与交互操作。 使用OpenCascade实现三维视图功能,包括平移、旋转、放大缩小等等操作。
  • FlaskVue
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    本项目为一个结合了Python Flask框架与JavaScript Vue前端库构建的企业级运维管理系统。它提供高效、直观的操作界面,用于服务器监控、日志管理及自动化部署等功能,旨在提升IT团队的工作效率与系统稳定性。 基于 Flask 和 Vue 的运维平台采用前端 Vue 框架与后端的 Flask API 支持 LDAP、邮箱等多种登录验证方式,并通过 Ansible 使用密码或密钥批量管理主机,具备基于 WebSocket 的 SSH 终端功能。项目支持分组和对象级角色管理以实现大规模运维的模块化管理,涵盖 Docker 容器镜像管理和持续构建部署。此外还提供传统代码发布及定制更新执行步骤、回滚还原等功能,并设有监控与报警规则以及预处理方案设置等特性。具体操作指南见文档内容。
  • OpenGL地形
    优质
    本项目采用OpenGL技术开发,专注于实现高效、逼真的三维地形模型。通过编程手段模拟自然地貌,为地理信息系统和虚拟现实应用提供技术支持。 该PPT讲解了地质数据生成、地形生成、纹理贴图以及光照等方面的代码实现。
  • VisualSFMMeshLab
    优质
    本项目利用VisualSFM进行图像特征点提取与匹配,构建稀疏及密集点云模型,并借助MeshLab生成高质量3D网格和纹理映射,实现高效精准的三维重建。 VisualSFM与MeshLab用于三维重建的工具都是开源软件。关于具体的使用方法,请参阅readme文件,并参考相关博文中的操作步骤说明。如果需要下载但没有下载币的话,请留下您的邮箱地址。
  • QT魔方
    优质
    本项目是一款基于QT框架开发的三维魔方游戏,利用C++和OpenGL实现立体效果,提供丰富的旋转与翻转功能,旨在为用户带来沉浸式的解谜体验。 【基于QT的3D魔方】是一个利用QT框架和OpenGL库开发的三维互动应用程序,它为用户提供了3X3阶的魔方体验。这个项目旨在展示如何在QT平台上结合先进的图形处理技术,创建一个功能丰富的交互式3D模型。 Qt(由Trolltech公司现称为The Qt Company)是跨平台的应用程序开发框架,使用C++语言编写,并支持多种操作系统如Windows、Linux和Mac OS等。它提供了一个丰富且易于使用的API接口集来帮助开发者构建图形用户界面应用。在本项目中,QT作为基础框架管理窗口的创建与事件处理,同时与其他组件进行集成。 OpenGL是一个跨平台编程库,用于渲染2D和3D矢量图形,并支持多种语言开发环境。在这个“3D魔方”项目里,OpenGL被用来实现三维建模及动态旋转功能。开发者可以利用OpenGL中的顶点数组、纹理映射以及着色器特性来构建逼真的模型,并通过变换矩阵使整个魔方能够进行平移和旋转操作。 设计一个三阶的立方体意味着它由3层组成,每层包含9个小正方形,总计27个颜色块。在三维空间中,每个小正方形都可被视为单独的一个几何对象并利用OpenGL来渲染它们。为了实现自由转动功能,开发者需要处理来自用户的输入事件(例如鼠标或键盘操作),并通过计算旋转矩阵对魔方的各个面进行相应的变换。 增加背景图片和音乐可以进一步提升用户体验。在QT中,可以通过QImage及QPixmap类加载显示图像资源;而背景音乐则可能通过使用QSound或者QMediaPlayer组件来播放。开发者需要考虑如何确保这些多媒体元素能够在不影响应用程序性能的前提下流畅运行,并且正确地展示出来。 此外,为了实现手控旋转功能,还需支持触摸事件处理,在QT中这可以通过QTouchEvent类完成。手控操作涉及检测和跟踪触摸点的位置并将触屏输入转换为相应的转动命令的算法设计。 【基于Qt的3D魔方】项目覆盖了GUI编程、三维图形渲染以及用户交互等多个技术领域的内容。通过该案例的学习,开发者不仅能掌握使用QT框架的方法,还能深入了解如何利用OpenGL构建复杂场景,并学会在多平台环境下实现图像与音频的一致性处理。这样的实践对于提高个人技能和开发更复杂的软件应用来说非常有价值。
  • MFCOpenGL与动画展示
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    本项目利用Microsoft Foundation Classes (MFC) 和 OpenGL技术开发了一套三维建模软件,支持模型创建及动态效果演示。 在MFC环境下开发的OpenGL程序实现了复杂物体的三维建模和动画显示,并通过菜单、鼠标和键盘全面控制物体的运动状态。该程序结合了现代C++编程技术、MFC编程技术和OpenGL编程,具有很高的综合性。