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Post Processing Profiles Version 3.1

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简介:
Post Processing Profiles Version 3.1是一款专为图像后期处理设计的软件工具包,它提供了一系列预设配置文件,帮助用户轻松实现专业级图片编辑效果。该版本优化了多项功能,并增加了新的滤镜和调整选项,极大地提升了用户的创作自由度与效率。 插件Postprocessing Profile 是基于 PostProcessing 的付费插件,它包含了各种预设好的滤镜配置。使用方法可以参考相关文档或教程获取更多信息。

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  • Post Processing Profiles Version 3.1
    优质
    Post Processing Profiles Version 3.1是一款专为照片编辑爱好者设计的软件工具集,提供超过20种独特的后期处理预设,助力用户轻松实现专业级图片美化效果。 Unity画面滤镜优化着色器Post Processing Profiles 3.1支持的Unity版本为2017.1.0及以上。该配置文件适用于PC/Mac和移动设备,并提供了针对Post Processing V3的21种不同设置,通过这些设置可以轻松实现逼真的图形效果。提供的特效包括UE、Cry、Realistic、Lomo以及Crazy等。
  • Post Processing Profiles Version 3.1
    优质
    Post Processing Profiles Version 3.1是一款专为图像后期处理设计的软件工具包,它提供了一系列预设配置文件,帮助用户轻松实现专业级图片编辑效果。该版本优化了多项功能,并增加了新的滤镜和调整选项,极大地提升了用户的创作自由度与效率。 插件Postprocessing Profile 是基于 PostProcessing 的付费插件,它包含了各种预设好的滤镜配置。使用方法可以参考相关文档或教程获取更多信息。
  • Post Processing Profiles Version 3.2
    优质
    Post Processing Profiles Version 3.2是一款专为图像后期处理设计的软件版本,包含优化的色彩校正、锐化效果及全新滤镜,助力摄影师创作出更加惊艳的作品。 Unity镜头特效插件中最受欢迎的镜头滤镜包Postprocessing Profile是基于PostProcessing的一个付费插件,它包含了各种预配置好的滤镜。
  • Post Processing Stack Version 2
    优质
    Post Processing Stack Version 2是一款功能强大的后期处理工具集,专为提升图像质量和创作效果设计。该版本引入了多项先进算法和用户界面优化,支持批量操作和自定义设置,满足专业摄影师与视频编辑者的需求。 贴心教程介绍了如何使用Bloom HDR灯光效果以及各种Camera特效屏幕效果、动态模糊等内容。
  • 【Unity】Post Processing Stack 1.0.4
    优质
    Post Processing Stack 1.0.4是一款专为Unity引擎设计的后期处理解决方案,提供高质量的图像效果和滤镜,如HDR、色调映射、景深等,极大丰富了游戏与应用的视觉体验。 【Unity】Post Processing Stack v1.0.4 Unity2017可用 资源商店已下架的Post Processing Stack是一个unity后期处理插件,它简单易懂且功能强大,可以实现辉光、虚化、去锯齿等特效。 请注意:该插件仅供学习使用,不可用于任何商业用途。
  • PCI Firmware Specification Version 3.1.pdf
    优质
    《PCI Firmware Specification Version 3.1》详细规定了PCI(Peripheral Component Interconnect)固件的标准和规范,适用于硬件制造商、系统集成商及相关开发人员。 该规范详细描述了PCI设备的oprom结构与内容,并定义了oprom格式。PCIE设备可以包含多个oprom,且每个oprom大小为512字节的整数倍并以512字节对齐。同时支持存在传统oprom和UEFI oprom。
  • Original English Full Version of Universal Flash Storage (UFS) Version 3.1 JESD220 PDF
    优质
    本PDF文档提供了Universal Flash Storage(UFS)版本3.1的原始英文完整版规范,依据JESD220标准编写,详述了UFS的技术规格和操作细节。 Universal Flash Storage (UFS) Version 3.1 JESD220是由JEDEC(Joint Electron Devices Engineering Council)组织发布的一份关于闪存存储器的标准规范。该标准旨在为固态驱动器制造商和采购商提供一个通用的存储器标准,以消除两者之间的误解,并促进产品的互换性和改进,帮助采购商快速选择并获取适合的产品。 作为非营利性行业组织,JEDEC致力于推动固态电子技术的发展与应用。其制定的标准由董事会及法律顾问共同批准,旨在为制造商和采购商提供指导和服务公众利益的准则。 UFS 3.1 JESD220标准规范主要涵盖了固态驱动器的存储架构、物理结构、逻辑结构以及命令集等多方面的规定。该标准的目标是促进产品的互换性和改进,并帮助用户快速选择并获取适合的产品。 具体来说,UFS 3.1的主要特点包括: - 高速数据传输能力:可达最高17.08GB/s的速度,满足高速存储和传输的需求。 - 能耗低设计:能够降低设备功耗,延长电池寿命。 - 大容量存储支持:适用于大容量数据的储存需求。 - 数据安全与可靠性保障:确保了高可靠性的实现,保证数据的安全性和稳定性。 - 支持多种接口类型:包括M-PHY、UniPro和MIPI等,以适应不同设备及应用的需求。 总之,UFS 3.1 JESD220标准规范为固态驱动器制造商与采购商提供了一个全面适用的标准框架。它不仅有助于推动产品互换性和改进的实现,还使用户能够更加便捷地获取到合适的存储解决方案。
  • Automated NC Post-processing in POWERMILL (Generating Program Sheets and Sequential NC Programs)
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    本教程介绍如何使用PowerMill软件进行自动化数控后处理,自动生成程序表和顺序数控加工代码,提高编程效率。 Going-AutoNCEDIT自动NC程式串连修改软件 一、功能特点: AutoNCEDIT是一个用于快速批量修改(串连)NC程式的工具,在不需要打开原始文件的情况下即可进行操作,这与其他同类软件的最大区别在于它专门设计了处理串连程序的模块。用户无需分别针对第一条、中间条和最后一条程式进行区分修改,整个过程可以完全自动化地完成,从而有效避免操机师傅手动改错的情况发生,并在节省时间和人力的同时为公司减少潜在损失。 主要功能包括: 1. 修改NC程式的加工G坐标; 2. 调整其他内容的设定; 3. 串连使用相同刀具的不同程式; 4. 整体程序的串联与整合。 二、优势: 1. 稳定可靠,由一家技术实力雄厚的企业开发,并且经过众多厂家的实际应用验证。比如珠海格力电器、深圳凌进电子等知名公司都已采用此软件。 2. 提供多种修改方式选择,在进行程式调整时只需选定相应的预设模式即可快速完成操作和串连工作。 3. 操作简便,该软件的设计充分考虑了CNC师傅们在实际工作中积累的经验与习惯,并经过反复测试优化而成。它采用了最直观的操作界面来实现自动化串连修改程式的功能。
  • Unity3D Beautify 3 Advanced Post Processing v15.6 高级后期处理
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    Unity3D Beautify 3 Advanced Post Processing v15.6是一款高级后期处理插件,为Unity游戏开发提供丰富的视觉效果和强大的编辑功能。 新版本的Beautify 3增加了对Unity 2022的支持(同时也支持Unity 2020和Unity 2021),并引入了新的抗锯齿效果和电影波段效果,同时改进了光晕、变形耀斑、轮廓、色差以及景深等特效。该版本包含了多项新增功能与优化。 Beautify包含以下三个包: - 建筑管道美化 - URP(通用渲染管线)的美化 - 后处理堆栈美化v2 作为一种全屏图像后期处理效果,Beautify能够实时提升画面质量,使场景看起来更加清晰和生动。 主要特点包括: - 提升视觉功能,恢复或增强图像细节,生成更清晰的画面。在许多情况下变化会非常显著。 - 在需要时改善像素颜色而不导致过度饱和。 - 减少因抗锯齿效果而产生的额外模糊现象。 - 消除渐变中的带状伪影问题,特别是在天空框中由于色彩量化造成的视觉干扰。 - 提升低分辨率纹理的质量表现。 - 兼容正向和延迟渲染路径以及线性和伽马颜色空间的使用场景。 - 支持WebGL、移动设备及2D与3D应用。 - 内置管道支持VR多通道模式、单通道立体声显示和实例化环境下的单通道操作。 - 后处理堆栈v2版本下实现了对VR多路传输的支持功能。
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