
基于FFmpeg的高清实时直播系统的設計與實現
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简介:
本项目探讨了基于FFmpeg构建高清实时直播系统的设计与实现方法,涵盖编码、传输及解码技术优化。
目前常见的直播系统大多采用流媒体数据逐块推流的设计,并在服务器端对推流数据进行二次加工处理,导致这类系统的直播延时通常较高。
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简介:
本项目探讨了基于FFmpeg构建高清实时直播系统的设计与实现方法,涵盖编码、传输及解码技术优化。
目前常见的直播系统大多采用流媒体数据逐块推流的设计,并在服务器端对推流数据进行二次加工处理,导致这类系统的直播延时通常较高。


