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使用Visual Studio调试ActiveX控件的TstCon.exe工具

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简介:
TstCon.exe是一款专为Visual Studio设计的工具,用于便捷地调试和测试ActiveX控件。它简化了开发者在集成开发环境中的操作流程,增强了代码质量和用户体验。 TstCon.exe 已经编译成执行文件,可以直接下载使用。但是 Visual Studio 2013 不支持此功能,需要先重新安装 Visual Studio 2010 后再进行编译,这会比较费事。

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  • 使Visual StudioActiveXTstCon.exe
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    TstCon.exe是一款专为Visual Studio设计的工具,用于便捷地调试和测试ActiveX控件。它简化了开发者在集成开发环境中的操作流程,增强了代码质量和用户体验。 TstCon.exe 已经编译成执行文件,可以直接下载使用。但是 Visual Studio 2013 不支持此功能,需要先重新安装 Visual Studio 2010 后再进行编译,这会比较费事。
  • OzCode 4.0.3109:Visual Studio顶级
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    OzCode 4.0.3109为Visual Studio打造,是一款高级调试和开发辅助插件,旨在提升开发者的工作效率与代码质量。 OzCode 是 Visual Studio 开发软件的扩展插件工具,用户使用它可以减少调试时间并通过检测和隔离错误来大幅提高工作效率。该工具允许搜索性能、比较对象、计算表达式并建立跟踪点,从而实现快速且高效的调试会话。
  • Visual Studio版本中ActiveXDataGrid或ADO Data
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    本文章主要介绍如何在Visual Studio的不同版本中使用ActiveX控件里的DataGrid和ADO Data控件进行数据展示与操作,适用于需要处理表格数据的开发者。 在不同版本的Visual Studio(VS)中使用ActiveX控件中的DataGrid或ADO Data控件的方法有所不同。这些控件用于显示数据表格,并提供与数据库交互的功能。随着技术的发展,虽然现在更倾向于使用其他类型的UI组件和服务来处理数据展示和操作任务,但在特定场景下,理解并掌握如何在VS环境中配置和使用这类ActiveX控件仍然是有用的技能。
  • RTKlib代码指南-使Visual Studio 2017.docx
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    本文档为《RTKlib代码调试指南》,详细介绍了如何在Visual Studio 2017环境下进行RTKlib源码的编译和调试,适用于开发者和技术爱好者。 RTKlib是由日本东京海洋大学开发的软件,使用面向过程的C语言编写,并提供了多个API函数接口以方便用户调用。本段落档旨在为基于Visual Studio 2017平台进行RTKlib代码调试提供指导。
  • Visual Studio 手册
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    《Visual Studio调试手册》是一本全面指导开发者利用Visual Studio进行高效代码调试的专业书籍。书中详细介绍了各种调试技巧和实用工具,帮助程序员快速定位并修复软件中的错误,提升开发效率与产品质量。 Visual Studio 调试指南 - 特性概览:调试器功能介绍 - 快速入门:开始使用调试器 - 代码导航:利用调试器浏览代码 - 视频教程:观看关于如何使用调试器的视频 - 远程调试:了解远程调试的相关知识
  • Visual Studio 2017中MFC Teechart使示例
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    本示例展示如何在Visual Studio 2017环境下利用MFC集成TeeChart控件,实现高效的数据可视化功能,适用于需要图表展示的应用开发。 平台:Visual Studio 2017 语言 : C++ MFC 描述:使用Teechart控件进行折线图表的绘制,这是一个用于数据分析的小案例。 注意:压缩包内包含TeeChart的activex控件,请在使用前完成注册操作。具体注册方法请参阅压缩包内的ReadMe.txt文件。
  • Visual Studio 2015
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    Visual Studio 2015是一款由微软开发的强大集成开发环境(IDE),支持多种编程语言和平台,包括Windows、Web和移动应用开发。它提供了丰富的调试、测试和协作功能,帮助开发者提高效率,加速软件项目开发进程。 在软件开发领域,Microsoft Visual Studio 2015(简称VS2015)是一款强大的集成开发环境(IDE),广泛应用于Windows平台上的应用程序开发。其中,C++是其重要的编程语言支持之一。然而,在实际的项目开发过程中可能会遇到“Visual Studio C++ 14.0 is required”的错误提示,这意味着系统缺少相应的编译器和运行时库。 为了解决这个问题,我们需要安装特定工具包——Visual C++ Build Tools。这是一个独立于Visual Studio的组件集合,包含了构建C++项目的必要编译器、链接器以及其他相关工具。这些工具有助于那些不直接使用完整版Visual Studio但需要C++开发环境的人或自动化构建系统。 在提供的压缩包中,“visualcppbuildtools_full.exe”正是这个工具集的安装程序。该过程可能较为耗时,因为它包含了大量与C++相关的组件和库: 1. **编译器和构建工具**:例如MSVC(Microsoft Visual C++ Compiler), 构建工具链等,用于将源代码转换为可执行文件或库。 2. **C++运行时库**:包括标准库以及ATLMFC库,这些在程序的运行过程中提供必要的支持功能。 3. **Windows SDK**:包含开发Windows应用程序所需的所有头文件、库和工具,如Windows API函数等。 4. **调试器和诊断工具**:用于查找和修复代码中的错误,例如调试器和性能分析器。 5. **NuGet包管理器**:帮助开发者管理和更新项目中所需的第三方依赖库。 安装完成后,系统会自动配置环境变量以确保命令行工具能够无缝地与C++项目集成。对于仅需编译及构建而不使用完整IDE的开发人员来说,这是一个非常实用的选择。 值得注意的是,Visual C++ Build Tools并不是完整的Visual Studio 2015 IDE版本,它不包含图形化界面设计工具或版本控制等功能。如果你需要进行复杂的项目管理、团队协作以及跨平台开发,则可能需要考虑安装完整的Visual Studio 2015 IDE。 在实际的C++项目开发中,确保正确地安装并配置了Visual C++ Build Tools可以有效避免因缺少必要的编译环境而导致的各种错误,并能显著提高开发效率。对于初学者来说,理解如何设置和使用这类基础工具是进入C++编程领域的重要一步;而对于专业开发者而言,则是构建高效稳定的项目所必需的。 通过正确安装并配置Visual C++ Build Tools,可以有效避免由于缺少编译环境而导致的各种错误,并能够显著提升开发效率。对于初学者来说,掌握这些基本操作步骤也是步入C++编程世界不可或缺的一部分;而对资深程序员而言,则有助于创建更加稳定和高效的项目。
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    这是一款适用于Unity引擎开发者的Visual Studio 2015插件包,提供RAR格式下载。安装后可增强C#脚本编辑体验与项目管理效率。 双击msi文件进行安装,阅读许可协议后勾选“I accept...”,然后点击“install”。安装完成后重启Unity和VS即可使用,亲测有效。
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    WingDB 2.4 B1584是一款针对Visual Studio用户的Linux远程调试插件,允许开发者在Windows环境下直接调试Linux上的Python应用。此版本为非官方发布。 可以使用这个工具远程调试Linux上的程序,请参阅相关文档获取详细信息。由于下载网站被屏蔽,无法直接从原网站获取文件,因此已将文件上传供大家使用。对于3.X版本的更新已经修复了删除注册表后继续试用的问题,2.4版本也可以继续试用。具体如何试用请参考相关的说明文档。 另外提及的一项内容中包含有破解版的WingDB 1.7相关文件,但目前在网上难以找到该版本的信息。如果有网友能够获取到此版本的相关信息或文件,请分享给大家使用,谢谢。
  • UnityVisual Studio 2010
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    Unity的Visual Studio 2010工具是一款专为游戏开发者设计的插件,它允许用户在Visual Studio环境中开发和调试Unity项目,提供了一种更高效、集成度更高的开发体验。 Unity vs 1.9 微软官方插件仅适用于 VS2010。如需其他版本,请访问微软官网下载。使用方法如下:点击运行 Visual Studio 2010 Tools for Unity.msi,安装完成后,在VS的安装目录中找到 Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\Common7\IDE\Extensions\Microsoft\Visual Studio Tools for Unity 文件夹里的 Visual Studio 2010 Tools.unitypackage 并将其导入到Unity3D 中。随后在Unity3d 菜单里会多出一项“Visual Studio Tools”,选择其中的“Open in Visual Studio”。待VS打开后,点击“调试”-》“Attach Unity Debugger”即可进行调试。