
使用C/C++开发的井字棋(三连棋)人工智能程序。
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简介:
井字棋的人工智能实现(完整包)提供了一个无界面工具,用于创建 TicTacToe 类,从而能够构建一个完整的三消棋游戏程序。该类设计包含一个私有的 3x3 的二维整数数组,构造函数负责将初始的空棋盘初始化为 0 的状态。该系统支持两个人进行游戏对战,无论第一个玩家选择在棋盘的哪个位置落子(标记为 1),第二位玩家也必须在指定的棋格中放置自己的标记(标记为 2)。每一次移动操作都必须确保玩家选择一个尚未被占据的空格子。同时,系统需要能够判断在每次移动之后,是否已经判定出胜负,或者是否达到了平局状态。此外,游戏规则还要求玩家自行决定先后手走哪一方。这个项目旨在开发一个人机对抗的游戏体验。
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