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用C语言制作简易版水果忍者

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简介:
本游戏使用C语言编程,复现了经典手机游戏《水果忍者》的核心玩法,提供简单直观的操作界面和有趣的切水果体验。适合对编程感兴趣的玩家尝试开发自己的版本。 使用Visual Studio 2017和EasyX库编写一个低配版的水果忍者游戏(注意:提供的代码不是最终版本,仅供参考)。

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客服
客服
  • C
    优质
    本游戏使用C语言编程,复现了经典手机游戏《水果忍者》的核心玩法,提供简单直观的操作界面和有趣的切水果体验。适合对编程感兴趣的玩家尝试开发自己的版本。 使用Visual Studio 2017和EasyX库编写一个低配版的水果忍者游戏(注意:提供的代码不是最终版本,仅供参考)。
  • YOLOV5识图示例-
    优质
    《易语言YOLOV5识图示例-忍者切水果》是一款结合了流行图像识别技术与经典游戏元素的应用程序。利用YOLOv5模型,它能够精准地在屏幕上定位并识别出各种水果图案,玩家需扮演忍者的角色,在快速移动的水果中作出准确判断和切割操作,挑战高分纪录的同时体验现代AI科技带来的乐趣。 易语言YOLOV5识图-忍者切水果例子已经完成了识别部分的编写,并附带了训练好的权重文件。使用IMGUI进行绘制。
  • Android Studio
    优质
    《Android Studio版水果忍者》是一款移植自经典游戏的切水果休闲软件,专为Android平台开发。玩家可在个人项目中运用编程技术,实现水果忍者的触屏切割玩法,享受编程与游戏结合的乐趣。 在Android开发过程中使用线程是非常重要的。为了确保应用的响应性和流畅性,开发者通常会将耗时的操作(如网络请求、数据库操作)放在单独的线程中执行,而不是直接在主线程中进行这些操作。这可以避免出现应用程序无响应的问题,并且提供更好的用户体验。 Android提供了多种处理多线程的方法:包括使用AsyncTask, HandlerThread, ThreadPools以及最新的Coroutines等技术来帮助开发者更高效地管理后台任务和UI更新。合理运用这些工具,可以使应用更加稳定、流畅并且能够更好地适应不同的硬件平台与软件版本需求。
  • (C++与OPENGL源码)
    优质
    本项目为《水果忍者》游戏的C++与OpenGL实现版本,通过自定义渲染引擎和物理效果模拟,提供流畅的游戏体验。包含完整源代码,适合学习交流。 最近自己制作了一个“水果忍者”的小游戏,并分享了C++和OpenGL的源代码。由于时间紧迫,画面比较简单粗糙一些。
  • HTML5源码
    优质
    《水果忍者》HTML5源码是该游戏的编程代码基础,采用HTML5技术开发,支持在多种设备上流畅运行,为玩家带来经典切水果游戏体验。 水果忍者HTML5源码提供了一种使用HTML5技术实现经典游戏的方式。这段描述旨在介绍如何利用现代网页技术来创建或理解《水果忍者》这款游戏的代码结构,但不包含任何具体的联系方式、链接或其他额外信息。
  • 机代码-
    优质
    本项目提供了一种使用易语言编写的简易水果机游戏代码,适合初学者学习和实践。通过此代码,用户可以快速入门并理解易语言的基本语法与应用技巧。 易语言简易水果机源码
  • C日历
    优质
    本教程将指导读者使用C语言编写一个简单的日历程序,帮助学习日期处理和格式化输出等相关知识。适合编程初学者实践练习。 满足三个需求:1.输入一个年份,在屏幕上显示该年的日历。假定输入的年份在1940-2040之间;2.输入年月,输出该月的日历;3.输入年月日,输出距今天还有多少天,星期几,并判断是否是公历节日。 最终完善版代码如下: ```c #include #include #include #include int year, month, day; int day_of_month[12] = {31, 28, 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30, 31}; ```
  • C万年历
    优质
    本项目介绍如何使用C语言编写一个简易但功能强大的万年历程序,该程序能够显示和转换日期信息,并支持多种日期格式。适合编程初学者学习实践。 本段落详细介绍了如何用C语言实现一个简单的万年历,并提供了示例代码供参考。对于对这一主题感兴趣的读者来说,这些内容具有一定的价值。