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ESP32-BLE-Gamepad:基于ESP32的蓝牙LE游戏手柄库

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简介:
ESP32-BLE-Gamepad是一款专为ESP32设计的开源库,用于创建蓝牙低功耗游戏手柄。它简化了将任何设备转变为兼容游戏控制器的过程,支持广泛的蓝牙游戏应用。 大家好, 所有DIY游戏爱好者请注意:库管理器中的ESP32 BLE Gamepad 库正式名称已变更为 ESP32-BLE-Gamepad。 此变更旨在与GitHub上下载的其他版本保持一致,避免因不同命名造成的混淆问题。由于新名称中包含空格,在安装时库管理器会自动将文件夹重命名为ESP32_BLE_Gamepad。旧版库已被移除,请删除您本地库文件夹中的 ESP32_BLE_Gamepad 文件夹以完成更新。 对于早期采用者带来的不便,我们深表歉意,但此举有助于后续开发过程的顺畅进行。 从版本 3 开始,该库支持可配置的HID描述符功能。这一新特性允许用户根据需求自定义设备向操作系统呈现的方式(如按钮、摇杆等的数量)。请参考示例以获取更多指导信息。 ESP32-BLE-游戏手柄 本项目采用MIT许可协议发布。

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客服
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  • ESP32-BLE-Gamepad:ESP32LE
    优质
    ESP32-BLE-Gamepad是一款专为ESP32设计的开源库,用于创建蓝牙低功耗游戏手柄。它简化了将任何设备转变为兼容游戏控制器的过程,支持广泛的蓝牙游戏应用。 大家好, 所有DIY游戏爱好者请注意:库管理器中的ESP32 BLE Gamepad 库正式名称已变更为 ESP32-BLE-Gamepad。 此变更旨在与GitHub上下载的其他版本保持一致,避免因不同命名造成的混淆问题。由于新名称中包含空格,在安装时库管理器会自动将文件夹重命名为ESP32_BLE_Gamepad。旧版库已被移除,请删除您本地库文件夹中的 ESP32_BLE_Gamepad 文件夹以完成更新。 对于早期采用者带来的不便,我们深表歉意,但此举有助于后续开发过程的顺畅进行。 从版本 3 开始,该库支持可配置的HID描述符功能。这一新特性允许用户根据需求自定义设备向操作系统呈现的方式(如按钮、摇杆等的数量)。请参考示例以获取更多指导信息。 ESP32-BLE-游戏手柄 本项目采用MIT许可协议发布。
  • ESP32自制通讯电路设计
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    本项目介绍了一款基于ESP32的手持游戏手柄的设计与实现,涵盖硬件搭建和蓝牙通信电路,旨在提升移动设备游戏体验。 使用ESP32微控制器制作DIY手持游戏手柄并通过BLE进行通信是一个有趣且实用的项目。下面列出所需硬件部件: - ESP32模块:1个; - WS2812B LED(可寻址RGB):6颗; - 模拟操纵杆:2个; - 触发按钮:2个; - D-Pad方向键按钮:8个; - 18650锂电池及电池座:2套; - 三向拨动开关:1个(用于电源选择); - TP4056带保护的充电电路板:1片,用于给电池安全充电; - MT3608升压转换器模块:1个,将输出电压提升至手柄所需的工作电压。 软件方面需要使用Arduino IDE进行编程。在硬件工具方面,则需要用到烙铁等焊接设备来组装和调试该装置。 这个游戏控制器采用ESP32作为核心处理单元,而它不像常见的Arduino开发板那样支持USB HID(人机接口设备),但其内置的BLE功能允许通过低功耗蓝牙与外部设备无线连接。因此我们可以通过这种方式实现手柄的数据传输需求。 设计中包括了两个模拟操纵杆、两个触发按钮和八个D-Pad方向键,以及六个可寻址RGB LED用于状态指示。此外还有I2C接口可用于扩展更多功能模块或传感器接入。 整个游戏控制器可以由两块18650锂电池供电,并可以通过USB-C端口进行充电与编程操作。外观设计灵感来源于PS5手柄以增强其视觉吸引力和握持感,同时在GPIO4通过分压器连接至电池监测电路以便检测电量水平并控制LED指示灯的工作状态。 该项目的软件实现基于lemmingDev开发的BLE Gamepad库代码框架之上进行了定制化修改。其中定义了所有硬件接口引脚、初始化时执行简单的动画效果以及持续监控按钮和操纵杆输入情况,并将这些信息通过蓝牙传输给连接设备,从而实现实时控制功能。完成编程后,在手机或电脑上打开蓝牙设置界面即可找到新添加的手柄设备并进行配对使用。 总之这是一个结合了硬件设计与软件开发的综合性项目案例,展示了如何利用ESP32的强大特性来创建具有实际用途的游戏周边产品。
  • ESP32-BLE-Mouse:适用ESP32低能耗鼠标(支持Arduino IDE)
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    简介:ESP32-BLE-Mouse是一款专为ESP32设计的Arduino库,用于创建蓝牙低能耗鼠标。它简化了在Arduino IDE中开发BLE鼠标的流程,提供灵活且高效的解决方案。 ESP32-BLE-Mouse是一个用于ESP32的蓝牙低能耗鼠标库,兼容Arduino IDE。
  • ESP32-BLE-Keyboard:适用ESP32低能耗键盘(兼容Arduino IDE)
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    ESP32-BLE-Keyboard是一款专为ESP32设计的开源库,支持通过Arduino IDE开发蓝牙低能耗键盘应用,简化BLE键盘项目的实现。 ESP32 BLE键盘库允许您使用ESP32作为蓝牙键盘,并控制其功能。以下是该库的一些主要特性: - 发送按键:发送单个或多个键的信号。 - 按下/释放单个键:模拟按下和释放特定键的操作。 - 支持媒体密钥:支持播放、暂停等多媒体操作相关的快捷键。 - 读取Numlock/Capslock/Scrolllock状态:获取这些锁定按键的状态信息。 - 设置电池电量(功能基本可用,但Android设备上不显示在状态栏中)。 该库与多种操作系统兼容: - Android - Windows - Linux - macOS X(部分用户报告不稳定) - iOS(部分用户报告不稳定) 安装步骤如下:首先确保您已将ESP32和Arduino IDE配对好。然后,在Arduino IDE内,依次选择“草图” -> “包含库” -> “添加.ZIP库...”,并选取下载的文件。 完成上述操作后,您可以前往“文件”->“示例”->“ESP32 BLE键盘”,以开始尝试各种示例代码。
  • 使用ESP32制作Xbox、Switch Pro和DualSense
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    本项目介绍如何利用ESP32开发板自制支持Xbox、Switch Pro及DualSense三种主流游戏手柄协议的蓝牙控制器,适用于游戏外设爱好者和技术探索者。 蓝牙功能介绍: - 可以模拟Xbox蓝牙手柄、Switch Pro蓝牙手柄以及DualSense蓝牙手柄。 - 所有类型的手柄都支持振动功能。 - Switch Pro手柄与DualSense手柄具备陀螺仪体感操作能力,而除了Switch Pro之外的其他两种手柄均配备线性扳机。 - 支持在同一主机上绑定多个设备,并提供三种模式供选择。用户可以在使用时自由切换这些模式,无需重新进行绑定设置。 - 用户可以手动调整摇杆偏移和死区大小以及陀螺仪自动校准参数以获得最佳游戏体验。 - 标准刷新率为60Hz左右,开启高性能模式后可提升至120Hz以适应更高要求的游戏场景。 - 兼容多种平台:包括Windows 10系统下的Yuzu、Cemu和Dolphin模拟器以及Steam客户端;同时支持Android系统的DraStic模拟器(如小米10S设备)。
  • ESP32和MicroPython智能循迹小车_ESP32-BLE-Intelligence-car.zip
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    本项目是一款基于ESP32与MicroPython开发的蓝牙智能循迹小车。通过蓝牙接收指令,利用传感器进行路径追踪,适用于教育及创新实验。下载包内含详细代码和设计文档。 基于ESP32和MicroPython的蓝牙控制循迹小车(ESP32-BLE-Intelligence-car)项目旨在利用ESP32模块结合MicroPython环境实现对小型追踪车辆的无线操控功能,通过蓝牙技术使用户能够便捷地遥控小车沿设定路径行进。该项目集成了硬件电路设计、软件编程及调试等多个环节,并且提供了详细的开发文档和源代码供参考学习。
  • ESP32-A2DP:简易ESP32 ArduinoA2DP(用音乐传输)
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    简介:ESP32-A2DP是一款专为ESP32设计的Arduino库,简化了蓝牙高级音频分发配置文件(A2DP)的实现过程,便于开发者进行无线音乐传输应用开发。 ESP32提供了一个蓝牙A2DP API接口来接收手机的声音数据,并通过回调方法使这些数据可用。输出是SBC格式解码的PCM数据流。 I2S是一种用于连接数字音频设备的标准电气串行总线接口,它在电子设备中的集成电路之间传递PCM音频数据。因此,可以将蓝牙输入的数据传输到I2S输出端口以进一步处理或播放。 我决定创建一个简单的Arduino库,使得这个过程更容易从Arduino软件IDE中使用,并且不需要依赖特定的示例代码来完成这项工作。 A2DP接收器:这里有一个最基础的例子——通过正确的默认设置实现了一个简单的I2S示例(即A2DS接收器): ```cpp #include BluetoothA2DPSink.h BluetoothA2DPSink a2dp_sink; void setup() { ``` 这段代码展示了如何初始化一个用于蓝牙音频数据的接收对象,并开始使用默认设置进行操作。
  • 势识别功能OpenCV:hand-gesture-gamepad
    优质
    Hand-Gesture-Gamepad是一款创新性的游戏外设,它基于OpenCV技术实现了手势识别功能,用户无需接触即可通过各种手势控制游戏。 手势游戏手柄(WIP)是一款具备手势检测功能的游戏控制器,基于OpenCV开发。 **安装步骤** 1. 安装ViGEmBus驱动程序。 2. 下载并运行必要的库文件。由于GitHub的最大上传限制为100MB,请独立下载这些文件。 3. 将下载的文件夹移动到任意位置(例如C:/libraries)。 4. 创建一个名为GESTUREPATH的新系统变量,指向该文件夹的位置。 5. 编辑系统的环境路径,在新行中添加“%GESTUREPATH%”以引用新建的环境变量。 6. 设置另一个名为DLLPATH的环境变量,其值应为安装目录下的\libraries\opencv\build\x64\vc16\bin路径。 7. 编辑系统的环境路径,在新行中添加“%DLLPATH%”。 **编译程序** 使用Visual Studio克隆项目并进行快速构建。确保您已经安装了Visual Studio以完成此步骤。
  • 安卓驱动程序.zip
    优质
    这是一个包含安卓设备用蓝牙游戏手柄驱动程序的压缩文件包,安装后可使游戏手柄与手机或平板电脑顺利连接并正常运行。 安卓蓝牙游戏手柄驱动是一套开源项目,包含五种蓝牙手柄的驱动支持,并附带一份详细的使用文档来指导如何配置与蓝牙手柄连接。关于虚拟按键的具体对应关系,请参考该项目内的PDF文档。