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MFC中串口通信的收发功能

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简介:
本文章介绍了在Microsoft Foundation Classes (MFC)环境中实现串行端口(Serial Port)的数据发送与接收功能的方法和步骤。通过使用Windows API函数,详细解析了如何初始化串口、配置相关参数以及读写数据的具体操作流程。非常适合需要进行硬件控制或通信协议开发的学习者和技术人员参考学习。 使用Microsoft Foundation Classes(MFC)可以简化Windows API的开发过程,并且能够帮助开发者构建功能强大的应用程序。本段落将详细介绍如何利用MFC实现串口通信的基本操作,包括打开、关闭以及发送与接收数据。 一、创建MFC应用 首先,在VC++6.0环境下新建一个基于对话框(Dialog based)的应用程序,使用默认设置完成项目创建过程。随后在主对话框中添加必要的控件如“打开”按钮、“端口号”静态文本等,并为这些控件选择有意义的ID名称以提高代码可读性。 二、定义变量 为了实现对各个UI元素的操作,需要声明与之对应的类成员变量。例如,可以创建一个CComboBox类型的m_ctrlComboComPort用于获取或设置串口号;同时添加两个CString类型变量——m_strEditReceiveMsg和m_strEditSendMsg分别代表接收数据框和发送数据框。 三、引入SerialPort类 为了实现串口通信功能,需要在项目中加入“SerialPort.h”与“SerialPort.cpp”,并在对话框头文件内声明CserialPort类型的成员变量以及一个布尔型标识符来记录当前状态。例如:`CserialPort m_SerialPort; bool m_bSSerialPortOpened = false;` 四、处理串口消息 在对话框类中定义响应COM_RXCHAR事件的函数,如afx_msg LONG OnCom(WPARAM ch, LPARAM port),并在对应的CPP文件里实现该方法。此功能用于接收从串口传来的数据。 五、添加按钮点击事件处理器 通过双击“打开”、“关闭”和“发送”等按钮生成相应的响应函数,并根据具体需求编写代码以完成相应操作,例如:OnButtonOpen()用来初始化并开启指定的COM端口;而OnButtonSend()则负责格式化用户输入的数据然后经由串行接口传输出去。 六、进行必要的初始化工作 在OnInitDialog()方法中设置组合框(ComboBox)的初始值等准备工作。同时注意解决可能出现的问题,比如控件无法添加或编译后程序不能正常运行等情况的发生原因及解决方案。 总结来说,在MFC框架下开发一个简单的串口调试工具涉及到合理配置UI元素、处理相关消息以及实现事件驱动逻辑等方面的工作。通过遵循上述指导原则和步骤,你可以顺利地构建出具有基本功能的串行通信应用程序,并根据实际需求进一步优化和完善其性能。

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客服
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  • MFC
    优质
    本文章介绍了在Microsoft Foundation Classes (MFC)环境中实现串行端口(Serial Port)的数据发送与接收功能的方法和步骤。通过使用Windows API函数,详细解析了如何初始化串口、配置相关参数以及读写数据的具体操作流程。非常适合需要进行硬件控制或通信协议开发的学习者和技术人员参考学习。 使用Microsoft Foundation Classes(MFC)可以简化Windows API的开发过程,并且能够帮助开发者构建功能强大的应用程序。本段落将详细介绍如何利用MFC实现串口通信的基本操作,包括打开、关闭以及发送与接收数据。 一、创建MFC应用 首先,在VC++6.0环境下新建一个基于对话框(Dialog based)的应用程序,使用默认设置完成项目创建过程。随后在主对话框中添加必要的控件如“打开”按钮、“端口号”静态文本等,并为这些控件选择有意义的ID名称以提高代码可读性。 二、定义变量 为了实现对各个UI元素的操作,需要声明与之对应的类成员变量。例如,可以创建一个CComboBox类型的m_ctrlComboComPort用于获取或设置串口号;同时添加两个CString类型变量——m_strEditReceiveMsg和m_strEditSendMsg分别代表接收数据框和发送数据框。 三、引入SerialPort类 为了实现串口通信功能,需要在项目中加入“SerialPort.h”与“SerialPort.cpp”,并在对话框头文件内声明CserialPort类型的成员变量以及一个布尔型标识符来记录当前状态。例如:`CserialPort m_SerialPort; bool m_bSSerialPortOpened = false;` 四、处理串口消息 在对话框类中定义响应COM_RXCHAR事件的函数,如afx_msg LONG OnCom(WPARAM ch, LPARAM port),并在对应的CPP文件里实现该方法。此功能用于接收从串口传来的数据。 五、添加按钮点击事件处理器 通过双击“打开”、“关闭”和“发送”等按钮生成相应的响应函数,并根据具体需求编写代码以完成相应操作,例如:OnButtonOpen()用来初始化并开启指定的COM端口;而OnButtonSend()则负责格式化用户输入的数据然后经由串行接口传输出去。 六、进行必要的初始化工作 在OnInitDialog()方法中设置组合框(ComboBox)的初始值等准备工作。同时注意解决可能出现的问题,比如控件无法添加或编译后程序不能正常运行等情况的发生原因及解决方案。 总结来说,在MFC框架下开发一个简单的串口调试工具涉及到合理配置UI元素、处理相关消息以及实现事件驱动逻辑等方面的工作。通过遵循上述指导原则和步骤,你可以顺利地构建出具有基本功能的串行通信应用程序,并根据实际需求进一步优化和完善其性能。
  • 完整MFC
    优质
    《功能完整的MFC串口通信》是一篇详细介绍在Microsoft Foundation Classes (MFC)环境下实现串行端口数据交换的技术文章。它提供了一个全面而实用的方法论,帮助开发者轻松构建和管理稳定的串口通讯应用程序。 这段文字描述了一个MFC串口通信程序的基本功能需求:包括显示当前时间、图片展示、指定输出数据内容、保存文件类型以及清除编辑框中的内容等功能,可以满足一般的应用要求。
  • 在VS2015实现MFC
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  • MFC-VS2017-数据.zip
    优质
    本资源包提供基于VS2017环境下使用MFC框架进行串口通信的数据收发完整示例代码及项目文件,适用于需要通过编程实现串口通讯的开发者。 本段落介绍了在VS2017环境下使用MFC开发上位机程序进行串口数据收发的步骤。波特率在程序内部设定;支持十六进制与字符发送指令,可以实现hex显示或字符串显示功能。详细内容包括创建步骤、代码实现和错误分析等信息,在我的博客中进行了详细介绍。
  • Qt5
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    本模块基于Qt5框架实现串口通信,支持数据的发送与接收。适用于需要进行串行通信的应用程序开发。 这段文字描述了一个基于QT5的串口通信工程,它包含了发送、接收数据的功能,并能够清空缓冲区;支持十六进制格式的数据传输与解析;具备插入换行符的能力以及刷新串口设置等功能。该工程涵盖了波特率从1200到115200之间的选择范围,同时提供了5至8位的数据长度选项和1至2位的停止位配置。整个界面设计简洁清新。
  • QT讯,实现
    优质
    本项目旨在开发基于QT框架的串口通信程序,专注于实现数据的发送与接收功能,适用于需要进行串行通信的各种应用场景。 使用Qt自带的类可以实现串口通信功能,包括发送数据和接收数据。
  • STM32F746
    优质
    本简介探讨了基于STM32F746微控制器的串行通讯技术,详细介绍了如何配置与使用其USART模块进行数据的发送和接收。适合电子工程师参考学习。 STM32F746串口收发测试正常进行数据的接收与发送。
  • Verilog
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    本项目详细介绍如何使用Verilog硬件描述语言实现UART串行通信接口的设计与验证,涵盖数据发送和接收功能。 用Verilog编写的串口收发模块在ModelSim下调试通过,压缩包内包含ModelSim的配置文件和工程文件。
  • Android端
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    本应用为Android用户提供便捷的串口通信工具,支持数据的接收与发送,适用于开发测试及设备控制等场景。 Android串口发送接收示例代码采用开源的JNI打开串口并实现数据的接收与发送功能,代码简洁易懂。
  • MFC
    优质
    本文探讨了在Microsoft Foundation Classes (MFC)框架下实现多串口通信的方法和技术,旨在帮助开发者构建能够高效管理多个串行端口数据传输的应用程序。 VC下多串口开发示例能够实现同时发送接收数据的功能,为串口二次开发提供思路。