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SolidWorks高级教程:API二次开发2007版.zip

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简介:
本资源为《SolidWorks高级教程:API二次开发2007版》电子书,深入讲解SolidWorks API的应用与编程技巧,适合希望精通SolidWorks插件开发的技术人员学习使用。 压缩包包含《SolidWorks高级教程:二次开发与API2007》上下两部分文件及配套光盘文件,不是只有部分内容的版本,现收集并分享给大家。

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  • SolidWorksAPI2007.zip
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    本资源为《SolidWorks高级教程:API二次开发2007版》电子书,深入讲解SolidWorks API的应用与编程技巧,适合希望精通SolidWorks插件开发的技术人员学习使用。 压缩包包含《SolidWorks高级教程:二次开发与API2007》上下两部分文件及配套光盘文件,不是只有部分内容的版本,现收集并分享给大家。
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    本课程专注于SolidWorks PDM API的高级应用与定制化开发,教授如何利用API进行数据管理系统的自动化及优化,适合有基础的工程师深入学习。 《SolidWorks PDM API开发者指南:深度探索二次开发技术》 SolidWorks PDM API是针对SolidWorks产品数据管理(PDM)系统的程序接口,它允许开发人员创建自定义功能以集成到SolidWorks环境中,实现自动化工作流程、定制化用户界面及其他高级功能。本段落将深入探讨这一强大的开发平台,并讨论API的基本概念、核心组件以及如何进行二次开发。 1. SolidWorks PDM API基础: SolidWorks PDM API是基于COM(Component Object Model)的接口,为开发者提供了访问PDM系统的核心功能的能力。通过这些接口,开发者可以创建自定义插件、命令和应用程序以满足特定企业需求。例如,EPDM.Interop.epdm.dll是一个重要的动态链接库,包含了SolidWorks PDM API的类型库,并且是与PDM系统交互的基础。 2. 插件开发与EdmPlugn.h: EdmPlugn.h文件通常包含SolidWorks PDM插件开发所需的头文件。这些头文件定义了各种类和函数,用于创建和管理PDM插件。通过这些头文件,开发者可以实现与PDM服务器的通信,并处理如文件版本控制、工作流程审批等操作。 3. 创建菜单命令: CreateMenuCommand_CSharp*系列可能包含示例代码,展示了如何在SolidWorks环境中添加自定义菜单命令。这通常是通过继承ISwUserCommand接口并实现相关方法来完成的。这些rar文件可能包含C#语言源代码,开发者可以参考学习如何创建和注册新的菜单项以扩展SolidWorks的功能。 4. StandaloneApplicationCSharp.rar: 这个文件可能包含一个独立应用程序的C#示例,它不依赖于SolidWorks主应用程序运行但能与PDM系统交互。这在需要独立执行某些PDM任务或实现跨应用集成时非常有用。 5. 类型库文件(Edm.tlb和EPDMResultCodes.tlb): 类型库文件是COM组件的重要组成部分,它们包含了接口定义和常量定义。Edm.tlb可能包含PDM系统的主要接口,而EPDMResultCodes.tlb则可能包含所有可能的API调用返回码。这对于调试及理解API调用结果至关重要。 6. 实践与挑战: 进行SolidWorks PDM API二次开发时,开发者需要对COM编程有深入的理解,并熟悉SolidWorks的工作流程和PDM系统的架构。此外,调试和测试也是必不可少环节,确保插件或应用程序的稳定性和兼容性。 SolidWorks PDM API提供了一个广阔的开发平台;通过学习与实践,开发者可以构建出符合企业需求的定制化解决方案,提升工作效率并优化产品数据管理流程。这些文件是宝贵的参考资料,可以帮助开发者快速上手,并深入掌握SolidWorks PDM API的核心技术。
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    本书为初学者及进阶用户设计,涵盖UG NX的基本操作、高级功能以及二次开发技巧,适合机械工程及相关领域人员学习参考。 随着工业设计领域的不断进步和发展,计算机辅助设计、制造和工程(CADCAMCAE)软件的使用成为提高生产效率和设计质量的关键因素之一。UG NX作为一款全球领先的综合解决方案,在机械工程、航空航天、汽车制造等行业拥有广泛的应用范围。掌握UG NX软件已成为工业设计师和工程师必备的重要技能。 对于初学者而言,找到合适的入门及高级学习资料至关重要,这将有助于加快学习进度并提高效率。“UG NX 入门与高级资料(含二次开发)”为学习者提供了一套完整的学习资源,涵盖了从基础操作到复杂应用的各个方面。这些资料不仅介绍了软件的基本界面和建模技巧,还深入讲解了包括自由形状建模、曲面设计等在内的高级功能,并包含了UG NX二次开发的实际案例。 在开始使用UG NX时,熟悉其用户界面是第一步,这包括菜单栏、工具栏以及工作台等功能区域。接下来的步骤则是掌握基础建模技术,如点线面实体创建与编辑技巧。这一部分的学习将为后续复杂的三维模型构建奠定坚实的基础。 随着学习深入到装配设计环节,学生可以理解如何组合和约束不同部件以形成完整产品。此外,在工程图绘制方面也需熟练掌握从3D模型转换成2D图纸的技术,这对于生产制造过程中的蓝图制作至关重要。 当基础建模技能得到充分发展后,进阶阶段的学习将涉及更高级的技巧应用,比如自由形状设计、曲面编辑以及逆向工程技术等。这些功能帮助设计师处理更为复杂的几何结构,并进行性能评估或动态行为模拟,在产品开发早期便能预见其实际表现效果。 同时不可忽视的是UG NX软件二次开发的重要性。通过编程语言如C++或Python结合使用SDK,用户可以定制化地扩展和优化现有工具集以满足特定需求。这不仅提升了工作效率也增强了软件的灵活性与适应性。 这套包含从入门到高级内容的学习资料为初学者及专业人员提供了详尽且实用的信息资源库,帮助他们在工业设计领域中快速成长并奠定坚实的职业基础,在不断变化的设计环境中保持竞争力。
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    《SolidWorks的二次开发》是一本专注于利用API接口对SolidWorks进行功能扩展与定制的技术书籍,适合工程师、设计师和开发者深入学习。 《SolidWorks》是一本很好的二次开发书籍,书中使用了四种语言进行讲解。
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    本课程专注于通过VC++进行SolidWorks软件的二次开发技术,深入讲解如何利用API接口扩展和增强SolidWorks的功能。适合希望提升专业技能的设计工程师和技术开发者学习。 基于SolidWorks的二次开发进行简单的拉伸操作,使用VC++编写代码供初学者参考。
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    《SolidWorks二次开发常用API函数手册》是一本全面介绍如何使用SolidWorks API进行应用程序开发的技术资料书。本书涵盖了各种常见编程任务及其解决方案,适合希望深入学习和应用SolidWorks二次开发技术的工程师阅读参考。 这份文档名为《SolidWorks二次开发常用API函数命令.pdf》,详细列出了在使用SolidWorks软件进行二次开发过程中常用的API(应用程序编程接口)函数。 1. VB(Visual Basic):这部分信息表明,文件涉及到使用Visual Basic语言对SolidWorks进行二次开发。 2. SWP60ModelDoc2::SaveAs:这是用于保存当前文档的SolidWorks API命令。 3. SldWorks::ExitApp:调用此API可以退出整个SolidWorks应用程序。 4. ModelDoc2::GetDependencies:通过该函数可以获得当前文档的所有依赖项信息。 5. SWConfiguration::GeteStreamName 和 ModelDoc2::GetConfigurationByName:这些用于获取配置名称的函数被提及到。 6. Microsoft Structured Storage:文件中可能涉及Parasolid数据结构,这表示文档里可能会包含有关Parasolid的数据和接口的信息。 7. Feature::GetSpecificFeature 和 Feature::GetFaces:这两个API可以用来获取特定特征对象以及它们各自的面信息。 8. Modeler::SetTolerances:此函数用于设置建模器的公差值。 9. Face2.GetTrimCurves2 和 SketchSegment::GetID:这些功能分别提供访问面修剪曲线和草图段标识的方法。 10. Sketch::CheckFeatureUse 和 SketchSegment::GetConstraints:这两个命令可以检查草图特征使用情况并获取约束信息。 11. ModelDoc2::SetDisplayWhenAdded:该函数用来设定添加到数据库时是否显示相关特性。 12. ModelDoc2::FeatureByPositionReverse 和 Feature::GetFirstSubFeature:这组功能用于根据位置反转获得特征,并且可以获取第一个子特征。 13. Feature::Name、Feature::GetNextSubFeature 以及 ParDoc::FeatureByName:这些函数分别提供获取名称,查找下个子特性及通过名字查找特性的方法。 14. Feature::GetParents 和 Feature::GetChildren:这两个功能用于检索父级和子级特征信息。 15. ExtrudeFeatureData2::AccessSelections 和 Feature::ModifyDefinition:这组API允许访问拉伸特征数据的选择,并修改定义设置。 16. ModelDoc2::CreatePlaneFixed2 和 RefPlane::GetRefPlaneParams:这些功能用于创建固定平面并获取参考平面参数信息。 17. ModelDoc2::IsEditingSelf:此函数用来检测模型文档是否处于编辑状态中。 18. AssemblyDoc::ToolsCheckInterference2 和 AssemblyDoc::UpdateFeatureScope:这两项操作可以检查装配干涉和更新特征范围。 ***ponent2::GetBox:该功能用于获取组件的边界框信息。 20. ModelDoc::GetLayerManager:此函数用来获取模型文档中的图层管理器。 21. SldWorks::SendMsgToUser 和 SldWorks::SendMsgToUser2:这两个API可以向用户发送消息通知。 22. ModelDoc2::GetUserPreferenceTextFor:该功能用于检索用户偏好设置文本。 以上是基于文件内容总结的SolidWorks二次开发常用API函数,这些知识点可能因为OCR扫描误差存在错误或遗漏。文档中提到的功能涵盖了从保存和退出应用、获取模型依赖项到编辑草图特征等多个方面,为开发者提供了丰富的定制化扩展选项。
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    SolidWorks二次开发插件是针对SolidWorks软件进行功能扩展和优化的附加程序,旨在提升设计师的工作效率与设计灵活性。 基于SolidWorks的二次开发插件使用VB语言进行编写。