
OpenGL天空盒的构建。
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简介:
该天空盒的概念设计既精巧又易于理解:首先,需要创建一个立方体类型的对象;随后,将该立方体的纹理设置为你所期望的场景图像;最后,将这个立方体放置在相机周围,以创造出逼真的天空效果。
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简介:
该天空盒的概念设计既精巧又易于理解:首先,需要创建一个立方体类型的对象;随后,将该立方体的纹理设置为你所期望的场景图像;最后,将这个立方体放置在相机周围,以创造出逼真的天空效果。


