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Linux环境下多线程Socket通信(含完整源码)

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简介:
本项目提供在Linux环境中实现多线程Socket通信的完整源代码,适用于网络编程学习与实践。包含客户端和服务器端程序,演示了并发处理机制。 本程序以Ubuntu为客户端运行环境,服务器端则安装在配备Linux系统的ARM板上,并通过多线程方式处理来自客户端的请求。

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客服
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  • Linux线Socket
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    本项目提供在Linux环境中实现多线程Socket通信的完整源代码,适用于网络编程学习与实践。包含客户端和服务器端程序,演示了并发处理机制。 本程序以Ubuntu为客户端运行环境,服务器端则安装在配备Linux系统的ARM板上,并通过多线程方式处理来自客户端的请求。
  • LinuxSocket客户端
    优质
    本文章介绍了在Linux环境下利用socket进行多进程和多客户端之间的通信技术,详细解析了其工作原理及实现方法。 在Linux环境下使用Socket进行多进程与多个客户端之间的通信时,如果系统消息队列过多,可以执行x.sh脚本以清空这些消息队列。
  • Linux实现基于Socket实时
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    本项目研究并实现了在Linux系统中利用Socket技术进行多进程间实时通信的方法,探索了跨进程数据交换的有效途径。 在Linux上实现基于Socket的多进程实时通信。
  • Linux使用Socket进行客户端TCP
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    本教程详细介绍在Linux环境中利用Socket实现多客户端TCP通信的方法与技巧,适合网络编程初学者和中级开发者参考学习。 在学习《UNIX网络编程》的基础上自己动手实现TCP服务器和客户端之间的通讯,这个版本是进阶版程序——实现了多个客户端之间的通讯。该程序包含了常规网络通讯的主要步骤,并且运用了select()和poll()等技术,具有一定难度。程序思路清晰,代码注释详细,适合有一定基础的人学习。代码已经通过测试确认无误。 对于初学者来说,可以参考我提供的入门版程序——实现单个客户端之间的通讯。
  • Linux1553B总线
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    本项目专注于研究和实现Linux操作系统下1553B总线的数据通信技术,旨在为航空航天等领域提供高效可靠的软件解决方案。 在Linux操作系统环境中,1553B总线通信是一种专门用于军事及航空航天领域的数据通讯协议,具备高可靠性、低延迟以及容错性等特点。本段落将深入探讨如何在Linux系统中实现与1553B总线相关的驱动程序,并介绍其相关知识。 该协议源自于1973年的MIL-STD-1553标准,广泛应用于飞行控制系统、导航设备和武器系统等场景。此协议定义了两种角色:总线控制器(BC)和远程终端(RT),其中BC负责调度与控制数据传输,而RT则负责接收及发送数据。该协议涵盖了多种类型的数据传输模式,包括单向传输、双向同时传输以及多路复用传输。 在Linux下实现1553B总线通信的步骤如下: 1. **硬件接口**:需要一个支持1553B标准的硬件设备,例如专用的1553B接口卡。这些设备通常提供物理层连接功能,包括电平转换和信号隔离等。 2. **驱动程序开发**:为了与上述硬件进行通信,必须编写相应的1553B驱动程序。这一步骤主要包括: - 设备探测:识别并初始化硬件,并分配设备文件及IO端口。 - 数据传输:实现读写操作以符合1553B协议所规定的帧结构和时序要求。 - 错误处理:检测与处理数据传输中的错误,确保数据的完整性和准确性。 3. **用户空间接口**:驱动程序需通过系统调用或字符设备文件的形式来与用户空间应用程序进行交互。例如,应用可以通过open、read及write等系统调用来控制1553B总线。 4. **协议栈实现**:在底层硬件和上层软件之间构建一个1553B协议栈,以处理诸如命令响应、数据包格式化以及时序控制等功能细节。 5. **应用开发**:根据以上接口进行具体的应用程序开发,例如模拟BC或RT角色,并执行如数据交换与状态监控等任务。 在相关压缩文件中可能会包含以下内容: - 驱动源码:可能包括驱动程序的C语言代码,用于处理硬件交互及实现1553B协议的一部分。 - 协议库:提供一组API函数供用户空间程序调用,以支持1553B协议的高级功能。 - 示例程序:包含一些示例应用,展示如何使用驱动和协议库进行1553B通信。 - 文档资料:包括关于协议规范、驱动开发及应用程序开发的相关文档说明。 理解和实现Linux下的1553B总线通讯需要掌握硬件接口设计、驱动程序编写、协议栈构建以及用户空间编程等多个方面的知识。开发者必须对1553B标准有深入理解,并且熟悉Linux内核和用户空间的编程技术,才能搭建出高效可靠的通信系统解决方案。
  • LinuxDBUS实例
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    本实例演示了在Linux环境中使用DBus实现多进程间通信的技术应用,展示了其在消息传递和接口调用中的灵活性与高效性。 Linux下的总线通讯DBus的一个实例还是不错的。
  • Linux实现Socket实时
    优质
    本项目探讨了如何在Linux系统中利用Socket技术进行多进程间的实时通信。通过创建父进程与子进程间的数据交换机制,实现了高效、稳定的跨进程数据传输功能。 套接口是目前Linux上最为广泛使用的一种进程间通信机制。与其他的Linux通信机制不同的是,除了它可以用于单机内的进程间通信外,还可以用于不同机器之间的进程间通信。但是由于Socket本身不支持同时等待和超时处理,因此它不能直接用来实现多进程之间的实时通信。本段落提出了一种基于Socket的多进程之间通信的方法。其原理是建立一个专门作为通信服务器(server)来中转各个进程之间信息传递的进程。
  • LinuxC++串口
    优质
    本资源提供在Linux环境下使用C++编写的串口通信程序源代码,适用于需要进行串行通讯接口开发的用户。 Linux 串口源代码使用纯C++编写,未采用任何外部库,可以直接编译运行。
  • LinuxGPU选择实验的
    优质
    本项目提供在Linux系统下使用多个GPU进行高效计算和实验的完整源代码,适用于深度学习和其他大规模并行处理场景。 在Linux环境下进行多GPU选择实验程序的编写,可以利用EGL扩展提供的根据硬件创建display的方法,在一个多GPU系统下实现对不同GPU的选择与绘制功能。该程序依赖于EGL、OpenGL(GL)以及GLEW库的支持。
  • Linux SNMP离线安装包(
    优质
    本资源提供预配置的Linux SNMP离线安装包,内嵌所有必要组件与库文件,适用于无网络连接或安全隔离环境下快速部署SNMP服务。 最近需要在内网机上安装SNMP服务,但一直没有找到合适的资源。于是自己打包了一份可用的版本,在Ubuntu 1.6 .18系统上已经测试通过。