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[夜视光影]Shader+Source+Lightmap+PVP

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简介:
《夜视光影》是一款结合了Shader、光源图和玩家对战元素的游戏资源包。它优化夜间视觉效果,并提供源代码以供开发人员学习与修改,增强游戏的沉浸感与互动性。 MC基岩版的光影文件适用于1.5以下版本,在1.5及以上版本无法使用。

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  • []Shader+Source+Lightmap+PVP
    优质
    《夜视光影》是一款结合了Shader、光源图和玩家对战元素的游戏资源包。它优化夜间视觉效果,并提供源代码以供开发人员学习与修改,增强游戏的沉浸感与互动性。 MC基岩版的光影文件适用于1.5以下版本,在1.5及以上版本无法使用。
  • [简配]Source+Reload+Shader+1.2+Lite+W10
    优质
    简配光影是一款专为Windows 10系统设计的Source、Reload和Shader优化工具包,版本1.2 Lite,旨在提升游戏画质与性能。 适用于MC基岩版0.16及以上版本的低配置光影资源,不兼容0.15以下版本,并且支持最新版。
  • Source Insight 4 间主题
    优质
    Source Insight 4夜间主题是一款专为Source Insight 4代码编辑器设计的深色调界面插件,旨在提供舒适、专注的编程环境,减少长时间编码对眼睛的压力。 Source Insight 4 的主题看起来很舒适,使用它编写代码会更加愉快。
  • EasyAR 阴显示Shader
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    简介:EasyAR阴影显示Shader是一种用于增强虚拟物体真实感的着色器代码,它能够为AR场景中的3D模型添加动态阴影效果,从而提升用户体验和视觉效果。 本段落介绍了一篇文章的内容,该文章讲解了如何在EasyAR平台上为透明物体添加阴影效果的Shader编写方法。原文链接位于平台,这里省略具体链接地址和其他联系信息,只保留核心内容描述以供参考。
  • 晚灯数据
    优质
    夜晚灯光数据探索全球城市夜间照明的变化趋势及其背后的社会经济含义,通过卫星图像分析人口分布、能源使用及经济发展水平。 处理过的夜间灯光数据可以直接下载使用,仅包含中国的数据。
  • 计算某年总量及增长率等指标
    优质
    本研究旨在评估特定年份全球夜光总量及其增长速率,通过分析卫星数据来衡量夜间光照变化趋势,揭示人类活动对地球环境的影响。 统计某年夜光总量及夜光增长率等夜光数据。
  • 不同照模型的Shader实现(DirectX8 ASM shader
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    本文章介绍如何在DirectX 8环境下使用汇编语言编写着色器程序,具体探讨了多种光照模型在ASM Shader中的实现方法。 如何使用Direct8 ShaderMode1.0实现平行光、点光源和聚光灯,并附带源代码。
  • 1992-2020年DMSP/OLS全球遥感像数据分析
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    本研究聚焦于1992至2020年间DMSP/OLS夜光数据的分析,探索全球夜间灯光变化及其与经济社会发展的关系。 时间跨度为1992年至2020年期间的夜间灯光指数数据来源于DMSP/OLS全球遥感影像集,包含三种非辐射定标的全年平均夜间灯光影像:无云观测频数、平均灯光强度以及稳定灯光强度。 其中,稳定灯光影像是经过校准后的年度栅格影像,旨在反映城市和乡镇等区域中持久光源的夜间平均照明水平,并已排除月光、火灾及油气燃烧等因素造成的干扰。该数据集中的每个像元DN值代表了相应的平均光照程度,其数值范围在0到63之间。 这些夜间灯光指数数据能够有效表征人类活动状况,在宏观尺度的城市研究领域展现出广阔的应用前景和潜力价值。
  • 仅渲染阴的ASE_URP shader
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    本Shader专为Unity的Universal Render Pipeline(URP)设计,采用高效的算法实现仅渲染物体阴影的效果,适用于优化复杂场景中的光照计算。 URP渲染管线下仅渲染接收到的阴影的着色器。
  • TV-E4A-开源电APP.zip
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    极光TV-E4A是一款开源电视影视应用程序,提供丰富多样的电影和电视剧资源。用户可以自由定制界面并享受流畅的观影体验。该应用支持多种视频格式播放,并定期更新最新影视作品。 E4A源码 - TV影视完整开源