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Chronos 时间控制插件 for Unity

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简介:
Chronos是一款为Unity引擎打造的时间控制插件,提供灵活、高效的游戏开发时间管理解决方案,适用于各类游戏项目。 1. Chronos.unitypackage 2. 时间控制 3. Unity 时间插件

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  • Chronos for Unity
    优质
    Chronos是一款为Unity引擎打造的时间控制插件,提供灵活、高效的游戏开发时间管理解决方案,适用于各类游戏项目。 1. Chronos.unitypackage 2. 时间控制 3. Unity 时间插件
  • Chronos: v2.4.1
    优质
    Chronos: 时间控制 v2.4.1是一款强大的时间管理应用,帮助用户精准掌控日常事务。通过设定提醒、规划日程等功能,有效提升生活和工作的效率与秩序。 Chronos - Time Control v2.4.1.unitypackage 是一个时光机插件。
  • LitJson for Unity
    优质
    LitJson插件for Unity是一款专为Unity引擎设计的高效JSON解析库,支持快速读取和编写JSON数据,适用于游戏开发中数据传输与存储需求。 Unity LitJson插件是一款用于处理JSON数据的工具。
  • Playmaker v1.8.2 for Unity
    优质
    Playmaker v1.8.2是一款为Unity游戏引擎设计的强大插件,它提供了直观的状态机编辑器和丰富的动作库,帮助开发者高效地创建复杂的游戏逻辑。 Unity是一款流行的开发平台,在该平台上有一款非常受欢迎的插件。这款插件因其功能强大、易于使用而广受开发者喜爱。许多项目都受益于它的加入,使得游戏和其他应用的开发变得更加高效和有趣。
  • Best HTTP for Unity
    优质
    Best HTTP for Unity是一款专为Unity引擎设计的强大HTTP请求库插件,支持多种数据格式和认证方式,助力开发者轻松实现网络通信功能。 该插件为2.6.3版本,需要的可以自取。
  • Shapes for Unity 4.1.3
    优质
    Shapes插件for Unity 4.1.3提供了一套强大且灵活的工具集,用于在Unity引擎中动态生成和操作2D形状。它支持自定义材质、动画及粒子效果等特性,简化了图形编程流程,加速游戏开发效率。 Unity AssetStore插件Shapes提供了一套实时向量图形库,包括高质量的线条画及无限分辨率的图像,并采用高级抗锯齿技术进行渲染。该工具支持自定义厚度单位(如米、像素或节点),并提供了丰富的2D和3D形状选项,例如多段线、圆盘、弧形、饼状图、矩形以及球体、环面等。 Shapes插件还具备易于使用的基于组件的系统,用户可以调整参数以满足需求。它支持立即模式API用于代码绘制,并兼容视图工具扩展功能。此外,该库几乎无需手动调节参数且高度依赖GPU进行渲染,同时提供GPU实例化和单通道实例化的VR渲染支持。
  • Upano 3.2 for Unity
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    Upano 3.2 for Unity插件是一款专为Unity平台设计的全景视频解决方案,支持高效编码和播放,适用于虚拟现实与增强现实项目开发。 uPano 是一个多平台的全景解决方案,能够展示动态与静态全景图,并创建虚拟游览体验。它非常易于学习和使用,特别适合那些不具备编程经验的人群。Visual Tour Maker 让您能够在几分钟内轻松制作出虚拟旅游项目。 在大多数应用场景中,无需编写自己的脚本来生成交互式全景图像。如果需要实现一些特殊功能,uPano 提供了一个强大且易用的 API 来满足各种需求。 它支持多种现有的全景类型:球形、圆柱形以及单张或多面立方体图像构成的全景图和立方体贴图。 渲染管道包括标准 RP(Rendering Pipeline)、URP 和 HDRP。
  • Jedate:动态面板中秒的显示
    优质
    Jedate是一款功能强大的时间插件,特别之处在于能够灵活地控制时间选择器中秒的展示与隐藏,便于用户根据需求进行个性化设置。 在使用jedate-6.5.0版本的时间插件后,我发现部分功能不需要显示秒数。当时间格式为YYYY-MM-DD hh:mm且不包含秒时,虽然无法选择秒,但仍然会显示秒的选择框。因此我对此进行了调整:如果时间格式是YYYY-MM-DD hh:mm并且不要求显示秒,则在时间选择面板上隐藏秒输入框;反之则保留。 此外,在使用过程中我还发现最大最小时间的限制存在一些问题。可能是作者设计时按照原有逻辑进行,但在实际应用中并不完全符合我的需求。因此我在jedate-6.5.0版本的基础上对最大和最小时间进行了相应的调整。
  • Unity DMX512照明
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    Unity DMX512照明控制插件是一款专为Unity引擎设计的工具,支持DMX512协议,方便开发者实现舞台灯光效果和交互式照明系统。 Unity DMX512灯光控制器插件是一款专为使用DMX协议控制舞台灯光设计的工具。它允许用户通过Unity引擎精确操控各种支持DMX标准的灯具设备,从而实现复杂且动态的照明效果。该插件简化了开发流程,并提供了直观易用的操作界面,帮助开发者和设计师快速创建出令人印象深刻的视觉体验。
  • Unity:OpenCV for Unity 2.6.2版本
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    OpenCV for Unity 2.6.2是一款专为Unity游戏引擎设计的插件,它集成了强大的OpenCV计算机视觉库功能,使开发者能够轻松地在Unity项目中实现图像处理和机器学习等高级特性。 功能特性包括: - 跨平台支持:适用于多种操作系统及设备上的应用开发,如 iOS、Android、Windows 10 UWP、Win、Mac、Linux 和 WebGL 等。 - Unity 集成能力:提供将 Unity 的 Texture2D 和 OpenCV 的 Mat 数据结构相互转换的功能,并且许多类实现了 IDisposable 接口以支持使用 using 语句来管理资源释放。 - 多样化的功能模块:涵盖从基本数据处理到高级图像分析的广泛需求,包括核心组件、图像处理(如滤波和变换)、视频分析(例如运动估计与背景去除)、相机校准及3D重建等。 - 深度学习集成:支持 DNN 功能,兼容 ONNX、TensorFlow、Caffe 等多个深度学习框架。除了 Windows 平台外,默认情况下所有平台的 DNN 都使用 CPU 后端执行计算;在 Windows 上则可以通过额外配置来利用 CUDA 加速。 - 多硬件适配性:能够与众多不同类型的设备和传感器无缝对接,满足多样化应用场景的需求。