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关于线程编程的文档.doc

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简介:
这份文档详细介绍了线程编程的基础知识和实践技巧,包括线程创建、同步机制以及并发控制等内容,适合希望深入理解多线程技术的开发者阅读。 线程编程是实现多任务并发执行的关键技术,在Java这类支持多线程的语言环境中尤为重要。理解和掌握如何创建、同步及管理线程对于开发高效的应用程序至关重要。 **1. 线程的实现方式:** - **继承Thread类**: 创建一个新类,该类从Thread类派生,并覆盖run()方法;然后通过实例化这个新的类并调用start()方法来启动线程。 - **实现Runnable接口**: 定义一个新的实现了Runnable接口的类,在其中定义run() 方法。将此对象传递给 Thread 类构造器以创建新线程,最后使用 start() 启动该线程。 **2. 同步机制:** 通过在方法前加上synchronized关键字可以确保同一时间只有一个线程能够访问这个方法,从而避免数据不一致的问题。 **3. 不推荐使用的操作:** - `stop()` 方法由于其强制终止线程的特性而存在安全隐患,并可能导致未预期的数据状态;因此已被废弃。 - 使用`suspend()` 方法使线程暂停时会保持当前持有的锁,可能引发死锁问题。建议使用 wait() 替代。 **4. sleep() 和 wait():** - `sleep(t)` 使得调用它的线程进入休眠状态 t 毫秒,并且不释放它所占有的任何监视器(即不会放弃对对象的锁定)。 - 当一个线程执行到`wait()`时,该线程会暂时让出锁并阻塞;其他线程在获取了这个被等待的对象上的同步锁后可以通过调用 notify() 或者 notifyAll() 方法唤醒它。 **5. 同步与异步操作:** - **同步**: 确保在同一时间点内只有一个线程可以访问共享资源,常用于保障数据的安全性。 - **异步**: 允许程序在等待某个耗时的操作完成的同时继续执行其他任务,提高整体效率。 **6. 启动新线程:** 使用`start()`方法来启动一个已经创建好的Thread对象。直接调用run()不会产生新的线程而是作为普通的方法被立即执行完毕。 **7. 线程同步工具:** - `wait()`: 使当前正在运行的线程暂停,并释放其持有的锁。 - `sleep(int)`: 让当前线程休眠指定时间,但不释放任何锁。 - `notify()`和`notifyAll()`: 分别用于唤醒一个或所有等待在特定对象上的线程。 **8. 线程状态:** 包括运行、就绪(准备执行)、挂起(暂停)以及结束等几种主要的状态变化形式。 **9. synchronized 与 Lock 的对比:** - **共同点**: 都可以实现对共享资源的同步访问。 - **差异**: 使用Lock提供了更为灵活和强大的锁机制,需要手动管理锁的获取与释放;而synchronized则更加简单易用,并且能够自动处理相关细节。 **10. JSP中的 forward() 和 redirect():** 这些是用于页面导航的技术。forward() 是服务器内部转发请求到另一个资源,不会改变浏览器地址栏的内容;redirect() 则会向客户端发送一个重定向消息,使浏览器重新发起一个新的GET请求至指定的URL,并更新地址栏显示的新位置。 以上就是关于线程编程的一些基础知识点和关键概念介绍,在实际开发中掌握这些内容能够帮助更好地利用多线程提高程序性能。

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    这份文档详细介绍了线程编程的基础知识和实践技巧,包括线程创建、同步机制以及并发控制等内容,适合希望深入理解多线程技术的开发者阅读。 线程编程是实现多任务并发执行的关键技术,在Java这类支持多线程的语言环境中尤为重要。理解和掌握如何创建、同步及管理线程对于开发高效的应用程序至关重要。 **1. 线程的实现方式:** - **继承Thread类**: 创建一个新类,该类从Thread类派生,并覆盖run()方法;然后通过实例化这个新的类并调用start()方法来启动线程。 - **实现Runnable接口**: 定义一个新的实现了Runnable接口的类,在其中定义run() 方法。将此对象传递给 Thread 类构造器以创建新线程,最后使用 start() 启动该线程。 **2. 同步机制:** 通过在方法前加上synchronized关键字可以确保同一时间只有一个线程能够访问这个方法,从而避免数据不一致的问题。 **3. 不推荐使用的操作:** - `stop()` 方法由于其强制终止线程的特性而存在安全隐患,并可能导致未预期的数据状态;因此已被废弃。 - 使用`suspend()` 方法使线程暂停时会保持当前持有的锁,可能引发死锁问题。建议使用 wait() 替代。 **4. sleep() 和 wait():** - `sleep(t)` 使得调用它的线程进入休眠状态 t 毫秒,并且不释放它所占有的任何监视器(即不会放弃对对象的锁定)。 - 当一个线程执行到`wait()`时,该线程会暂时让出锁并阻塞;其他线程在获取了这个被等待的对象上的同步锁后可以通过调用 notify() 或者 notifyAll() 方法唤醒它。 **5. 同步与异步操作:** - **同步**: 确保在同一时间点内只有一个线程可以访问共享资源,常用于保障数据的安全性。 - **异步**: 允许程序在等待某个耗时的操作完成的同时继续执行其他任务,提高整体效率。 **6. 启动新线程:** 使用`start()`方法来启动一个已经创建好的Thread对象。直接调用run()不会产生新的线程而是作为普通的方法被立即执行完毕。 **7. 线程同步工具:** - `wait()`: 使当前正在运行的线程暂停,并释放其持有的锁。 - `sleep(int)`: 让当前线程休眠指定时间,但不释放任何锁。 - `notify()`和`notifyAll()`: 分别用于唤醒一个或所有等待在特定对象上的线程。 **8. 线程状态:** 包括运行、就绪(准备执行)、挂起(暂停)以及结束等几种主要的状态变化形式。 **9. synchronized 与 Lock 的对比:** - **共同点**: 都可以实现对共享资源的同步访问。 - **差异**: 使用Lock提供了更为灵活和强大的锁机制,需要手动管理锁的获取与释放;而synchronized则更加简单易用,并且能够自动处理相关细节。 **10. JSP中的 forward() 和 redirect():** 这些是用于页面导航的技术。forward() 是服务器内部转发请求到另一个资源,不会改变浏览器地址栏的内容;redirect() 则会向客户端发送一个重定向消息,使浏览器重新发起一个新的GET请求至指定的URL,并更新地址栏显示的新位置。 以上就是关于线程编程的一些基础知识点和关键概念介绍,在实际开发中掌握这些内容能够帮助更好地利用多线程提高程序性能。
  • 西门子PLC中SCL语言技巧.doc
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    本文档深入探讨了西门子PLC中SCL(结构化控制语言)的编程技术与方法,旨在帮助工程师提升自动化控制系统的设计和实施效率。 ### 在西门子PLC中使用SCL语言编程的关键技巧 #### 一、引言 在工业自动化领域,可编程逻辑控制器(PLC)扮演着核心角色,而编程语言则是控制逻辑实现的基础。西门子PLC支持多种编程语言,其中SCL(Structured Control Language,结构化控制语言)是一种基于文本的高级编程语言。尽管SCL不如STL(Statement List,语句表)那样直观,但它提供了一些独特的优势,如易于阅读和维护、跨平台兼容性等。本段落将深入探讨如何有效利用SCL语言进行编程,并介绍一些实用技巧。 #### 二、SCL语言的优点 SCL语言相比其他西门子PLC编程语言(如STL或LAD)具有以下显著优点: 1. **易于阅读**:由于SCL是一种结构化的文本语言,其语法接近于日常使用的自然语言,因此编写的程序更容易被理解和维护。 2. **跨平台兼容性**:SCL遵循IEC 61131-3标准,这意味着使用SCL编写的程序可以很容易地在不同制造商的PLC系统之间移植,增加了代码的复用性和灵活性。 3. **面向对象编程**:SCL支持面向对象的编程思想,允许开发者创建复杂的数据结构和算法,从而提高程序的组织性和模块化程度。 #### 三、在FB块中使用结构 编写功能块(FB)时,建议尽可能地使用内部变量与外部环境隔离,确保功能块的独立性和可重用性。为此,可以使用结构来组织相关变量。例如: ```scl VAR IM: STRUCT H1_AFCountImp: BOOL := False; H1_CountImp: BOOL := False; H1_ELCountMV: BOOL := False; END_STRUCT; END_VAR ``` 在FB块中定义结构有助于保持代码的整洁,并且易于扩展和维护。 #### 四、在SCL中模拟SetReset指令 SCL语言本身不直接支持Set和Reset指令,但这并不意味着无法实现类似的功能。实际上,通过简单的条件语句即可达到目的: 1. **基本Set指令**: ```scl IF condition THEN variable_name := 1; END_IF; ``` 这段代码等同于Set指令,当`condition`为真时设置变量`variable_name`的值为1。 2. **基本Reset指令**: ```scl IF condition THEN variable_name := 0; END_IF; ``` 类似地,这段代码实现了Reset指令的功能,当`condition`为真时将`variable_name`重置为0。 3. **组合SetReset指令**: ```scl IF set_condition THEN variable_name := 1; END_IF; IF reset_condition THEN variable_name := 0; END_IF; ``` 通过这种方式,可以分别设置和重置同一个变量,根据不同的条件触发相应操作。 #### 五、简化程序指令 为了使SCL程序更加简洁易读,可以采取以下几种策略简化代码: 1. **使用赋值语句替换BOOL型条件语句**: ```scl pus1 := fnAdd AND (NOT button); ``` 这样的写法代替了冗余的IF-THEN-ELSE语句,使得代码更为紧凑。 2. **使用SEL函数处理非BOOL型赋值**: ```scl pus1 := SEL(G:= fnAdd AND (NOT button), IN0:= value2, IN1:= value1); ``` SEL函数允许根据条件选择两个输入值之一作为输出。需要注意的是,当选择条件`G`为TRUE时选择后一个参数`IN1`,为FALSE时选择前一个参数`IN0`。 #### 六、结论 SCL语言虽然不像STL那样直观,但在某些场景下提供了更为优雅和高效的编程方式。通过对SCL语言特性的深入了解和运用,可以大大提高编程效率并降低后期维护成本。未来随着更多开发者掌握和运用SCL,其在工业自动化领域的应用前景将更加广阔。
  • 西门子PLC中SCL语言技巧.doc
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    这份文档深入探讨了西门子PLC中的SCL(结构化控制语言)编程技术,提供了实用的编程技巧和优化建议,适用于工程师和技术人员提高编程效率和质量。 在西门子PLC中使用SCL语言编程需要遵循一些准则: 1. 在编写FB块(功能块)时,应尽量将内部变量与外部隔离。除了像系统启动标志或周期性方波脉冲这样的全局变量可以在FB块内使用之外,其他任何全局变量都不应在FB块内直接引用。 2. 使用IF THEN语句来替代SetReset指令是一种常见的技巧: ``` IF 条件 THEN 变量名:=1; END_IF; ``` 这与传统的SetReset指令具有相同的效果。 3. 尽可能使用赋值操作符简化布尔逻辑条件的表达,例如: ``` pus1 := fnAdd & (NOT button); ``` 等价于复杂的判断语句: ``` IF fnAdd & (button=false) THEN pus1:=true; ELSE pus1:=false; END_IF; ``` 4. 对非布尔类型的变量赋值时可以考虑使用SEL函数,例如: ``` pus1 := SEL(G:= fnAdd &(button=false), IN0:= value2,IN1:= value1); ``` 这与下面的IF语句有相同的效果: ``` IF fnAdd & (button=false) THEN pus1:=value1; ELSE pus1:=value2; END_IF; ``` 5. 使用XOR指令时,要注意它与其他逻辑运算符(如AND和OR)的区别。 此外,在使用SCL语言编程时还需要注意以下几点: - SCL能够提高代码的可读性和维护性。 - 可以将SCL与梯形图LAD或语句表STL结合使用来增强程序的功能。 - 避免过度依赖西门子特有的功能块,这有助于实现国际标准化的目标。 - 编写FB时需要遵守一些编程规则,比如采用静态类型变量定义结构等。 综上所述,在西门子PLC中应用SCL语言进行编程要求遵循特定的准则和技术标准以确保程序具有良好的可读性、维护性和国际化兼容性。
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    本文档为Msp430微控制器的温度编程指南,详细介绍了如何使用Msp430进行温度数据采集、处理及应用开发。 msp430__温度程序.doc 这个文档主要介绍了如何使用MSP430微控制器编写一个测量温度的程序。通过这个示例代码,读者可以了解到传感器连接、数据读取以及处理的基本方法,并能够根据实际需求进行相应的调整和优化。
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    《Python编程标准文档》是一份全面介绍Python编程语言规范和最佳实践的手册,旨在帮助开发者编写高质量、可维护的代码。 华为内部采用Python编程规范,这有助于对个人编程风格进行良好的约束和规范。
  • 网格、线块与线之间组织.docx
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    本文档深入探讨了CUDA编程模型中的核心概念,包括网格、线程块以及单个线程之间的层级结构和相互关系,旨在帮助开发者更好地理解并优化大规模并行计算任务。 在CUDA编程中,网格(Grid)、线程块(Block)以及线程(Thread)是实现高效GPU并行计算的关键组织结构。通过这种层次化的线程模型,复杂的计算任务被分解为大量可以同时运行的简单任务,从而充分利用了GPU的强大计算能力。 网格代表最高级别的组织单元,并由一个或多个线程块构成。每个CUDA程序可以根据需要创建单个或者多个网格来覆盖整个GPU资源,这些网格可以是单维、二维或多维的形式。“gridDim.x”、“gridDim.y”和“gridDim.z”分别定义了在各个维度上存在的线程块数量。 位于网格内部的是次一级的组织单元——线程块。每个线程块包含一组能够进行同步操作并访问共享内存的线程,这对于需要协作处理的任务非常有用。“blockDim.x”,“blockDim.y”和“blockDim.z”定义了在各个维度上存在的线程数量。 作为执行的基本单位,每一个线程都具有独一无二的ID(ThreadIdx),通过特定公式计算得出。例如,在单维网格与单维线程块的情况下,一个线程的ID可以表示为:`threadIdx.x + blockIdx.x * blockDim.x`;而在二维网格和一维线程块的情形下,则是:`threadIdx.x + blockIdx.y * gridDim.x * blockDim.x`。 理解这些组织单元之间的关系对于任务分配、数据并行性管理以及内存访问模式的优化至关重要。通过调整网格与线程块的大小,可以提高程序的数据局部性和减少全局内存访问次数以提升性能表现。同时,在线程块内部进行同步操作和利用共享内存也可以进一步增强计算效率。 掌握CUDA编程中的这些概念及其相互作用是编写高效使用GPU能力代码的基础,并且涵盖了任务分配、数据并行性处理以及计算与存储的协调等多个方面。
  • 语言课设计.doc
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    本课程设计文档为汇编语言学习者提供全面指导,涵盖理论知识与实践操作,旨在帮助学生掌握汇编语言编程技巧,并完成相关项目的设计与实现。 一个关于汇编语言小游戏的课程设计报告。
  • C/C++与Python混合详细
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    本文档深入探讨了如何在项目中结合使用C/C++和Python,提供了详细的代码示例、接口调用方法及性能分析,旨在帮助开发者充分利用两种语言的优势。 将C/C++代码编译为.so文件后,可以使用Python进行调用以实现混合编程。如果C++中有类的定义,则需要在生成的.so文件中正确导出这些类的相关函数以便于Python能够访问它们的功能。这样就可以利用C++的优势(如性能)同时结合Python的优点(如丰富的库和简洁语法),从而提高开发效率或优化程序表现。
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    本文献综述文档深入探讨了Java服务器页面(JSP)技术的发展历程、核心概念及其在Web应用开发中的广泛应用。通过分析现有研究,本文旨在为JSP的学习者和开发者提供一个全面的知识框架,并指出该领域的未来发展方向。 这段文字是关于JSP的文献综述,是在毕业时撰写的,希望能对您有所帮助。
  • 线创建实验报告.doc
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    本实验报告探讨了操作系统中进程与线程的基本概念及创建方法。通过编程实践,深入理解两者之间的区别及其在资源管理和任务调度中的作用,并分析其性能差异。 在Linux环境下编写一个应用程序,并命名为an_ch2_1b。该程序会持续输出以下内容:Those output come from child,[系统时间]。 另外,在同一环境中创建另一个名为an_ch2_1a的应用程序,它会在运行时生成一个子进程来执行an_ch2_1b。这个程序则不断显示如下信息:Those output come from child,[系统时间]。 观察并分析这两个应用程序的运行结果,并解释所看到的现象。 同时,在Linux环境中编写另一个控制台应用程序,其中包含了一个初始值为0的共享整型变量shared_var。在该程序中创建一个新的线程使其与主线程并发执行。两个线程会不断地循环输出shared_var 的当前值;而主线程则持续地对shared_var进行加1操作(每次循环时),新创建的线程则不断对其进行减1处理(同样,每次循环时)。 观察此程序运行的结果,并解释你所看到的现象。