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Java获取文件分辨率和大小等基本信息示例代码

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简介:
本示例代码展示了如何使用Java编程语言获取文件的基本信息,包括文件大小、创建时间及分辨率(针对图片文件),帮助开发者快速实现文件属性读取功能。 这个文件包含测试的Demo以及所需的jar包。Demo中有两种方式可以获取视频的基本信息如分辨率、大小等,操作简单且有效。如果无效,请联系我反馈问题。

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客服
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  • Java
    优质
    本示例代码展示了如何使用Java编程语言获取文件的基本信息,包括文件大小、创建时间及分辨率(针对图片文件),帮助开发者快速实现文件属性读取功能。 这个文件包含测试的Demo以及所需的jar包。Demo中有两种方式可以获取视频的基本信息如分辨率、大小等,操作简单且有效。如果无效,请联系我反馈问题。
  • JS图片
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    本示例代码展示了如何使用JavaScript获取网页中图片的实际宽度和高度(即分辨率),适用于需要动态调整图片大小或进行其他图像处理的相关场景。 JS读取图片分辨率的示例代码可以展示如何使用JavaScript获取图像的高度、宽度以及其它相关属性。这类示例通常包括创建一个HTML元素来存放图片,并通过JavaScript加载该图片,然后利用Image对象的方法来提取其尺寸信息。 例如,在页面上放置一个``标签: ```html ``` 接下来使用JS代码读取这张图片的宽度和高度: ```javascript var img = document.getElementById(myImg); console.log(img.width); console.log(img.height); // 或者在图像加载完成后获取尺寸信息: img.onload = function() { console.log(this.width); // this指的是当前正在执行onload事件处理程序的对象,即Image对象。 console.log(this.height); }; ``` 以上代码段能够帮助开发者了解如何通过JavaScript访问图片的分辨率属性。
  • 屏幕【源
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    本示例代码展示了如何在编程中获取屏幕分辨率,适用于需要调整界面大小或布局以匹配用户设备显示特性的应用程序开发。 在Android开发过程中,获取设备的屏幕分辨率是一项常见的需求。它涉及到UI适配、图像处理以及用户体验优化等多个方面。本示例程序将展示如何利用Android SDK提供的API来获取设备的屏幕尺寸,即宽度和高度,并详细介绍相关知识点。 我们需要了解Android系统的屏幕尺寸分类。根据对角线长度的不同,Android系统将屏幕尺寸分为small、normal、large和xlarge四种类型。分辨率则是指屏幕上水平像素数与垂直像素数的组合,例如720×1280或1080×1920等。 要获取屏幕分辨率,我们主要会用到`DisplayMetrics`类。这个类包含了关于屏幕的各种信息,包括密度、尺寸和分辨率。以下是使用`DisplayMetrics`获取屏幕分辨率的具体步骤: 首先,我们需要一个代表设备显示区域的`Display`对象。在Android中,可以通过调用系统服务来获得它: ```java WindowManager windowManager = (WindowManager) getSystemService(WINDOW_SERVICE); Display display = windowManager.getDefaultDisplay(); ``` 接着使用`display.getMetrics()`方法将屏幕信息填充到新的`DisplayMetrics`实例中: ```java DisplayMetrics displayMetrics = new DisplayMetrics(); display.getMetrics(displayMetrics); ``` 通过访问`widthPixels`和`heightPixels`属性,我们可以获取到屏幕的像素宽度与高度: ```java int screenWidth = displayMetrics.widthPixels; int screenHeight = displayMetrics.heightPixels; ``` 此外,如果需要得到逻辑分辨率(考虑到密度缩放),可以使用如下的方法进行转换。逻辑分辨率是设备独立像素,不受屏幕密度影响。 ```java int logicalScreenWidth = Math.round(displayMetrics.widthPixels / displayMetrics.density); int logicalScreenHeight = Math.round(displayMetrics.heightPixels / displayMetrics.density); ``` 在实际的源代码示例中,可能包含一个简单的Android应用。这个应用中的Activity或Fragment会在启动时获取屏幕分辨率并显示出来,并且可能会使用UI元素如TextView来展示结果。开发者通常会在这个组件的`onCreate()`方法内执行上述操作以确保在初始化UI之前已经获得了屏幕信息。 通过这样的程序,开发者可以更好地理解如何针对不同设备适配用户界面或优化特定分辨率下的应用表现。对于学习Android开发的人来说,这是一个非常实用的学习项目,能够帮助他们掌握核心API和屏幕适应策略。 获取屏幕分辨率是Android开发中的基础技能之一。结合`DisplayMetrics`类与`Display`对象的使用,开发者可以轻松地获得设备的具体屏幕尺寸信息,并据此提供更优质的用户体验。通过本示例程序提供的教程,开发者将能深入理解这一过程。
  • 程序用户
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    本示例代码展示了如何在微信小程序中安全地获取用户的个人信息。通过简单的步骤和清晰的注释帮助开发者快速上手实现功能集成。 微信小程序获取用户信息示例:使用 `wx.getUserInfo(OBJECT)` 接口需要注意的是,此接口已调整,在调用该接口时将不再显示授权弹窗,请使用 `` 来引导用户进行主动授权操作。当用户未授权过,调用该接口会直接报错;如果用户已经授权,则可以正常获取到用户信息。
  • JavaUSB外接设备
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    本示例代码展示了如何使用Java程序来检测和获取连接到计算机上的USB外设的信息。通过此类编程可以实现对外部硬件设备的有效管理和监控。 在Java中获取USB外接设备的信息(如PID、VID)可以通过使用特定的库来实现。例如,可以利用JNA (Java Native Access) 或者其他的JNI接口来访问操作系统提供的API,从而读取连接到计算机上的USB设备信息。 下面是一个简单的例子: 1. 首先需要添加JNA依赖项。 2. 使用JNA调用Windows API中的SetupDiGetClassDevs函数获取所有已安装的USB设备列表。这个函数返回一个设备信息集句柄,可以用来进一步查询每个具体设备的信息。 3. 对于每一个得到的设备,使用SetupDiEnumDeviceInterfaces和SetupDiGetDeviceInterfaceDetail来获取VID、PID等详细信息。 请注意实际编码时需要根据具体的库文档进行详细操作,并处理可能出现的各种异常情况。
  • Java夹内视频的、时长及名称
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    本教程详细介绍如何使用Java编程语言读取指定文件夹内的所有视频文件,并提取包括大小、时长和文件名在内的关键信息。适合开发人员学习参考。 125分50秒 --- 162.81M --- LabView01 --- 第10章数据的显示.wmv 92分2秒 --- 143.46M --- LabView02 --- 第11章文件的IO及保存.wmv 37分22秒 --- 58.09M --- LabView03 --- 第12章LabVIEW的通信.wmv 9分58秒 --- 21.2M --- LabView04 --- 第13章LabVIEW与其它软件的连接.wmv 4分45秒 --- 9.99M --- LabView05 --- 第14章LabVIEW中子VI的设置及调用.wmv 34分30秒 --- 61.03M --- LabView06 --- 第15章其它高级技巧.wmv 9分41秒 --- 11.37M --- LabView07 --- 第2章第一个LabVIEW例子.wmv 86分58秒 --- 140.25M --- LabView08 --- 第3章基本元素.wmv 76分48秒 --- 143.72M --- LabView09 --- 第4章程序结构.wmv 5分46秒 --- 14.67M --- LabView10 --- 第5章数据采集.wmv 12分50秒 --- 18.35M --- LabView11 --- 第6章数据传输及电脑接口.wmv 59分57秒 --- 87.83M --- LabView12 --- 第7章数据的分析及处理.wmv 42分4秒 --- 61.02M --- LabView13 --- 第8章LabVIEW的信号调理.wmv 132分19秒 --- 178.86M --- LabView14 --- 第9章分析处理中数学计算.wmv
  • Java图片依赖
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    简介:本项目提供了一种简单有效的解决方案,用于在Java应用程序中轻松获取图像文件的分辨率信息。通过引入此工具包,开发者可以方便地读取和解析各种格式的图片数据,并即时获得其宽度、高度等关键尺寸参数,从而支持更为灵活多样的图形处理功能集成。 如果你希望在后台自动识别图片的分辨率,可以考虑使用Java读取图片的相关依赖来实现这一功能。
  • 流中的H264H265
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    本教程详细介绍了如何从视频文件中提取H.264及H.265编码格式的分辨率信息,适用于视频处理和技术爱好者。 从码流获取H264、H265的分辨率信息是视频处理中的一个重要步骤,在视频编码领域,这两种标准被广泛使用。为了正确解析和处理视频数据流,必须能够从中提取出分辨率等基本信息。 一、获取H264的分辨率信息 在H264格式中,可以通过SPS(序列参数集)字段来获得这些细节。该部分包含有关视频的基本属性如帧大小、速率及配置文件的信息。通过解析其中的数据可以得出图像的具体尺寸: 对于大多数情况下的计算公式为: - 宽度 = (pic_width_in_mbs_minus1 + 1) * 16 - 高度 = (pic_height_in_map_units_minus1 + 1) * 16 但当宽度或高度不是以16整数倍时,需要应用更复杂的计算公式来准确地获取分辨率: - 宽度 = ((pic_width_in_mbs_minus1 + 1)*16 - frame_crop_left_offset*2 - frame_crop_right_offset*2) - 高度 = (2 - frame_mbs_only_flag) * (pic_height_in_map_units_minus1 + 1) * 16 - frame_crop_top_offset * 2 - frame_crop_bottom_offset * 2 二、获取H265的分辨率信息 对于H.265视频流,同样可以通过SPS字段来检索其基本参数。然而,在这个过程中会遇到一些与H.264不同的元素,比如vui_parameters(视觉用户接口参数)。通过此部分可以找到有关图像尺寸的具体数值。 计算公式为: - 宽度 = (pic_width_in_mbs_minus1 + 1) * 16 - 高度 = (pic_height_in_map_units_minus1 + 1) * 16 与H.264相同,上述方法适用于大多数情况。然而,在处理特定场景时还需注意vui_parameters字段的影响。 三、解析分辨率信息的重要性 正确地从视频流中提取出尺寸参数对于后续的视频解码和播放至关重要。如果未能准确获取这些数据,则可能导致无法正常观看或加工该视频文件的问题出现。 四、结论 为了有效解析H.264及H.265格式的数据,需要深入理解这两种标准下的SPS字段结构以及相应的计算方法。掌握这一技能对于确保高质量的视频处理体验来说是必不可少的。
  • LabVIEW .zip
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    本资源提供了使用LabVIEW编程语言获取计算机当前显示器分辨率的方法和示例代码,适用于需要屏幕尺寸信息进行界面自适应调整的应用场景。 LabVIEW是一款由美国国家仪器(NI)公司开发的图形化编程环境,主要用于数据采集、测试测量和控制系统的设计。在LabVIEW中,通过编程可以实现与硬件设备交互以及处理各种系统级任务,包括获取显示器的分辨率。“labview获取【显示器分辨率】.zip”文件包含了一个名为“labview获取【显示器分辨率】.vi”的虚拟仪器(VI),其目的是用来获取并显示电脑显示器的当前分辨率。 LabVIEW中的VI是基于图标和连线的编程方式,称为G语言。在这个特定的VI中,我们可以推测它可能包含了以下几个主要组成部分: 1. **用户界面**:前面板通常会有一个显示区域,用于显示当前显示器的宽度和高度(即分辨率)。这由两个数值控件或指示器来实现,分别显示屏幕的水平分辨率和垂直分辨率。 2. **函数和控件**:在程序框图中,开发者可能使用LabVIEW内置的函数或自定义VIs来获取系统信息。例如,“System Information”子类中的“Display Settings”用于获取显示器的信息。 3. **数据处理**:获取到原始数据后,可能还需要进行一些数据处理,如转换为合适的单位(像素)或者格式化输出。 4. **事件结构**:为了实时更新显示器的分辨率,VI可能包含事件结构,在分辨率改变时自动更新前面板上的数值。 5. **错误处理**:良好的LabVIEW程序通常会包含错误处理机制,确保在遇到问题时能提供反馈或安全地终止执行。 使用这个VI时,用户只需运行它而无需编写任何代码。对于开发者来说,此VI可以作为一个学习示例,了解如何在LabVIEW中访问系统信息并设计用户界面。 该LabVIEW VI提供了获取和显示显示器分辨率的功能,这对于创建需要适应不同屏幕尺寸的应用或测试环境非常有用。通过深入研究和理解这个VI的工作原理,用户可以进一步掌握LabVIEW的系统信息获取和用户界面设计技术。